Jeśli być gołębiem, to tylko w GTA V!

Jeden z fanów najnowszej części GTA odnalazł w grze ciekawy easter egg. Dzięki niemu Franklin, jeden z głównych bohaterów, może zamienić się w… gołębia. I nie jest to bynajmniej gołąbek pokoju…

Cudownej przemiany można dokonać, zjadając jedną z roślin, które rosną na wzgórzu wokół miasta Los Santos. Po konsumpcji możliwa jest zamiana w ptaka, co zobaczycie na poniższym wideo. Według autora nagrania, ptakiem tym można posłużyć się do przyozdabiana samochodów i ubrań mieszkańców miasta w wiadomy chyba sposób…

GTA V będzie miało swoją premierą na pecety 27 stycznia 2015 roku.

Źródło: DomIsLive

Zobacz także:

Rockstar ogłasza ekskluzywny dodatek dla osób, które kupią GTA V dwa razy…

GTA V na pecety także z perspektywy pierwszej osoby?

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Plotki: GTA V na pecety będzie wydane po 14 listopada?

GTA V na pecety może trafić do sklepów już 14 listopada. Gra pojawiła się w ofercie hurtowni ExertisGem, która jest dystrybutorem produkcji wydawanych przez Take-Two Interactive i Rockstar.

Na zrzucie ekranu widać datę 14 listopada, ale zmieniono ją później na TBC – To Be Confirmed. Najwidoczniej ktoś zorientował się, że popełniono błąd i podano tę informację zbyt wcześnie. Warto przy tym pamiętać, że Exertis Gem nie jest zwykłym sklepem internetowym, a dystrybutorem gry na Stany Zjednoczone.

Jednak to nie jedyna wskazówka, że premiera GTA V może odbyć się właśnie w tym miesiącu. Poniżej znajdziecie zdjęcia wykonane ulotce z ofertą australijskiego sklepu, gdzie data GTA 5 wyznaczona jest także na listopad.

Oficjalnie Rockstar twierdzi, że gra pojawi się w sklepach na jesieni. Nie podają żadnych, nawet przybliżonych dat. Jednak na podstawie wszystkich tych materiałów można wnioskować, że druga połowa listopada brzmi najbardziej prawdopodobnie.

Źródło: NeoGAF

Zobacz także:

Rockstar Games odpowiada na plotki: GTA V będzie wydane zgodnie z planem

Plotki: GTA V na PC będzie anulowane lub opóźnione?

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze


Plotki: GTA V na PC będzie anulowane lub opóźnione?

W sieci pojawiły się informacje, jakoby najnowsza część serii GTA miała zostać całkowicie anulowana, a w najlepszym razie opóźniona. Jednak obie opcje są raczej mało prawdopodobne.

Plotki o anulowaniu GTA V na PC pochodzą od osoby, która podaje się za byłego pracownika działu marketingu w Rockstar. Brad, bo pod takim imieniem go znamy, twierdzi, że wydawcy GTA nie mieli wcale planów stworzyć gry na pecety. Ostatecznie jednak ugięli się pod presją graczy i dużym zainteresowaniem z ich strony.

Wspomniany już Brad pracuje obecnie dla firmy marketingowej Rantic. Co ciekawe, dziś strona firmy nie działa, bo została przejęta przez … fanów GTA domagających się wydania GTA V na pecetach!

Rantic i GTA V

Czy anulowanie wydania GTA V jest w ogóle możliwe? Rockstar zapowiedział wydanie gry w wersji na pecety podczas targów E3 w czerwcu. Jednak podczas sierpniowej imprezy Gamescom nie udostępnił żadnych nowych informacji. To sprawiło, że niektórzy fani zaczęli się zastanawiać nad przyszłością produkcji. Brak informacji na temat postępów nad tworzeniem gry każdy może odczytać w dowolny sposób. Brad twierdzi, że Rockstar ma bliżej niekreślone wewnętrzne problemy, stąd decyzja o zatrzymaniu produkcji.

Bardziej możliwe jest opóźnienie wydania gry, ale na to także nie ma praktycznie żadnych dowodów. Rockstar Games nie podaje żadnych informacji na ten temat, więc póki co wszystkie doniesienia na ten temat są tylko plotkami. W dalszym ciągu obowiązującą datą premiery GTA V na PC jest jesień tego roku.

Źródło: Fox Weekly

Zobacz także:

Plotki: Zombie w GTA V? Wątpliwe, ale czy niemożliwe?

Plotki: GTA 5 na PC może wyjść w listopadzie

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Plotki: Zombie w GTA V? Wątpliwe, ale czy niemożliwe?

Czy Rockstar wyda dodatek dla GTA V lub GTA Online, w którym jedną z głównych ról odegrają umarlaki? Poszlaki wskazujące na to są naprawdę wątpliwe, ale na samą myśl o takiej możliwości, robi się mi ciepło na sercu, a dłonie delikatnie drżą… Skąd taki pomysł?

Chodzi o to, co w kodzie gry znalazł jeden z użytkowników GTA Forums. Przeglądając go, odnalazł fragmenty, które wielokrotnie odsyłały do czegoś co nazywa się ZMB. Oczywiście, część fanów gry za pewnik przyjęła dosyć wątpliwą teorię, jakoby w grze wkrótce miałyby się pojawić żywe trupy – zombie właśnie.

To oczywiście tylko i wyłącznie spekulacje, chociaż sama idea na pewno większości graczy się spodoba. Wielu z nich wciąż pamięta dodatek z zombie wydany dla Red Dead Redemption, grę stworzoną także przez Rockstar. To kolejny dowód na to, że firma ta zdolna jest do wydania takiego DLC. Na razie jednak nigdy czegoś takiego nie ogłosiła, ani nawet nie sugerowała. Wygląda więc, że to tylko plotki i temat jest zamknięty. Chociaż byłoby tak pięknie…

Źródło: Gamerant

Zobacz także:

Plotki: GTA 5 na PC może wyjść w listopadzie

Wszystko o GTA V

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze


E3 2014 – GTA V na peceta już zapowiedzane! Zobacz trailer!

Wczoraj wieczorem, podczas targów E3, Rockstar ogłosił wydanie popularnej gry GTA V na pecety. To chyba najbardziej oczekiwana wieść tego roku. Czytaliśmy i słyszeliśmy już setki plotek na ten temat, ale dopiero dziś oficjalnie potwierdzono istnienie gry w wersji na komputery PC!

Oto trailer gry:

To, że gra trafi w końcu na pecety było raczej pewne. Trudno sobie wyobrazić, by twórcy tego hitu ominęli tak ważną dla graczy platformę. W dodatku, w przeciągu ostatnich kilku miesięcy, które minęły od premiery GTA V na konsole, dochodziło do nas wiele sygnałów o wydaniu gry. Wystarczy wspomnieć fakt, że tytuł był widoczny już kilka razy w sklepach online w kilku krajach.

Gra zostanie wydana jesienią, także na konsole nowej generacji – PS4 oraz Xbox One. Dokładna data premiery nie jest jeszcze znana.

Zobacz także:

Źródło: informacja prasowa

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Rockstar zwiększa limit w Social Club Crew do 1000 osób

Firma Rockstar, wydawcy serii Grand Theft Auto, zwiększyli limit osób jakie można dodać do Social Club Crew z 300 do 1000. Dla graczy oznacza to znacznie większą ilość osób wśród znajomych i lepsze pole do popisu podczas tworzenia zespołów. To zmiana powinna być szczególnie interesująca dla graczy GTA Online, którzy dzięki temu mogą zdobyć do 10% wyższy współczynnik punktów RP.

Ta zmiana jest na tyle ważna, że Rockstar postanowiło stworzyć z tej okazji specjalne wydarzenie. Będzie nim wielka wirtualna bitwa pomiędzy GTA Online Crew, a innymi, stworzonymi przez graczów “załogami”. Wydarzenie to będzie transmitowane za pomocą serwisu Twitch. Co ciekawe, Rockstar sam ma zgłosić się do najbardziej doświadczonych graczy i zaprosić ich do zabawy po swojej stronie. Odbędzie się ona w najbliższy piątek o godzinie 20. Jeśli sami chcecie się zgłosić do zabawy, musicie wysłać e-maila na crewchallenges@rockstargames.com.

Zobacz także:

Źródło

    Podsumowanie roku 2013: gry

    Kolejna część Slendera

    Slender to niewątpliwie jedna z najbardziej popularnych gier w historii. Pojawienie się jego kolejnej części nie było więc dla nikogo zaskoczeniem. O ile pierwsza gra bazowała na ziarnistej grafice i tajemniczości, to Slender: The Arrival charakteryzuje się ładniejszą grafiką, bardziej tradycyjną fabułą i dodatkowymi lokalizacjami. Wszystko to złożyło się na jego… raczej umiarkowany sukces. W ten sam sposób, jak ciężko jest powtórzyć sukces grom mobilnym (patrz Draw Something 2), tak przybycie Slender: The Arrival zakończyło się fiaskiem.

    Katastrofa w SimCity

    Premierze SimCity – najbardziej oczekiwanej gry roku – towarzyszyły nie tylko pochlebne recenzje i ogromna sprzedaż ale i wiele kontrowersji. Okazało się, że do gry w SimCity potrzebny jest stały dostęp do Internetu, a serwery EA nie radzą sobie z tak dużą ilością graczy. Wkrótce po premierze dowiedzieliśmy się, że nie ma technicznych przesłanek ku temu by, silnik „Glass Box” był na stałe połączony z siecią; niektórym graczom udało się grać bez konieczności łączenia się z serwerami EA. Ponadto, „Glass Box” wcale nie jest tak doskonały, jak go reklamowano. Symulacja ruchu na drogach jest tragiczna, a obecne w grze drzewa trąbią i warczą jak samochody…

    Kocham konie!

    Wydany w maju Minecraft 1.6 zawierał wiele poprawek i udoskonaleń – w tym konie. Można śmiało powiedzieć, że ten dodatek cieszył się wielką popularnością. Świadczą o tym poniższe komentarze naszych czytelników:

    • “Tak! Konie!”
    • “Konie! Czyli nowe świnie!”
    • “Konie są niesamowite! Kocham konie!”
    • “Nazwę swoje konie Ralf i Pete”

    Minecraft 1.7,  o którym mówiło się, że jest”aktualizacją, która zmieni świat” nie wzbudził równie wielkiego entuzjazmu.

    Świetny rok dla symulatorów

    Długo było na to czekać ale 2013 był rokiem eksplozji popularności nietypowych symulatorów. Gwiazdami były niewątpliwie Euro Truck Simulator 2, Train Simulator i zabawny Surgeon Simulator 2013. Euro Truck Simulator 2 wciąż rośnie w siłę. Gra jest często aktualizowana i dorobiła się własnej sieci społecznościowej o nazwie „World of Trucks”.

    GTA V… na PC?

    W podsumowaniu 2013 roku nie może zabraknąć wzmianki o Grand Theft Auto V. Kolejna produkcja wydawnictwa Rockstar została bardzo pozytywnie przyjęta. Miła dla oka, z wieloma nowinkami i hektarami Los Santos do zwiedzenia, zdobyła rzesze nowych fanów. Wielu graczy zawiódł jednak brak wersji na PC. Choć spodziewamy się jej już za kilka miesięcy, to brak jej oficjalnego potwierdzenia przez Rockstar napawa wielu graczy niepokojem. Wciąż jesteśmy przekonani, że wersja na PC powstanie; być może Rockstar zwyczajnie nie chce jej ogłaszać przedwcześnie.

    Powrót The Sims. WooHoo?

    Na tegorocznej konferencji Gamescom w Kolonii potwierdzono prace na The Sims 4. Kilka tygodni później EA ogłosiło premierę jej wersji na PC i Mac na jesień 2014 roku. Nowi bohaterowie będą bardziej emocjonalni niż kiedykolwiek wcześniej, co ma wpłynąć na rozgrywkę. Negatywne emocje niekoniecznie muszą być złe – przykładowo, smutny Sim będzie lepszy od szczęśliwego w pisaniu emocjonalnych książek. Wśród naszych czytelników euforię wzbudził powrót “woohoo”.

    LucasArts: koniec pewnej epoki

    W kwietniu, Disney zamknął kultowe studio LucasArts, które zasłynęło w latach 90. doskonałymi przygodówkami. Mimo katalogu tak świetnych tytułów, jak Monkey Island, Sam & Max oraz Indiana Jones, w ostatnich latach studio skoncentrowało się tytułach związanych z Gwiezdnymi Wojnami; niestety raczej bez sukcesu. Pracownicy LucasArts, których zatrudniono z okazji anulowania Sam & Max, znaleźli pracę w studiu Telltale Games. Będą tam pracować nad nowymi przygodówkami w stylu retro.

    Więcej roślin, więcej zombie

    Fani Plants vs Zombies w końcu doczekali się drugiej części tej gry. Plants vs Zombies 2: It’s About Time zabiera nas w podróż w czasie oraz oferuje nowy model rozgrywki – freemium. Aby przyśpieszyć postępy w grze, możemy, na przykład, zapłacić za odblokowanie kolejnych poziomów.  O ile gra zachęca nas do częstych zakupów, to ukończenie jej zupełnie ich nie wymaga, co pozytywnie wyróżnia ten tytuł na tle konkurencji.

    plants vs zombies crazy dave taco

    EA likwiduje „online pass”

    Firma EA zaskoczyła wszystkich anulowaniem swojego systemu „online pass”. Wprowadzono go po to, by zmusić graczy kupujących używane gry do ponownego opłacenia możliwości gry online. Jak łatwo się domyślić, system ten był znienawidzony przez wielu graczy, więc jego likwidacja to ruch w dobrym kierunku.

    Posucha w PES 2013

    Rywalizacja na rynku gier piłkarskich była bardzo zażarta w 2013 roku. Gdy już wydawało się, że nowy silnik graficzny Pro Evolution zapewni jej przewagę na FIFĄ, okazało się, że jest on niedopracowany. Nie dość, że w PES zrezygnowano z gry w deszczu, to Konami straciła prawa do wykorzystania większości europejskich stadionów. Choć FIFA 14 także cierpiała na pewne usterki techniczne, to nie odebrały jej tegorocznego zwycięstwa. Powodzenia w przyszłym roku, PES.

    Autorami oryginalnego artykułu są Daniel Cáceres i Jonathan Riggall.

    Grand Theft Auto: San Andreas na Androida, iOS i Windows Phone już w grudniu!

    Firma Rockstar właśnie podała informację, że w przyszłym miesiącu wyda mobilną wersję gry Grand Theft Auto: San Andreas.

    Będzie ona miała sterowanie dostosowane do ekranów dotykowych, odświeżoną grafikę, nową paletę kolorów, ulepszone postacie (ale czy mogą być jeszcze lepsze?) i, co bardzo ważne, nowe modele samochodów. Wygląda więc na to, że Grand Theft Auto: San Andreas na urządzenia mobilne będzie wyglądało lepiej niż oryginał!

    Gra będzie wydana na wybrane urządzenia z iOS, Android, Windows Phone oraz Amazon Kindle. Więcej szczegółów o nadchodzącej grze dowiemy się wkrótce. Tymczasem polecamy pograć w:

    Powiązane artykuły:

    Źródło

      GTA Online – Rockstar rozdaje pieniądze!

      Rockstar wypełnia właśnie złożoną wcześniej obietnicę. Wczoraj ruszyła akcja rozdawania graczom GTA Online zadośćuczynień, w związku z problemami jakie mogli oni napotkać w pierwszych tygodniach gry. Jeśli w GTA Online zaczęliście grać jeszcze w październiku, możecie zacząć planować na co wydać pieniądze. Dostaniecie bowiem aż $500 000 do wydania w grze!

      Pieniądze mają być dostarczone na konta graczy w przeciągu dwóch dni. Jeśli więc nie dostaliście ich jeszcze, musicie trochę poczekać. Pieniędzy nie dostaną jedynie Ci, którzy w GTA Online rozpoczęli grać dopiero w listopadzie. Do tego czasu większość problemów z serwerami udało się naprawić. Premiera Call of Duty: Ghosts na pewno “pomogła” pracownikom Rockstar przyspieszyć prace nad poprawą komfortu gry w GTA Online. Dzięki temu, teraz wszystkie strony powinny być zadowolone!

      Powiązane artykuły:

      Źródło

      Patch dla GTA Online już wydany

      Od wczoraj Rockstar zmaga się z kilkoma problemami dotyczącymi aktualizacji GTA V. Dzięki wydanej wczoraj “paczce” posiadacze GTA V mogą grać w GTA Online, ale nieoczekiwanie spowodowała ona też wiele problemów. Gracze narzekali na to, że aktualizacja usuwa zapisane gry z GTA V lub uniemożliwia przejście niektórych misji. Rockstar musiał zareagować błyskawicznie i już wczoraj wieczorem wydano łatkę, która ma załatać największe “dziury”.

      Oto jakie usterki naprawia aktualizacja:

      • Poprawiono błąd znany z PlayStation 3, który limitował ilość osób, które mogą jednocześnie grać w GTA Online.
      • Zarówno użytkownicy Xbox jak i PS3 narzekali na błąd, który uniemożliwiał przejście przez pierwszą misję tutoriala. Błąd powinien zostać już naprawiony.
      • Stabilność serwerów GTA Online ma zostać usprawniona.
      • Rockstar wyłączył na razie możliwość kupowania pieniędzy w ramach mikrotransakcji.

      To oczywiście nie koniec usprawnień. Twórcy GTA zdają sobie sprawę, że istnieje więcej problemów, ale z uwagi na rozmiar gry i ilość graczy, bardzo trudno jest załatwić wszystkie sprawy za pomocą jednego patcha. Wszystko wskazuje więc na to, że w przeciągu kilku najbliższych dni udostępnione zostaną kolejne aktualizacje, aż do usunięcia większości defektów.

      A jak jest u Was? Macie jakieś problemy z grą?

      Powiązane artykuły: