Podsumowanie roku 2013: gry

Kolejna część Slendera

Slender to niewątpliwie jedna z najbardziej popularnych gier w historii. Pojawienie się jego kolejnej części nie było więc dla nikogo zaskoczeniem. O ile pierwsza gra bazowała na ziarnistej grafice i tajemniczości, to Slender: The Arrival charakteryzuje się ładniejszą grafiką, bardziej tradycyjną fabułą i dodatkowymi lokalizacjami. Wszystko to złożyło się na jego… raczej umiarkowany sukces. W ten sam sposób, jak ciężko jest powtórzyć sukces grom mobilnym (patrz Draw Something 2), tak przybycie Slender: The Arrival zakończyło się fiaskiem.

Katastrofa w SimCity

Premierze SimCity – najbardziej oczekiwanej gry roku – towarzyszyły nie tylko pochlebne recenzje i ogromna sprzedaż ale i wiele kontrowersji. Okazało się, że do gry w SimCity potrzebny jest stały dostęp do Internetu, a serwery EA nie radzą sobie z tak dużą ilością graczy. Wkrótce po premierze dowiedzieliśmy się, że nie ma technicznych przesłanek ku temu by, silnik „Glass Box” był na stałe połączony z siecią; niektórym graczom udało się grać bez konieczności łączenia się z serwerami EA. Ponadto, „Glass Box” wcale nie jest tak doskonały, jak go reklamowano. Symulacja ruchu na drogach jest tragiczna, a obecne w grze drzewa trąbią i warczą jak samochody…

Kocham konie!

Wydany w maju Minecraft 1.6 zawierał wiele poprawek i udoskonaleń – w tym konie. Można śmiało powiedzieć, że ten dodatek cieszył się wielką popularnością. Świadczą o tym poniższe komentarze naszych czytelników:

  • “Tak! Konie!”
  • “Konie! Czyli nowe świnie!”
  • “Konie są niesamowite! Kocham konie!”
  • “Nazwę swoje konie Ralf i Pete”

Minecraft 1.7,  o którym mówiło się, że jest”aktualizacją, która zmieni świat” nie wzbudził równie wielkiego entuzjazmu.

Świetny rok dla symulatorów

Długo było na to czekać ale 2013 był rokiem eksplozji popularności nietypowych symulatorów. Gwiazdami były niewątpliwie Euro Truck Simulator 2, Train Simulator i zabawny Surgeon Simulator 2013. Euro Truck Simulator 2 wciąż rośnie w siłę. Gra jest często aktualizowana i dorobiła się własnej sieci społecznościowej o nazwie „World of Trucks”.

GTA V… na PC?

W podsumowaniu 2013 roku nie może zabraknąć wzmianki o Grand Theft Auto V. Kolejna produkcja wydawnictwa Rockstar została bardzo pozytywnie przyjęta. Miła dla oka, z wieloma nowinkami i hektarami Los Santos do zwiedzenia, zdobyła rzesze nowych fanów. Wielu graczy zawiódł jednak brak wersji na PC. Choć spodziewamy się jej już za kilka miesięcy, to brak jej oficjalnego potwierdzenia przez Rockstar napawa wielu graczy niepokojem. Wciąż jesteśmy przekonani, że wersja na PC powstanie; być może Rockstar zwyczajnie nie chce jej ogłaszać przedwcześnie.

Powrót The Sims. WooHoo?

Na tegorocznej konferencji Gamescom w Kolonii potwierdzono prace na The Sims 4. Kilka tygodni później EA ogłosiło premierę jej wersji na PC i Mac na jesień 2014 roku. Nowi bohaterowie będą bardziej emocjonalni niż kiedykolwiek wcześniej, co ma wpłynąć na rozgrywkę. Negatywne emocje niekoniecznie muszą być złe – przykładowo, smutny Sim będzie lepszy od szczęśliwego w pisaniu emocjonalnych książek. Wśród naszych czytelników euforię wzbudził powrót “woohoo”.

LucasArts: koniec pewnej epoki

W kwietniu, Disney zamknął kultowe studio LucasArts, które zasłynęło w latach 90. doskonałymi przygodówkami. Mimo katalogu tak świetnych tytułów, jak Monkey Island, Sam & Max oraz Indiana Jones, w ostatnich latach studio skoncentrowało się tytułach związanych z Gwiezdnymi Wojnami; niestety raczej bez sukcesu. Pracownicy LucasArts, których zatrudniono z okazji anulowania Sam & Max, znaleźli pracę w studiu Telltale Games. Będą tam pracować nad nowymi przygodówkami w stylu retro.

Więcej roślin, więcej zombie

Fani Plants vs Zombies w końcu doczekali się drugiej części tej gry. Plants vs Zombies 2: It’s About Time zabiera nas w podróż w czasie oraz oferuje nowy model rozgrywki – freemium. Aby przyśpieszyć postępy w grze, możemy, na przykład, zapłacić za odblokowanie kolejnych poziomów.  O ile gra zachęca nas do częstych zakupów, to ukończenie jej zupełnie ich nie wymaga, co pozytywnie wyróżnia ten tytuł na tle konkurencji.

plants vs zombies crazy dave taco

EA likwiduje „online pass”

Firma EA zaskoczyła wszystkich anulowaniem swojego systemu „online pass”. Wprowadzono go po to, by zmusić graczy kupujących używane gry do ponownego opłacenia możliwości gry online. Jak łatwo się domyślić, system ten był znienawidzony przez wielu graczy, więc jego likwidacja to ruch w dobrym kierunku.

Posucha w PES 2013

Rywalizacja na rynku gier piłkarskich była bardzo zażarta w 2013 roku. Gdy już wydawało się, że nowy silnik graficzny Pro Evolution zapewni jej przewagę na FIFĄ, okazało się, że jest on niedopracowany. Nie dość, że w PES zrezygnowano z gry w deszczu, to Konami straciła prawa do wykorzystania większości europejskich stadionów. Choć FIFA 14 także cierpiała na pewne usterki techniczne, to nie odebrały jej tegorocznego zwycięstwa. Powodzenia w przyszłym roku, PES.

Autorami oryginalnego artykułu są Daniel Cáceres i Jonathan Riggall.

Minecraft 1.7.4 w wersji pre-release, czyli pokaż swój świat dzięki Twitch!

Najnowsza wersja Minecraft, oznaczona numerem 1.7.4, jest już dostępna dla graczy na całym świecie. Jest to wydanie pre-release, więc może nie być do końca stabilne, ani wolne od błędów. Zawiera w sobie jednak kilka interesujących nowości:

  • Dodano integrację z platformą Twitch.tv – pozwoli to na tworzenie wideo relacji na żywo z naszej gry.
  • Poprawiono renderowanie odległości powyżej 8, chociaż może to nie działać w trybie multiplayer. Wszystko przez to, że serwery gdzie goszczone są gry dla wielu użytkowników, inaczej liczą odległość.
  • Przy okazji dodano wiele usprawnień i poprawek

Aby móc korzystać ze streamingu Twitch.tv, należy najpierw zintegrować swoje konto Twitch z kontem Mojang. Gdy to zrobimy, transmisję ze swojej gry można rozpocząć, korzystając z przycisku F6 w trakcie gry. Opcja ta działa tylko na systemach Windows (Vista i nowsze) oraz Mac OS X (od wersji 10.7).

Pełna wersja aktualizacji 1.7.3 ma być wydana w tym tygodniu. Aby uruchomić pre-release, należy włączyć grę oraz wybrać opcję “New Profile”. Nowy profil musi mieć nazwę “snapshots”, trzeba też zaznaczyć opcję “Enable experimental development snapshots”. Aktualizację można wybrać z listy, która pojawi się w lewym dolnym rogu ekranu.

Powiązane aplikacje:


Powiązane artykuły:

Źródło

Aktualizacja, która zmieni świat – Minecraft 1.7.2

Mojang wydał właśnie aktualizację Minecraft, która jak sami uważają, zmieni świat. W pewnym sensie mają rację. Wprowadzi ona naprawdę ogromną ilość zmian oraz poprawek do świata gry. Wystarczy wspomnieć tylko, że pojawi się kilka nowych biomów, oceany będą mniejsze i bardziej urozmaicone, dostaniemy też zupełnie nowe bloki. Oto pełna lista zmian w nowym Minecraft 1.7.2 – przeczytaj co nowego

Grę  można pobrać z naszej strony:

Powiązane artykuły:

Co nowego w Minecraft 1.7? To aktualizacja, która zmienia świat!

Gra w Minecrafta to niekończąca się przygoda. Twórcy gry, firma Mojang, nie spoczywa na laurach i co rusz wydaje aktualizacje i poprawki. Wielkimi krokami zbliża się Minecraft oznaczony numerem 1.7. Co nowego znajdziemy w Minecraft 1.7? Oto lista.

Minecraft 1.7 – nowości w budowie świata

  • Nowy generator świata, dzięki któremu będziemy mogli stworzyć dwa razy więcej biomów! Pojawi się w nich więcej rodzajów drzew, kwiatów i bloków.
  • Oceany będą teraz mniejsze, ale bardziej różnorodne i bogate.
  • Nowe bloki w grze – dąb i akacja.
  • Kolorowe szyby i szkło!
  • Nowe bloki: zbity lód, czerwony piasek i gleba bielica (najczęściej występuje na obszarach porośniętych lasami iglastymi).
  • Większe rozmiary portali.
  • Nowe rodzaje ryb oraz nowy mechanizm ich łowienia. Teraz oprócz ryb możemy złowić śmieci lub skarby. Do tego wędki mogą być enchantowane.
  • Możemy włożyć mapę do ramki, dzięki czemu nasza mapa będzie duża i lepiej pokaże szczegóły terenu. Wszystko dzięki temu, że dodano do niej także nowe kolory, lepiej obrazujące różnorodność występujących na mapie bloków.

Minecraft 1.7 – nowości w rozgrywce

  • Osiągnięcia i statystyki są teraz dostępne dla danego świata lub serwera.
  • Podczas rozgrywki multiplayer, kiedy dostaniemy osiągnięcie, to zostanie ono wyświetlone na czacie. Kiedy najedziemy kursorem na tą informację, dowiemy się więcej szczegółów.
  • Nowe rodzaje osiągnięć i statystyk.
  • Możliwość podmiany ikony serwera. Robimy to podmieniając plik w rozmiarze 64×64 pikseli o nazwie server-icon.png.
  • Teraz, aby podejrzeć, kto jest online na serwerze, wystarczy najechać kursorem nad wskaźnik stanu serwera.
  • Wiele nowych ustawień, które w przyszłości zapewne zaowocują możliwością zmiany nicka naszej postaci w koncie Premium.
  • Możliwość używania kilku paczek zasobów.
  • Teraz możemy całkowicie podmienić wszystkie dźwięki w grze.
  • Nowe komendy, dzięki którym możemy przywołać moby lub bloki.
  • Wprowadzono wagonik z blokiem komend.

Poprawki techniczne w Minecraft 1.7

  • Przepisano na nowo kod sieciowy oraz kod menadżera dźwięku.
  • Wprowadzono cienie do gry (beta).
  • Dodano nowe opcje ustawień grafiki.
  • Oraz bardzo dużo poprawek wszelkiego rodzaju błędów.

Nie możecie się doczekać?

Minecraft 1.7 już w piątek!

Prawdopodobnie w piątek w sieci pojawi się ważna i bardzo duża aktualizacja do Minecraft. Wedle zapowiedzi twórców zmieni ona całkowicie świat gry. Wersja 1.7 podwoi liczbę biomów występujących w grze, pojawią się nowe drzewa, kwiaty, bloki, dwa nowe typy drewna i ryby. Brzmi dobrze? To dopiero początek!

Lista zmian jest naprawdę bardzo duża i obejmuje także naprawienie większych błędów. Jeśli chodzi o biomy, to wśród nowych “ziem” pojawi się np. mega tajga, mesa, kamienna plaża, sawanna i płaskowyż, puszcza, las brzozowy, ekstremalne wzgórza, bezśnieżna tajga oraz głęboki ocean. Oto pełna lista zmian w nowym Minecraft 1.7 – przeczytaj co nowego.

Tymczasem możecie zobaczyć jak wyglądać będą niektóre z nowych biomów:

Tajga bez śniegu Biom MinecraftBiom kamienna plaża MinecraftGliniane Góry Biom MinecraftMega tajga w Minecraft 1.7

Jak się Wam podobają nowe biomy w Minecraft 1.7?

Powiązane aplikacje:

Powiązane artykuły:

Źródło