Zrzuty ekranu z SimCity jako zdjęcia przyszłego budynku u dewelopera nieruchomości – twórcy gry mogą być dumni!

Gdyby cała ta sytuacja nie zdarzyła się w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, a w Polsce, śmiało można by powiedzieć, że to doskonały scenariusz na komedię Stanisława Bareji. O co chodzi? Jeden z arabskich deweloperów budowlanych reklamował swój najnowszy projekt ogromnego osiedla mieszkaniowego zrzutami ekranu zrobionymi w grze SimCity.

W planowanym kompleksie, nazwanym The Dubai Metro City, ma się znaleźć miejsce dla 40 tysięcy mieszkańców i dwudziestu, pięciu gwiazdkowych hoteli. Projekt ma zajmować prawie dwa kilometry kwadratowe w stolicy kraju, Dubaju. Dla podkreślenia futurystycznego projektu, twórcy projektu użył zrzutów ekranów z gry SimCity by zainteresować potencjalnych inwestorów.

Zamiast tego zainteresowali innych deweloperów, a jeden z nich odkrył, że prezentowana grafika nie ma nic wspólnego z prawdziwym, profesjonalnym produktem architektonicznym. Zamiast tego jest najzwyklejszym zrzutem z popularnej gry, stworzonej przez studio Maxis.

Przedstawiciel firmy, która dokonała tej spektakularnej kompromitacji,Visionary Property, musiał oficjalnie przyznać się do zastosowania zdjęć z gry. Mimo skruchy, nie wróżę im zbytniego powodzenia w tworzeniu projektu. No, chyba, że potencjalni kupcy mieszkań i inwestorzy są wielkimi fanami SimCity. Może jej twórcy z firmy Maxis lub wydawcy z Electronic Arts będą zainteresowani?

Źródło: Yahoo News

Zobacz także:

Assassin’s Creed Unity – znamy minimalne i zalecane wymagania systemu

Hearthstone na Android – jeszcze w tym roku!

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

EA zapowiada SimCity BuildIt, czyli mobilną wersję kultowego SimCity

Na swojej stronie internetowej EA zapowiedziało wydanie SimCity BuildIt. Ma to być gra strategiczna wzorowana na niezwykle popularnej serii SimCity. Produkcja ta ma być wydana na iOS-a (iPhone i iPad) oraz Androida.

Zadaniem gracza będzie oczywiście rozbudowa wirtualnego miasta i dbanie o wszystkie jego aspekty. Każdy kto grał kiedyś w SimCity, wie, że nie jest łatwo stworzyć duże miasto, dbając jednocześnie o zadowolenie wszystkich mieszkańców. Niestety, EA nie podało daty wydania gry, więc nie wiadomo jeszcze, kiedy będzie można zmierzyć się z problemami związanymi z rozwijaniem miasta na naszych smartfonach i tabletach.

Możemy za to zobaczyć zrzuty ekranu, na których widać, jak wyglądać będzie grafika SimCity BuildIt:

SimCity BuildIt na AndroidaSimCity BuildIt na iOS-aSimCity BuildIt od EA

Jak tylko dowiemy się nowych szczegółów o grze, poinformujemy was o tym.

Źródło: EA

Zobacz także:

Nowy symulator pociągu. Train Fever debiutuje na Steamie

Zobacz jak zmieniał się Minecraft od wersji Pre 0.0.9a do 1.8

Obserwuj @PawelKanski na Twitterze

Minuta Softonic: Windows 9, Spotify, SimCity i Adobe

Jak co tydzień w piątek zapraszamy do obejrzenia naszego wideo ze skrótem najważniejszych wiadomości. Jeśli nie miałeś czasu czytać newsów w tygodniu i czujesz, że nie jesteś na bieżąco, zobacz nasze wideo i dowiedz się o najważniejszych wydarzeniach tygodnia.


brightcove.createExperiences();

Spotify

Spotify – więcej darmowej muzykiPopularny serwis muzyczny po raz kolejny zmienił swoją strategię w obawie przed konkurencją. Teraz każdy użytkownik może słuchać muzyki na komputerze lub online za darmo bez ograniczeń. Konto premium wyróżnia jedynie brak reklam, które potrafią być bardzo denerwujące!

SimCity

SimCity w trybie offline. Do tej pory chcąc zagrać w SimCity trzeba było cały czas utrzymywać połączenie z internetem. Ale ten wymóg już wkrótce zniknie: firma Maxis, producent gry, potwierdziła, że kolejna aktualizacja pozwoli grać w trybie offline, na co czekało wiele użytkowników.

Adobe Creative Cloud

Adobe zaktualizowało Creative Cloud. Photoshop, InDesign i inne programy pakietu zyskały wiele nowości. Najważniejsze z nich to wsparcie dla druku 3D oraz narzędzie do zmiany perspektywy. Nie ma wątpliwości, że Adobe przygotowuje się na nadchodzącą popularność drukarek 3D.

Windows 9

Windows 9: możliwa data premiery. Według niektórych doniesień, nowy system operacyjny Microsoftu pojawi się w kwietniu 2015 roku. Głównym jego założeniem integracja Windows Phone, Windows 9 oraz Xbox One w jedną całość. Być może dołączony do tego zostanie projekt Cortana, czyli odpowiednik Siri znanej z iOS.

Obejrzyj więcej odcinków Minuty Softonic jeśli interesują Cię wiadomości z poprzednich tygodni.

Zaglądaj też regularnie do naszej sekcji News by być na bieżąco z najnowszymi nowinkami.

SimCity już wkrótce z trybem off-line

Już wkrótce SimCity otrzyma tryb offline dla pojedynczej rozgrywki. Ta zmiana ma pojawić się wraz z aktualizacją numer 10 tego symulatora, zarówno na Windows, jak i Mac. By móc z niej korzystać, nie trzeba będzie uiszczać żadnych dodatkowych opłat. Na razie niestety nie wiadomo, kiedy ma być ona dostępna.

Patrick Buechner, General Manager Maxis Emeryville, oznajmił, że najważniejszą zaletą trybu Single Player będzie możliwość grania bez połączenia z internetem. Co ważne, wszystkie save’y gry są zapisywane lokalnie, więc można korzystać z nich w każdej chwili. Jeżeli zaś chodzi o tryb online, to oczywiście wszystkie osiągnięcia zostaną zachowane, wraz z dostępem do trybu multiplayer, Global Market oraz rankingów.

SimCityW tym momencie wciąż trwają testy tej funkcjonalności, ale bez wątpienia fani SimCity już wkrótce będą mogli się cieszyć nową aktualizacją i nowościami jakie ona wprowadza.

Zobacz także:

Powiązane programy:

Źródło

Klasyczne gry, które chcielibyśmy zobaczyć na iOS, Android i Windows Phone

Pojawienie się Grand Theft Auto: San Andreas na smartfonach dało dużo radości graczom, którzy grali w tą grę pierwszy raz na konsolach i pecetach w 2004 roku. Teraz mogą oni cieszyć się tą najlepszą z gier tego gatunku na iPhonie i Androidzie!

Naturalnie, poza San Andreas, wiele innych klasyków też jest dostępnych na telefonach komórkowych (tutaj recenzujemy kilka z nich). Jednak, nadal brakuje kilku hitów z lat 90. i pierwszej dekady tego wieku, w które idealnie grałoby się na komórkach i tabletach.

Sporządźmy więc listę życzeń!

Poprzednicy San Andreas

Idea gier dziejących się w tzw. otwartym świecie, kojarzona jest głownie z GTA. Jednakże, oprócz GTA 3 (2001), była też Mafia: The City of Lost Heaven (2002) – jedna z pierwszych gier, która oferowała ten typ rozgrywki.

Skoro Grand Theft Auto doskonale sprawdza się na telefonach komórkowych, to czemu nie Mafia? Ta gra charakteryzuje się dobrą fabuła, wieloma misjami i grafiką, która wciąż wygląda spektakularnie. Czegóż jeszcze potrzeba?

Mafia – klasyk gier „otwartego świata”

Klasyczne przygodówki

Choć w genialny remake Monkey Island możemy grać na smartfonie, to nie wystarczy to fanom wytwórni LucasArts. Chętnie pogralibyśmy w inne klasyczne przygodówki, np. w Indiana Jones and the Fate of Atlantis.

Choć LucasArts już nie istnieje, to prawo do tytułów tej wytwórni posiada Disney. Ucieszyłoby nas, gdyby Disney zdecydował się na wydanie gier z serii Indiana Jones, Maniac Mansion + Day of Tentacle i Full Throttle.

Guybrush triumfował na iOS… Czy Indy nie dałby rady?

Symulatory dla wszystkich

Symulatory są bardzo popularne na telefonach komórkowych, ponieważ nie wymagają do obsługi wielu przycisków – wystarczy jeden palec i sensownie zaprojektowane menu. Co prawda mamy mobilne wersje SimCity i Theme Park, ale chciałabym zobaczyć więcej gier tego gatunku.

Lista symulatorów, które chciałabym zobaczyć w moim telefonie jest bardzo długa. Zaliczają się do niej Theme Hospital i Roller Coaster Tycoon – dwa z moich ulubionych symulatorów wszechczasów.

Theme Hospital, czyli zarządzanie szpitalem, może być dobrą zabawą

Mario i przyjaciele

Naszym noworocznym marzeniem jest, by Super Mario Bros zadebiutował na smartfonach. Niestety, szanse na spełnienie tego marzenia są znikome. Dobrze znany jest lęk Nintendo przed publikowaniem ich gier na cudzych platformach i konsolach.

Ale pomarzyć zawsze wolno. Rozkosznie byłoby zagrać na komórce w przygody wąsatego hydraulika! Marzy mi się Super Mario i znakomite wyścigi Mario Kart. Cóż, ten drugi tytuł ma dość dobrą kopię pod nazwą Angry Birds Go!…, ale oczywiście, to nie to samo.

Mario, kiedy oficjalnie zagościsz w mojej komórce?

Hity Microsoftu

Choć popularność Windows Phone rośnie, to by w pełni rywalizować z iOS i Android, platformie tej brakuje wielu znanych gier. Jak uchwycić uwagę graczy? Może kilkoma doskonałymi tytułami, dostępnymi tylko na Windows Phone? Kto jak kto, ale Microsoft ma kilka takich asów w rękawie. Czemu więc z nich nie korzysta?

Halo i Fable to tytuły, których nie trzeba nikomu przedstawiać. Te bardzo popularne hity są wybornymi kandydatami do sklonowania na telefony i tablety Windows. Być może Microsoft potrzebuje odrobinę zachęty ze strony fanów? Podobnie było w przypadku Rockstar i GTA.

Halo na smartphonie? Dlaczego nie?!

Świat bez granic?

Widząc, co Rockstar zrobił z GTA, wydaje się, że dostosowanie klasycznych gier do smartfonów nie zna granic gatunku i wieku.

Trudno jednak orzec, czy absolutnie wszystkie rodzaje gier da się przystosować do urządzeń dotykowych. Czasem ekran smartfonu może być zbyt mały, by wyświetlić wszystkie informacje, a interfejs dotykowy zbyt ubogi. Czemu by jednak nie spróbować?

A Ty, jakie klasyczne gry chciałbyś zobaczyć na smartfonie i tablecie?

Podsumowanie roku 2013: gry

Kolejna część Slendera

Slender to niewątpliwie jedna z najbardziej popularnych gier w historii. Pojawienie się jego kolejnej części nie było więc dla nikogo zaskoczeniem. O ile pierwsza gra bazowała na ziarnistej grafice i tajemniczości, to Slender: The Arrival charakteryzuje się ładniejszą grafiką, bardziej tradycyjną fabułą i dodatkowymi lokalizacjami. Wszystko to złożyło się na jego… raczej umiarkowany sukces. W ten sam sposób, jak ciężko jest powtórzyć sukces grom mobilnym (patrz Draw Something 2), tak przybycie Slender: The Arrival zakończyło się fiaskiem.

Katastrofa w SimCity

Premierze SimCity – najbardziej oczekiwanej gry roku – towarzyszyły nie tylko pochlebne recenzje i ogromna sprzedaż ale i wiele kontrowersji. Okazało się, że do gry w SimCity potrzebny jest stały dostęp do Internetu, a serwery EA nie radzą sobie z tak dużą ilością graczy. Wkrótce po premierze dowiedzieliśmy się, że nie ma technicznych przesłanek ku temu by, silnik „Glass Box” był na stałe połączony z siecią; niektórym graczom udało się grać bez konieczności łączenia się z serwerami EA. Ponadto, „Glass Box” wcale nie jest tak doskonały, jak go reklamowano. Symulacja ruchu na drogach jest tragiczna, a obecne w grze drzewa trąbią i warczą jak samochody…

Kocham konie!

Wydany w maju Minecraft 1.6 zawierał wiele poprawek i udoskonaleń – w tym konie. Można śmiało powiedzieć, że ten dodatek cieszył się wielką popularnością. Świadczą o tym poniższe komentarze naszych czytelników:

  • “Tak! Konie!”
  • “Konie! Czyli nowe świnie!”
  • “Konie są niesamowite! Kocham konie!”
  • “Nazwę swoje konie Ralf i Pete”

Minecraft 1.7,  o którym mówiło się, że jest”aktualizacją, która zmieni świat” nie wzbudził równie wielkiego entuzjazmu.

Świetny rok dla symulatorów

Długo było na to czekać ale 2013 był rokiem eksplozji popularności nietypowych symulatorów. Gwiazdami były niewątpliwie Euro Truck Simulator 2, Train Simulator i zabawny Surgeon Simulator 2013. Euro Truck Simulator 2 wciąż rośnie w siłę. Gra jest często aktualizowana i dorobiła się własnej sieci społecznościowej o nazwie „World of Trucks”.

GTA V… na PC?

W podsumowaniu 2013 roku nie może zabraknąć wzmianki o Grand Theft Auto V. Kolejna produkcja wydawnictwa Rockstar została bardzo pozytywnie przyjęta. Miła dla oka, z wieloma nowinkami i hektarami Los Santos do zwiedzenia, zdobyła rzesze nowych fanów. Wielu graczy zawiódł jednak brak wersji na PC. Choć spodziewamy się jej już za kilka miesięcy, to brak jej oficjalnego potwierdzenia przez Rockstar napawa wielu graczy niepokojem. Wciąż jesteśmy przekonani, że wersja na PC powstanie; być może Rockstar zwyczajnie nie chce jej ogłaszać przedwcześnie.

Powrót The Sims. WooHoo?

Na tegorocznej konferencji Gamescom w Kolonii potwierdzono prace na The Sims 4. Kilka tygodni później EA ogłosiło premierę jej wersji na PC i Mac na jesień 2014 roku. Nowi bohaterowie będą bardziej emocjonalni niż kiedykolwiek wcześniej, co ma wpłynąć na rozgrywkę. Negatywne emocje niekoniecznie muszą być złe – przykładowo, smutny Sim będzie lepszy od szczęśliwego w pisaniu emocjonalnych książek. Wśród naszych czytelników euforię wzbudził powrót “woohoo”.

LucasArts: koniec pewnej epoki

W kwietniu, Disney zamknął kultowe studio LucasArts, które zasłynęło w latach 90. doskonałymi przygodówkami. Mimo katalogu tak świetnych tytułów, jak Monkey Island, Sam & Max oraz Indiana Jones, w ostatnich latach studio skoncentrowało się tytułach związanych z Gwiezdnymi Wojnami; niestety raczej bez sukcesu. Pracownicy LucasArts, których zatrudniono z okazji anulowania Sam & Max, znaleźli pracę w studiu Telltale Games. Będą tam pracować nad nowymi przygodówkami w stylu retro.

Więcej roślin, więcej zombie

Fani Plants vs Zombies w końcu doczekali się drugiej części tej gry. Plants vs Zombies 2: It’s About Time zabiera nas w podróż w czasie oraz oferuje nowy model rozgrywki – freemium. Aby przyśpieszyć postępy w grze, możemy, na przykład, zapłacić za odblokowanie kolejnych poziomów.  O ile gra zachęca nas do częstych zakupów, to ukończenie jej zupełnie ich nie wymaga, co pozytywnie wyróżnia ten tytuł na tle konkurencji.

plants vs zombies crazy dave taco

EA likwiduje „online pass”

Firma EA zaskoczyła wszystkich anulowaniem swojego systemu „online pass”. Wprowadzono go po to, by zmusić graczy kupujących używane gry do ponownego opłacenia możliwości gry online. Jak łatwo się domyślić, system ten był znienawidzony przez wielu graczy, więc jego likwidacja to ruch w dobrym kierunku.

Posucha w PES 2013

Rywalizacja na rynku gier piłkarskich była bardzo zażarta w 2013 roku. Gdy już wydawało się, że nowy silnik graficzny Pro Evolution zapewni jej przewagę na FIFĄ, okazało się, że jest on niedopracowany. Nie dość, że w PES zrezygnowano z gry w deszczu, to Konami straciła prawa do wykorzystania większości europejskich stadionów. Choć FIFA 14 także cierpiała na pewne usterki techniczne, to nie odebrały jej tegorocznego zwycięstwa. Powodzenia w przyszłym roku, PES.

Autorami oryginalnego artykułu są Daniel Cáceres i Jonathan Riggall.

Zła passa SimCity. Problemy z grą na Mac

Na początku tego roku gracze, którzy zakupili SimCity na Windows mieli mnóstwo poważnych kłopotów z uruchomieniem gry. Rozgrywka możliwa była tylko w trybie online, ale serwery EA nie wyrabiały z obsługą tak wielu graczy. Nikt w EA nie potrafił tego przewidzieć…

Niedawno grę wydano na komputery Mac i chociaż platforma się zmieniła, problemy pozostały te same. Gracze skarżą się na kłopoty z pobraniem kupionej gry i uruchomieniem trybu pełnoekranowego. Inni narzekają na ogromne opóźnienia podczas gry (lagi), a nawet problemy z grafiką. Co ciekawe dotyczy to osób, które posiadają bardzo wydajne komputery Mac. Kłopoty sprzętowe w tym wypadku nie są więc nawet brane pod uwagę. Wygląda na to, że EA udało się dokonać niemożliwego – firma właśnie drugi raz weszła do tej samej rzeki, serwując użytkownikom popis ignorancji i niekompetencji.

Jak to możliwe, że tak duża firma, mająca na koncie tyle świetnych produkcji popełnia te same błędy w ciągu zaledwie kilku miesięcy? To już chyba na zawsze pozostanie ich tajemnicą….

Powiązane aplikacje:

Powiązane artykuły:

Źródło

EA i Origin: zwrócimy pieniądze jeśli nie spodoba Ci się nasza gra

EA informuje – w sklepie Origin wprowadzono system Great Game Guarantee, który pozwala na zwrot zakupionej gry, jeśli z jakiegoś powodu się rozmyślimy. Oczywiście, należy spełnić pewne warunki, ale wbrew pozorom nie są one zbyt restrykcyjne. Wygląda na to, że Electronic Arts szykuje się do ocieplania swojego wizerunku. Czyżby wszystko przez nieudaną premierę i wojnę z fanami po wydaniu Sim City?

Sklep Origin od EA

Kupiona i pobrana z Origin gra może być zwrócona jeśli:

  • Nie minęło jeszcze 24 godzin od czasu, gdy uruchomiliśmy ją po raz pierwszy.
  • Przed upływem 7 dni od daty jej kupna.
  • Lub w przeciągu 7 dni od dnia wydania gry, jeśli została ona zamówiona w przedsprzedaży.
  • Powód zwrotu nie jest istotny – może się nam nie podobać jakość produkcji, fabuła, grafika lub cokolwiek innego.

Żeby dokonać refundacji wystarczy wejść na stronę z historią naszych zamówień i odnaleźć specjalny przycisk. Jeśli opcja zwrotu nie będzie możliwa, przycisk nie będzie aktywny i oddanie gry nie będzie możliwe.

Opcja ta działa na razie w 20 różnych krajach, ale nie w Polsce. Nie martwcie się jednak, bo zawita ona także do naszego kraju, jeszcze przed końcem września.

Powiązane aplikacje:

Powiązane artykuły:

Źródło

Najlepsze gry pierwszej połowy 2013

Lato w pełni, więc trzeba je odpowiednio wykorzystać! Najlepszym sposobem na zagospodarowanie czasu między opalaniem się, robieniem grilla i piciem zimnych napojów jest oczywiście granie w gry.

Aby nie tracić czasu postanowiliśmy nie czekać do końca roku i już teraz przygotowaliśmy, dla Was zestawienie najciekawszych naszym zdaniem gier, które miały swoje premiery w 2013 roku. Continue reading “Najlepsze gry pierwszej połowy 2013”

Nowe Sim City: przewodnik dla początkujących

Nowe Sim City to 5 część tego kultowego symulatora miasta. We wcześniejszym artykule pisałam szczegółowo o tym, jakie nowości pojawiły się w grze. A dziś przygotowałam dla was krótki przewodnik do gry.

Przyda się on szczególnie osobom początkującym, które szukają wskazówek na temat tego, jak budować swoje miasto i jakich błędów nie popełniać przy planowaniu infrastruktury. Mam nadzieję, że pomoże Ci to stworzyć bogatą, samowystarczalną metropolię pełną wieżowców, w której będzie Cię stać na spełnianie wszystkich zachcianek mieszkańców!

Continue reading “Nowe Sim City: przewodnik dla początkujących”