Ubisoft a confirmé une nouvelle vague de licenciements en 2026, touchant 55 employés de Massive Entertainment et d’Ubisoft Stockholm, dans le cadre d’une stratégie plus large de réduction des coûts. Cette annonce fait suite à un programme de départs volontaires mis en place en 2025, qui a permis aux travailleurs de choisir de quitter l’entreprise avec une compensation.
Rien à voir avec les employés
Ubisoft souligne que les licenciements ne sont pas liés à la performance individuelle des employés, mais font partie d’un processus structurel destiné à ajuster l’organisation pour répondre aux besoins futurs de ses studios. Ces changements proposés sont prospectifs et structurels, a déclaré la société, réitérant qu’ils n’affecteront pas le développement de projets importants comme The Division et le moteur graphique Snowdrop, utilisé également dans des titres comme Star Wars: Outlaws.
Curieusement, les licenciements chez Massive Entertainment interviennent alors que la franchise The Division se prépare à célébrer son dixième anniversaire. Cette saga a été l’une des plus réussies d’Ubisoft et est en plein développement d’un troisième titre, que les responsables ont décrit comme un monstre de jeu. Cependant, le contexte des licenciements et de la restructuration suscite également des inquiétudes, étant donné qu’Ubisoft a récemment fermé son studio de Halifax, juste après la syndicalisation de nombreux employés. Certains anciens employés ont commencé à se battre pour prouver que les décisions de licenciement sont liées à cette affiliation, ce qui pourrait déclencher d’éventuelles actions en justice contre l’entreprise.
Ubisoft se trouve à un moment critique de son parcours, car les mouvements stratégiques pris maintenant pourraient avoir des répercussions significatives sur son opération future. Pendant ce temps, le conglomérat français continue de rechercher la durabilité dans un environnement de développement de plus en plus compétitif.