A Nintendo le da igual lo que digas: su política de precios sigue siendo ridícula con ‘Donkey Kong Country Returns HD’

Al fin y al cabo, se trata de juegos más que amortizados a los que están tratando de dar una segunda vida. Sin embargo, Nintendo ha decidido que ‘Donkey Kong Country Returns HD’ cueste lo mismo que un juego nuevo: 60 euros.

Hace 14 años, ‘Donkey Kong Country Returns’ apareció para Wii ante unas notas espectaculares, con el aplauso general por parte del público. Fue un auténtico juegazo que en 2013 ya tuvo un port para 3DS con algunos niveles extra. Ahora, la “versión definitiva” para Switch en alta definición juntará ambos juegos con unos gráficos más pulidos. Eso debería ser algo bueno, sobre todo para los que se lo perdieron en su momento… salvo por el precio.

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Welcome to the jungle

A estas alturas, los gamers nos hemos acostumbrado a que juegos de hace mucho tiempo salgan remasterizados para tratar de volver a hacer caja. Por ejemplo, ‘Crash Bandicoot’ o ‘Spyro’ lo hicieron hace poco… por un precio reducido. Al fin y al cabo, se trata de juegos más que amortizados a los que están tratando de dar una segunda vida. Sin embargo, Nintendo ha decidido que ‘Donkey Kong Country Returns HD’ cueste lo mismo que un juego nuevo: 60 euros.

Y conociendo su política de precios, por supuesto que dentro de diez años seguirá costando lo mismo. Esto abre un peligroso precedente, dado que ‘Luigi’s Mansion 2’ también ha aparecido por el mismo precio y sin línea de bajo coste o bajadas de precios por el camino, más allá de rebajas digitales puntuales. Nintendo es consciente de que sus fans le van (vamos) a comprar todo lo que saque, y quizá sea el momento de decirles claramente “¿‘Metroid Prime 4’? Por supuesto, 60 euros. ¿’Donkey Kong Country Returns HD’? 30 ya me parecen demasiados”.

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Nintendo se moque de ce que vous dites : sa politique de prix reste ridicule avec Donkey Kong Country Returns HD

Il y a 14 ans, Donkey Kong Country Returns a été lancé sur Wii avec des critiques spectaculaires, acclamé par le public. C’était un jeu incroyable qui a été porté sur 3DS en 2013 avec quelques niveaux supplémentaires. Maintenant, la « version définitive » pour Switch en haute définition réunira les deux jeux avec des graphismes améliorés. Ce devrait être une bonne chose, surtout pour ceux qui l’ont raté à l’époque… à l’exception du prix.

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Bienvenue dans la jungle

Les joueurs sont désormais habitués à ce que des jeux anciens soient remastérisés pour tenter de les rentabiliser. Par exemple, Crash Bandicoot ou Spyro l’ont fait récemment… pour un prix réduit. Après tout, il s’agit de jeux plus qu’amortis auxquels ils tentent de donner une seconde vie. Nintendo a toutefois décidé que Donkey Kong Country Returns HD coûterait le même prix qu’un nouveau jeu : 60 euros.

Et connaissant leur politique de prix, il est évident qu’il coûtera toujours le même prix dans dix ans. Cela crée un dangereux précédent, étant donné que Luigi’s Mansion 2 est également sorti avec un prix similaire, sans promotion ni baisse de prix en cours de route, à l’exception de ventes numériques ponctuelles. Nintendo sait que ses fans achètent (achèteront) tout ce qu’il sort, et il est peut-être temps de leur dire clairement Metroid Prime 4 ? Bien sûr, 60 euros. Donkey Kong Country Returns HD ? 30 euros, c’est déjà trop.

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2XKO reçoit sa première alpha ouverte, avec un petit problème

Riot Games ha anunciado la primera alfa pública de su juego de lucha, 2XKO, anteriormente conocido como Project L, con un pequeño problema

Riot Games a choisi la voie de la croissance lente mais sûre. En se développant de manière méthodique et soigneuse, ils ont abordé chaque genre de jeu pour assurer leur succès dans chaque niche. Presque toujours couronnés de succès, cette stratégie leur a permis non seulement de survivre mais aussi de croître de manière imparable au fil des années. Il semble que leur prochain jeu soit déjà bien en vue.

Le prochain genre que Riot va aborder est celui des jeux de combat. Leur nouveau jeu, 2XKO, précédemment connu sous le nom de Project L, est un jeu de combat par équipes 2 vs. 2 avec des personnages de l’univers de Runeterra, le monde de League of Legends.

La bonne nouvelle est que si vous avez hâte de jouer à ce jeu, vous n’aurez plus à attendre longtemps. 2XKO sera jouable pour la première fois de manière publique lors d’un playtest à partir du 8 août. Ce playtest sera accessible aux utilisateurs de Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation et PC, et vous pouvez déjà vous inscrire. Cependant, il est limité à certains territoires : États-Unis, Canada, Royaume-Uni, France, Brésil, Japon et Mexique. Si vous ne résidez pas dans l’un de ces territoires, vous ne pourrez malheureusement pas participer à cette alpha publique.

Riot a confirmé que le streaming sera non seulement permis, mais également encouragé. Cela permettra aux personnes en dehors de ces sept territoires de profiter du jeu de cette manière. Cependant, Riot insiste sur le fait que ceci est une alpha. 2XKO est loin d’être un jeu complet. De nombreux aspects sont encore en cours de développement, et il faut s’attendre à des imperfections. Cette alpha est une démonstration de concept, pas le produit final.

Pour finir, la meilleure nouvelle est que, bien que tout le monde ne puisse pas jouer à cette alpha, une date de sortie est enfin en vue. Riot a confirmé que 2XKO sortira en 2025. Bien qu’aucune période précise n’ait été donnée, et sans spécification sur le type de lancement (bêta ouverte, fermée, ou lancement complet), une chose est certaine : le jeu approche de ses phases finales de développement. Cela signifie que nous devrions recevoir beaucoup d’informations sur 2XKO dans les mois à venir.

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4.2
Project L est un jeu d'action gratuit de Riot Games

Les remakes d’Assassin’s Creed sont réels : leur PDG confirme un secret de polichinelle

Nous avons déjà entendu parler pendant un certain temps de nombreuses rumeurs concernant différents remakes liés à Assassin’s Creed. Jusqu’à présent, il ne s’agissait que de « rumeurs », mais maintenant nous pouvons dire qu’elles existent vraiment : le PDG d’Ubisoft a confirmé cette information.

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Dans une récente publication sur le site officiel de l’entreprise française, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a déclaré que « les utilisateurs peuvent être enthousiasmés par certains remakes, ce qui nous permettra de revisiter certains des jeux vidéo que nous avons créés dans le passé et de les moderniser ; il y a des mondes de nos anciens jeux Assassin’s Creed qui sont extrêmement riches ».

À partir de là, Guillemot ne fournit plus d’informations, c’est-à-dire qu’il se contente de confirmer les rumeurs sur les remakes des précédents opus de la saga. Maintenant, à quels jeux vidéo fait-il référence?

Si nous prenons en compte toutes les rumeurs qui ont circulé autour des remakes d’Assassin’s Creed, elles se concentraient sur deux jeux. D’une part, Assassin’s Creed 1, l’aventure d’Altair qui est sortie il y a presque deux décennies (ce qui est un euphémisme) et qui a mal vieilli à bien des égards. D’autre part, un jeu qui a beaucoup mieux vieilli comme Assassin’s Creed 4: Black Flag, l’aventure de pirates où les bateaux étaient les grands protagonistes.

Comme nous l’avons dit, Guillemot n’a pas confirmé que ces deux jeux vidéo sont ceux qui reçoivent un remake, mais il a confirmé qu’il y a des remakes de la saga en préparation. En tenant compte du fait que les remakes des jeux ont été révélés grâce à ces deux opus, le reste n’est rien d’autre que l’addition de deux et deux. Au moins, pour nous, c’est vraiment clair.

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Quels sont les 10 jeux les plus joués sur Steam Deck ? Valve dévoile le TOP 10

Esta nueva columna desvela cuáles son los títulos más jugados en la portátil.

Steam propose de nombreuses informations intéressantes pour les joueurs du monde entier, permettant de connaître les tendances actuelles du jeu vidéo. Aujourd’hui, Valve a activé une nouvelle section de statistiques qui va ravir beaucoup de joueurs : les jeux les plus joués sur Steam Deck.

Dans cette nouvelle colonne, les joueurs peuvent voir quels jeux sont les plus populaires sur la console portable. Voici le premier TOP 10 :

  1. Elden Ring.
  2. Stardew Valley
  3. Balatro
  4. Baldur’s Gate 3
  5. Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX
  6. Fallout 4
  7. Hades 2
  8. Diablo IV
  9. Hades
  10. Grand Theft Auto V

Comme on peut le voir, ce TOP 10 diffère de celui sur PC, qui est plus axé sur les jeux « clavier et souris » (ce qui est logique).

Même si cela peut sembler peu important, cette colonne deviendra rapidement un incontournable. La Steam Deck de Valve gagne de plus en plus d’adeptes à travers le monde. De plus en plus de personnes tombent sous le charme de ses performances, surtout maintenant que le matériel bénéficie d’une grande réduction de prix temporaire. Pour nous, c’est clair : achetez-la.

Diablo Immortal annonce une nouvelle collaboration… avec World of Warcraft !

El evento comenzará el 4 de julio y durará hasta el 26 del mismo mes.

Diablo Immortal, le jeu de la saga pour smartphones, annonce une nouvelle collaboration excitante : World of Warcraft.

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Dans une publication dévoilée ce matin, Blizzard a annoncé l’apparition de « Portes Givres » mystérieuses dans les zones sauvages du Sanctuaire. Du 4 juillet (à partir de 03h00) au 26 juillet (jusqu’à 03h00), les joueurs peuvent explorer ces portes pour affronter des créatures redoutables.

Blizzard précise : « Un nouveau pouvoir, le Gel du Trône de glace, sera à votre disposition pendant que vous explorez le domaine des morts gelés ». Ce pouvoir augmente les dégâts de 10 % pendant 10 secondes après avoir tué 5 monstres et invoque jusqu’à 5 guerriers morts-vivants pour combattre à vos côtés.

Pour finir, il suffit de se connecter pour gagner le cadre de la Couronne de Glace, et en complétant l’événement, vous obtiendrez l’arme cosmétique Deuillegivre.

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Le créateur de l’anneau d’Elden affirme être nul en jeux vidéo

Toute communauté de fans a une partie assez agaçante. Mais ne nous voilons pas la face. Peu d’entre elles le sont autant que celle des jeux de From Software. Les joueurs qui disent aux autres comment ils doivent terminer les jeux et qui prétendent ne pas avoir vraiment terminé le jeu s’ils ont utilisé telle ou telle mécanique du jeu sont, en fin de compte, une partie négative de l’expérience de jouer à ce genre de jeux. C’est quelque chose qu’il faut supporter, et qui rend souvent l’expérience moins bonne pour tous les autres joueurs.

Il n’y a aucune raison pour qu’un joueur n’utilise pas ce qu’il veut dans un jeu vidéo. Et dans l’interview accordée à The Guardian par Hidetaka Miyazaki, réalisateur d’Elden Ring ainsi que directeur et PDG de From Software, il semble partager cette impression. D’autant plus qu’il ne se considère pas exactement comme un progamer.

S’il a expliqué qu’il n’aimait pas jouer à ses jeux une fois terminés, car il y trouve des choses qui l’irritent, il a fait une exception pour Elden Ring afin de préparer Shadow of the Erdtree. Une chose complexe, car selon ses propres mots, Miyazaki est « nul en jeux vidéo ». C’est pourquoi son style consiste à utiliser tous les outils à sa disposition, littéralement « toute l’assistance, toute l’aide que le jeu peut offrir, et toutes les connaissances que j’ai en tant qu’architecte de jeu ».

-23%

Elden Ring - Shadow of the Erdtree

De: Instant-Gaming

30.89€ 40€

C’est évidemment très cocasse. Le créateur d’une franchise de jeux vidéo reconnue pour être extrêmement difficile se reconnaît comme un joueur extrêmement maladroit, ce qui est, pour le moins, comique. De plus, il contredit la partie la plus toxique de la communauté en affirmant qu’il utilise lui-même tous les outils du jeu sans aucune honte, ce qui le rend hilarant. Cela nous amène à nous poser une question. Pourquoi devrions-nous avoir honte d’utiliser les outils que le jeu nous offre ? Au cas où un type bizarre sur Internet nous jugerait ?

Si Hidetaka Miyazaki peut utiliser la larme mimétique, vous pouvez aussi. Alors, au lieu de continuer à vous plaindre de la difficulté, acceptons l’évidence : Shadow of the Erdtree est conçu autour de l’idée que le joueur utilisera tous les outils à sa disposition. Exactement comme l’a fait Miyazaki. Rien n’est quelque chose qui a été pensé après coup. Rien n’est hors limites. Si quelqu’un prétend ne pas avoir de compétences en jeux vidéo et peut terminer Elden Ring en utilisant simplement tous les outils à sa disposition, et en plus c’est le créateur du jeu, qui sommes-nous pour remettre cela en question ?

Certains des liens ajoutés dans l’article font partie de campagnes d’affiliation et peuvent représenter des avantages pour Softonic.

Si vous avez un Amazon Fire TV, vous pourrez désormais utiliser Xbox Game Pass

Xbox Game Pass Ultimate llegará “en julio” a 25 países.

Il y a moins de 24 heures, nous vous donnions des détails sur Keystone, la console Xbox exclusivement basée sur le cloud. Le projet n’a pas abouti en raison des coûts de développement et d’un prix jugé peu attractif pour le public. Cependant, la progression du cloud gaming sur divers appareils a permis de jouer depuis de nombreux endroits, incluant désormais un nouveau : Amazon Fire TV.

Microsoft a annoncé il y a quelques heures avoir signé un accord de collaboration avec Amazon. L’objectif est de rendre Xbox Game Pass Ultimate disponible sur tous les dispositifs Fire TV 4K ou Fire TV Stick 4K Max. Ainsi, tout utilisateur possédant le fameux « stick » d’Amazon et un abonnement actif à Xbox Game Pass pourra jouer aux jeux grâce au « pouvoir du cloud ».

Selon les informations fournies, Xbox Game Pass sera disponible « à partir de juillet » pour un total de 25 pays différents. « Nous sommes ravis d’ajouter Fire TV à notre famille croissante de dispositifs de jeu dans le cloud et impatients d’accueillir de nouveaux joueurs dans cette expérience », précise Ashley McKissick, vice-présidente des expériences chez Xbox, dans le communiqué.

Pour utiliser Xbox Game Pass Ultimate sur Fire TV, il sera également nécessaire de disposer d’une manette de jeu. Celle-ci se connectera via Bluetooth, bien qu’il ne soit pas précisé que seule la manette Xbox soit fonctionnelle. En d’autres termes, il est possible que le DualSense de la PlayStation 5 puisse également être utilisé, bien qu’il faille attendre une confirmation.

Dès que nous aurons plus de détails à ce sujet, vous serez les premiers informés ici sur Softonic.

One Piece confirme tous ces acteurs pour la deuxième saison de la série en live action de Netflix

Il est clair que Netflix veut prendre soin de One Piece comme la poule aux œufs d’or qu’elle promet d’être. Sans aucun doute, l’action en direct de l’œuvre d’Eiichiro Oda a été une énorme surprise pour la plateforme de streaming, atteignant les chiffres les plus élevés de la plateforme dans la seconde moitié de 2023. C’est pourquoi ils vont de l’avant avec tout ce qu’ils ont avec la deuxième saison, et maintenant avec plus de raisons que jamais.

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En attendant la confirmation des trois acteurs les plus attendus de la deuxième saison de One Piece, que nous savons tous être Robin, Crocodile et Chopper – ou, eh bien, qui prêtera sa voix -, ainsi que d’autres qui restent à confirmer comme le Dr Kureha – quelqu’un a-t-il mentionné Jamie Lee Curtis? -, Netflix a déjà annoncé plusieurs personnages secondaires que nous verrons dans la nouvelle saison. Sans aucun doute, la distribution est très prometteuse.

En l’absence du Crocodile, ses acolytes sont bons

Les premiers noms annoncés ont été ceux de Clive Russell en tant que Crocus, Werner Coestser en tant que Dorry et Brendan Murray en tant que Brogy. Cela confirme ce que nous savions déjà : nous verrons le petit arc des capes jumelles et l’arc de Little Garden, où nous rencontrerons ces deux géants qui accompagneront les Chapeaux de paille pendant longtemps.

D’autre part, plusieurs autres personnages importants ont également été confirmés. Nous savons enfin qui sera le Marine Smoker : Callum Kerr. Avec lui, Julia Rehwald sera Tashigi, Rob Colletti sera Wapol et Ty Keogh sera Dalton. Autrement dit, nous verrons toute l’histoire de l’arc de l’île de Drum et l’intrigue avec Smoker.

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Mais, surprise ! Il y en a encore plus. Comme je le disais, Crocodile semble se profiler comme le méchant final de cette deuxième saison, et bien que nous ne sachions pas encore qui l’interprétera, ses acolytes de Baroque Works ont déjà été annoncés. David Dastmalchian, acteur très en vogue grâce au film Late Night with the Devil, sera Mr.3. Miss Valentine sera interprétée par Jazzara Jasslyn, Mr. 5 par Camrus Johnson et Mr. 9 par Daniel Lasker.

L’usage de l’intelligence artificielle est également puni dans les DC Comics

L’intelligence artificielle est entrée de plain-pied dans le secteur de la création. Et tout le monde a pu le constater : les gouvernements l’ont acceptée comme faisant partie du quotidien pour éviter de payer les artistes dans la publicité institutionnelle, nous avons lu des lettres d’excuses écrites avec ChatGPT, et même certains jeux vidéo caressent l’idée de l’intégrer comme une fatalité dans la vie de tous les jours. Mais le public a réagi.

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Pas par ici

OpenAI pensait que ce serait un jeu d’enfant : une machine donne un dessin, un travailleur retouche numériquement les erreurs, puis il est temps d’imprimer. C’était sans compter sur le fait que le public est beaucoup plus intelligent qu’il n’y paraît et qu’il remarque l’IA à des kilomètres de distance. Et rares sont ceux qui apprécient (et même se réjouissent, pour une raison ou une autre) le fait qu’elle mette au chômage des personnes très créatives. En cours de route, l’IA a fait irruption dans Pokémon, Donjons et Dragons et même dans les bandes dessinées de DC.

Bien que l’éditeur se soit montré catégoriquement opposé à l’art créé par une IA, il y a des artistes qui ont préféré éviter le travail de réflexion et de dessin en le demandant à la machine du coin. En mai, ils ont été pris en flagrant délit de plagiat dans quelques bandes dessinées (leur mode opératoire habituel, en somme), mais cela leur est encore arrivé en juin.

L’artiste en question était Francesco Mattina, qui a notamment illustré la série de 2017 Dark Vador : Dark Lord et qui sera désormais connu comme « l’homme aux couvertures ». Et le fait est que plusieurs des couvertures alternatives qu’il a réalisées pour divers DC comics (pour Superman ou The brave and the bold, entre autres) comportaient des erreurs d’IA, même dans des éléments aussi mythiques que le logo de Superman sur sa poitrine.

Mattina avait déjà une longue carrière basée sur le plagiat, et DC non seulement a retiré ces couvertures de la circulation future, mais en plus, il lui a interdit de travailler à nouveau avec eux. Malgré leur insistance sur le fait que l’IA est l’avenir, il semble parfois être le présent. Plus précisément, un présent miné par les licenciements et des visages ratés.

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