Le 27 mai, CD Projekt Red a annoncé une nouvelle extension pour The Witcher 3 intitulée Songs of the Past, provoquant une immense euphorie parmi les fans de ce vénérable RPG d’action. À tel point que, le 29 mai, seulement deux jours plus tard, le jeu a connu son plus grand pic de joueurs depuis de nombreux mois, atteignant le chiffre impressionnant de 29 166 joueurs simultanés. Des chiffres spectaculaires pour n’importe quel jeu solo, mais encore plus pour un qui n’est pas une nouveauté. The Witcher ne se démode jamais Selon Alox, fan de CD Projekt, c’est le […]
CD Projekt Red a annoncé le 27 mai une nouvelle extension pour The Witcher 3 intitulée Songs of the Past, provoquant une immense euphorie parmi les fans de ce vénérable RPG d’action. À tel point que, le 29 mai, seulement deux jours plus tard, le jeu a connu son plus grand pic de joueurs depuis de nombreux mois, atteignant le chiffre impressionnant de 29 166 joueurs simultanés. Des chiffres spectaculaires pour n’importe quel jeu solo, mais encore plus pour un qui n’est pas une nouveauté.
The Witcher ne se démode jamais
Selon Alox, fan de CD Projekt, c’est le plus grand pic de joueurs actifs dans The Witcher 3 depuis février 2022. Et il y avait une bonne raison à cela. Le jeu faisait partie des soldes lunaires de Steam et a bénéficié d’une réduction qui l’a rendu à seulement 7,99 dollars, ce qui a poussé beaucoup de gens à l’acheter pour la première fois, du moins sur PC.
La corrélation entre de fortes réductions et un plus grand flux de joueurs est quelque chose qui a été étudié et prouvé, mais aussi l’annonce de nouveau contenu. Il n’est pas nécessaire que ce nouveau contenu sorte pour que les joueurs décident de revenir jouer, attirés par la curiosité et l’envie de retrouver un jeu qu’ils savent déjà qu’ils aiment et qu’ils ont envie de redécouvrir, profitant du buzz que ce genre de nouvelles suscite.
Bien que Songs of the Past n’ait pas encore de date de sortie, nous savons qu’il sera lancé en 2027 et que nous aurons plus d’informations à son sujet avant la fin de l’été de cette année. Avec CD Projekt décrivant cette extension comme « un voyage à travers la mémoire de Geralt », tout indique que ce sera un moyen de préparer la franchise pour The Witcher 4, où nous changerons de protagoniste : le jeu sera centré sur Ciri, la fille de Geralt de Rivia. C’est pourquoi, même si nous devrons attendre, il semble que les fans aient déjà trouvé un moyen d’alléger l’attente : rejouer au jeu complet.
En 2021, Wolfire Games a poursuivi Valve en vertu des lois antitrust. Cela a conduit à une longue bataille juridique, qui se poursuit encore, et qui a eu d’énormes ramifications et qui, selon son issue, pourrait avoir d’importantes conséquences pour l’entreprise de Gabe Newell. Pire encore, grâce à Bloomberg, nous avons les déclarations de Newell lui-même après qu’il ait témoigné devant le tribunal en 2023 sur l’idée que Valve est un monopole. Prouvant qu’il ne sait pas ce qu’est un monopole ou qu’il a de bons avocats. La discussion sur ce qu’est un monopole « Les utilisateurs ont une énorme quantité […]
En 2021, Wolfire Games a poursuivi Valve en s’appuyant sur les lois antitrust. Cela a conduit à une longue bataille juridique, qui se poursuit encore, et qui a eu d’énormes ramifications et qui, selon son issue, pourrait avoir d’importantes conséquences pour l’entreprise de Gabe Newell. Pire encore, grâce à Bloomberg, nous avons les déclarations du propre Newell après qu’il ait témoigné devant le tribunal en 2023 sur l’idée que Valve est un monopole. Cela démontre qu’il ne sait pas ce qu’est un monopole ou qu’il a de bons avocats.
La discussion sur ce qu’est un monopole
«Les utilisateurs ont un énorme choix» a-t-il déclaré à propos des possibilités d’achat de jeux. «Que ce soit acheter un jeu sur Xbox, sur Steam, sur l’Epic Games Store ou directement auprès des développeurs de logiciels», niant ainsi qu’il existe une quelconque forme de monopole de la part de Valve en raison de l’existence d’autres options sur le marché.
Le problème, c’est que le marché ne fonctionne pas comme ça. Le monopole ne signifie pas qu’une seule entreprise contrôle le marché, sans aucune concurrence, mais quelque chose de beaucoup plus subtil : le monopole est qu’une entreprise a la capacité de contrôler le marché, qu’il existe ou non d’autres entreprises vendant les mêmes produits ou services.
En fait, c’est ce qui est étudié au tribunal et ce dont ils sont accusés. David Rosen, fondateur de Wolfire Games, a accusé Steam de ce que, en essayant de réduire le prix de son jeu Overgrowth dans d’autres boutiques, Steam “a répondu qu’ils supprimeraient Overgrowth de Steam si je permettais qu’il soit vendu moins cher ailleurs, même sur mon propre site sans clés Steam et sans DRM Steam”. Cela rend la défense de Newell non seulement fragile, mais aussi contre-productive.
Bien que Newell ait nié l’existence de cette règle, affirmant que “Valve n’a pas de politique ou de pratique dictant les prix des logiciels développés par des tiers sur d’autres plateformes“, il ne nie pas non plus qu’ils ne suppriment pas ce logiciel s’il ne respecte pas certaines conditions concrètes.
Bien qu’il ne semble pas que le procès se termine bientôt, il pourrait avoir d’importantes répercussions pour Valve. En plus des actions antitrust qui pourraient être engagées contre Valve et des dommages-intérêts qui pourraient être accordés à Wolfire Games, une autre plainte au Royaume-Uni pour 900 millions de dollars pour violation des droits des consommateurs est fortement liée au succès de cette affaire. Donc, Valve est très intéressée à gagner ce procès. Car si elle ne le fait pas, elle pourrait bien se retrouver dans des problèmes.
Activision a confirmé que Call of Duty Warzone ne fonctionnera plus sur PlayStation 4 et Xbox One avec la sortie du prochain jeu de la franchise, Call of Duty: Modern Warfare 4. Le moment exact de cette fermeture sera lorsque la première saison commencera et que le premier passe de saison du nouveau jeu sera activé, qui sort le 23 octobre de cette année. Un jeu qui disparaît de la génération précédente Dans tous les cas, si vous voulez jouer à Call of Duty Warzone sur des consoles de génération précédente avant que leurs serveurs ne ferment, vous devrez vous donner […]
Activision a confirmé que Call of Duty Warzone cessera de fonctionner sur PlayStation 4 et Xbox One avec la sortie du prochain jeu de la franchise, Call of Duty: Modern Warfare 4. Le moment exact de cette fermeture sera lorsque la première saison commencera et que le premier passe de saison du nouveau jeu sera activé, qui sort le 23 octobre de cette année.
Un jeu qui disparaît de la génération précédente
Dans tous les cas, si vous souhaitez jouer à Call of Duty Warzone sur des consoles de génération précédente avant la fermeture de leurs serveurs, vous allez devoir vous dépêcher. Le jeu sera retiré des boutiques numériques de PlayStation 4 et Xbox One le vendredi 4 juin prochain, moment où ses achats in-game seront également désactivés. Cela garantira qu’il ne sera plus possible de faire de nouvelles acquisitions du jeu.
Cela ne signifie pas que tous les serveurs du jeu vont fermer. Si vous jouez sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S, ce populaire battle royale basé sur Call of Duty continuera de fonctionner normalement et la fermeture ne vous affectera en rien. À part le fait que, pour des raisons évidentes, il y aura maintenant moins de joueurs dans les lobbys. Ce qui ne devrait pas poser de problème, puisque Call of Duty Warzone est un jeu qui n’a jusqu’à présent pas rencontré de problèmes avec son nombre de joueurs.
Call of Duty : Modern Warfare 4, le nouveau volet de Call of Duty, a été présenté avec moins de fanfare que les précédentes livraisons de la franchise, peut-être en raison des résultats décevants du dernier opus. Le jeu sortira le 23 octobre prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
Valve a annoncé une importante augmentation de prix pour tous les modèles de Steam Deck. Tant le modèle Steam Deck OLED de 512 Go de stockage, qui coûtait 569 €, passera à 779 € en Europe ; que le modèle Steam Deck OLED de 1 To de stockage, qui coûtait 679 €, passera à 919 €. Cela représente une augmentation de 210 à 240 euros de plus, une hausse qui éloigne la Steam Deck de la fourchette de prix compétitifs dans laquelle elle se situait jusqu’à présent. Une augmentation de prix catastrophique La raison en est la situation économique et, très particulièrement, la […]
Valve a annoncé une importante augmentation de prix pour tous les modèles de Steam Deck. Le modèle Steam Deck OLED de 512 Go de stockage, qui coûtait 569 €, passera à 779 € en Europe ; quant au modèle Steam Deck OLED de 1 To de stockage, qui coûtait 679 €, il passera à 919 €. Cela représente une augmentation de 210 à 240 euros, un relèvement qui éloigne la Steam Deck de la fourchette de prix compétitifs dans laquelle elle se situait jusqu’à présent.
Une augmentation de prix catastrophique
La raison en est la situation économique et, tout particulièrement, la réalité du secteur. Comme l’a expliqué Valve dans le communiqué, « ces nouveaux prix reflètent la situation actuelle des coûts des composants et d’autres défis logistiques mondiaux qui affectent l’ensemble du secteur ». En se référant au fait que le coût de la RAM, en raison de l’essor de l’IA, a explosé, entraînant une augmentation des prix d’autres produits de matériel informatique, comme les disques durs, en conséquence.
Pour le reste, l’ordinateur de salon reste le même. Malgré l’augmentation de prix, la Steam Deck a toujours les mêmes caractéristiques que lors de son lancement. C’est une hausse de prix sans autre justification que le fait qu’il leur en coûte désormais plus pour les fabriquer.
Cela n’a pas empêché que, au moment d’ouvrir les réservations de la Steam Deck après l’augmentation de prix, celles-ci se soient épuisées instantanément. Il semble donc que le nouveau prix ne posera pas de problème ni pour Valve ni pour une partie des utilisateurs. De plus, ce mouvement a déjà été réalisé par toutes les entreprises de jeux vidéo auparavant : Nintendo et Xbox ont augmenté le prix de leurs consoles cette génération une fois, tandis que Sony l’a fait deux fois. Cela soulève des questions sur le prix de la console de Valve, la Steam Machine.
Dans le futur, on peut s’attendre à voir des mouvements dans cette direction tant que la situation de la micro-informatique continue de se détériorer à cause de l’IA. Donc, si vous voulez une console, rappelez-vous : le moment, c’est maintenant, car demain, elle pourrait coûter plus de 200 euros de plus.
007 First Light a été lancé le 27 mai dernier, acclamé unanimement par la critique. Louant sa capacité à recréer le personnage en jeu vidéo et à offrir une expérience accessible pour les joueurs les plus occasionnels tout en proposant également une expérience stimulante pour ceux qui ont de l’expérience avec la franchise Hitman, il est appelé à être l’un des sérieux candidats au jeu de l’année. Et il semble que les joueurs partagent le même avis, car il a réussi à vendre un million et demi d’exemplaires dans ses premières vingt-quatre heures. 007 ne peut pas s’arrêter de triompher Cela a transformé 007 First Light […]
007 First Light a été lancé le 27 mai dernier et a été unanimement salué par la critique. Louant sa capacité à recréer le personnage dans le jeu vidéo et à offrir une expérience accessible pour les joueurs les plus occasionnels tout en proposant également une expérience stimulante pour ceux qui ont de l’expérience avec la franchise Hitman, il est appelé à être l’un des sérieux candidats au titre de jeu de l’année. Et il semble que les joueurs partagent cet avis, car il a réussi à vendre un million et demi d’exemplaires dans les vingt-quatre premières heures.
007 ne peut pas s’arrêter de triompher
Cela a fait de 007 First Light le lancement le plus rapidement vendu de l’histoire d’IO Interactive. Un exploit, étant donné que la franchise Hitman a historiquement très bien fonctionné.
À propos du jeu, nous avons dit que c’est « une proposition qui nous offre un James Bond différent, mais très actuel, qui peut séduire le public d’une manière inattendue ». De plus, nous avons souligné que « c’est un James Bond millénaire, irrévérencieux et totalement contemporain », quelque chose que l’on semble également rechercher dans les films. Car les rumeurs qui circulent sur le nouveau film de 007 indiquent qu’ils cherchent un acteur de moins de 30 ans pour incarner James Bond. Ce qui correspondrait à ce que nous avons vu dans ce jeu.
007 First Light est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et sortira sur Nintendo Switch 2 dans la seconde moitié de l’année. Avec un score de 88 sur OpenCritic et 87 sur Metacritic, c’est l’un des jeux les plus acclamés de l’année. Et étant donné que les films semblent suivre ce qui a été vu dans le jeu vidéo, il n’y a aucune raison pour que tous les fans du personnage ne se lancent pas dans l’un des jeux les plus intéressants de l’année.
Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite. Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison Du 2 au 9 juin, tu pourras jouer à Marathon de manière complètement […]
Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite.
Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison
Du 2 au 9 juin, vous pourrez jouer à Marathon de manière complètement gratuite, tant sur PC que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cela coïncidera avec le lancement de la Saison 2 du jeu, intitulée NIGHTFALL, dans laquelle les cartes du jeu prendront une tournure sombre vers le genre du survival horror. Quelque chose qui était déjà présent dans la première saison, mais qui sera renforcé dans cette deuxième.
Tout cela sera accompagné de certains systèmes et modes pensés pour les nouveaux joueurs. Le premier d’entre eux sera le système de progression Cradle, avec lequel nous pourrons personnaliser les attributs de notre Chasseur. L’autre concerne deux modes PvE, qui libéreront le jeu de toute forme de combat contre d’autres joueurs, en éliminant la tension de pouvoir perdre tout ce que nous avons accompli à tout moment, ce qui devrait attirer un public plus large qui pourrait avoir peur de la dureté de la prémisse de base du jeu.
L’idée chez Bungie est de continuer à peaufiner l’expérience de Marathon. Pour la troisième saison, ils veulent s’assurer que l’expérience pour les nouveaux joueurs soit la meilleure possible et pour la quatrième, donner de la profondeur au système d’extraction et à ses conséquences. Il semble donc que, bien que Marathon ne fasse pas les chiffres espérés chez Sony, nous avons encore beaucoup de jeu devant nous.
Final Sentence est un jeu qui cartonne. Avec une prémisse simple, un battle royale de dactylographie où nous devons écrire sans erreurs contre d’autres joueurs faisant de même, ils ont réussi à cartonner sur Steam en offrant un tournant saisissant dans un genre saturé. Mais ses développeurs, Button Smash, demandent à leurs futurs joueurs de ne pas acheter leur jeu, s’il vous plaît. Des développeurs qui pensent à vos finances. La raison n’est pas qu’ils ne veulent pas vendre, mais qu’ils vont bientôt mettre le jeu en promotion. Avec un prix de 10,25 €, leurs développeurs ont fait une déclaration disant que « ceux qui […]
Final Sentence est un jeu qui cartonne. Avec une prémisse simple, un battle royale de dactylographie où nous devons écrire sans erreurs contre d’autres joueurs faisant de même, ils ont réussi à faire un tabac sur Steam en offrant un retournement de situation saisissant dans un genre saturé. Mais ses développeurs, Button Smash, demandent à leurs futurs joueurs de, s’il vous plaît, ne pas acheter leur jeu.
Des développeurs qui pensent à vos finances
La raison n’est pas qu’ils ne veulent pas vendre, mais qu’ils vont très bientôt mettre le jeu en promotion. Avec un prix de 10,25€, ses développeurs ont publié un communiqué disant que “ceux qui n’ont pas encore acheté le jeu peuvent économiser quelques euros pour un café ou un spray d’air comprimé pour votre clavier“. Insistant sur l’importance de cela, ils ont souligné que “sérieusement, cette chose vaut la peine pour nettoyer des années de poussière et des morceaux de nourriture accumulés sur votre clavier”. Nous pouvons en témoigner.
Bien qu’une forme particulière de promouvoir son jeu, la communauté a réagi de manière excellente à cela. Étant loué par les fans du jeu et par des personnes simplement curieuses à son égard, les gens ont célébré la sincérité et l’approche réfléchie concernant leurs finances. En plus de la touche d’humour particulière avec laquelle cela a été fait, en l’associant à la thématique du jeu.
Bien qu’il n’y ait pas de date exacte pour le début de l’offre de Final Sentence, probablement parce que les développeurs eux-mêmes ne peuvent pas la révéler, il semble que cette campagne de marketing ait été un succès. Avec près de 350 000 souhaits, le jeu est appelé à attirer une nouvelle vague de joueurs. Si vous voulez en faire partie, ajoutez le jeu à votre liste de souhaits pour que Steam vous avertisse quand, enfin, il sera en promotion et que vous pourrez vous offrir ce tant désiré spray d’air comprimé.
Il y a des jeux dont il est facile de prédire qu’ils vont bien fonctionner. Tous les chiffres sont en leur faveur, le studio est apprécié, on en parle bien sur les réseaux sociaux. Mais parfois, cela ne suffit pas. Si son développement a été chaotique, a coûté très cher ou si le studio est dans une situation précaire, il est tout à fait possible que ce ne soit pas suffisant pour être un succès. Qu’il faille briser les échelles pour pouvoir être considéré comme un triomphe. Et il se peut bien que l’un des indés les plus attendus de l’année, Mina the Hollower, soit dans cette situation. Quelques inspirations dans le […]
Il y a des jeux dont il est facile de prédire qu’ils vont bien fonctionner. Tous les indicateurs sont en leur faveur, le studio est apprécié, on en parle positivement sur les réseaux sociaux. Mais parfois, cela ne suffit pas. Si son développement a été chaotique, s’il a coûté très cher ou si le studio est dans une situation précaire, il est tout à fait possible que cela ne suffise pas à en faire un succès. Il se peut qu’il faille briser les échelles pour pouvoir être considéré comme un triomphe. Et il se pourrait bien que l’un des indés les plus attendus de l’année, Mina the Hollower, soit dans cette situation.
Quelques inspirations dans le manga
Mina the Hollower surprend parce qu’il ne cache pas ses inspirations. Il ne le tente même pas. C’est un jeu fortement inspiré par The Legend of Zelda, mais aussi, spécifiquement par les jeux 2D de la franchise qui sont sortis après A Link to the Past, le dernier jeu sorti sur Super Nintendo. En embrassant ce que Nintendo a fait dans des jeux comme A Link to the Past, Oracle of Seasons et Oracle of Ages, Mina the Hollower s’en sert comme inspiration pour créer sa propre identité.
Parce qu’il est vrai qu’il s’inspire beaucoup d’eux. Il a une perspective isométrique de 3/4, une esthétique pixel art similaire à celle d’une Super Nintendo et un mélange de combat, d’exploration et d’énigmes, mais ce n’est pas exactement comme un Zelda. Non seulement parce que Mina est une petite souris avec un objectif clair : découvrir pourquoi les générateurs d’étincelles qui alimentent l’île Ténébreuse sont en panne. Mais aussi parce qu’il a une autre grande inspiration : les jeux de From Software.
Alors que dans les Zelda, nous n’avons qu’une épée, dans Mina The Hollower, nous avons toute une variété d’armes parmi lesquelles choisir. Chacune d’elles encourage un style de jeu différent, cela est renforcé par une arme secondaire, à la manière de Castlevania, avec des utilisations limitées. Cela incite à un combat beaucoup plus proche d’un Bloodborne en 2D que de n’importe quel The Legend of Zelda.
Cela rend le jeu également un peu plus difficile que ce à quoi on pourrait s’attendre dans ce genre de jeux. Quelque chose d’inattendu pour un jeu qui, bien qu’il soit situé dans un pseudo XVIIIe siècle à l’ambiance gothique, est peuplé d’adorables animaux anthropomorphes. Mais où il y a aussi des pièges mortels, des châteaux remplis de monstres et, bien sûr, des marais venimeux. Au cas où l’influence de From Software n’aurait pas été claire.
Une étude qui a tout donné
De plus, Mina doit obtenir quelque chose d’encore plus important que de découvrir ce qui se passe sur l’Île Ténébreuse. Elle doit vendre rapidement et efficacement. Pourquoi ? Parce que le destin de son studio en dépend. Yacht Club Games, le studio développeur de Mina The Hollower, a déclaré qu’ils sont au bord de la faillite et, si le jeu n’est pas un succès immédiat, ils pourraient être contraints de fermer leurs portes.
Maintenant, cela ne semble pas être un problème. Yacht Club Games est le créateur de Shovel Knight, un jeu publié en 2014 qui a ravi les fans de jeux de plateforme rétro à la manière de la NES. Avec un pixel art exquis et une difficulté diabolique, il a créé toute une franchise adorée par un public enthousiaste. La raison ? La qualité de ses jeux et le soin apporté à ceux-ci, établissant Yacht Club Games comme un label de qualité.
De plus, cela se remarque dans les chiffres. Mina the Hollower est actuellement le sixième jeu le plus attendu sur Steam. Cela signifie que, même dans les prévisions les plus conservatrices, il devrait atteindre les six chiffres dans ses premières vingt-quatre heures sans problème. Si le marketing et l’enthousiasme sont au rendez-vous, il pourrait atteindre les sept. Mais cela reste à voir.
Est-ce que Mina the Hollower sera le prochain grand succès indie ? Tout semble indiquer que oui. C’est un jeu magnifique, qui fait sensation sur les réseaux sociaux et qui provient d’un studio réputé pour livrer d’excellents résultats. Reste à voir si cela sera suffisant, compte tenu de sa situation. Mais nous n’aurons pas à attendre longtemps : Mina the Hollower sortira sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S le 29 mai prochain. Et sauf catastrophe majeure, nous pourrions bien être face à l’un des jeux de l’année.
Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la chère franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de celui-ci, Yosuke Saito, producteur du jeu, et Yuji Horii, créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams. Un projet rempli de problèmes Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : The Flames of Fate avec un, […]
Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la célèbre franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de cet événement, Yosuke Saito, le producteur du jeu, et Yuji Horii, le créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams.
Un projet rempli de problèmes
Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : Les Flammes du Destin avec un logo enflammé, littéralement, et aucune autre information. Maintenant, et en raison d’une série de problèmes qui les ont amenés à redémarrer le projet, il revient dans cette nouvelle incarnation.
Bien que les informations dont nous disposons soient encore très limitées, nous avons été laissés avec un petit teaser trailer conceptuel du jeu qui nous permet de voir les protagonistes. Y compris les designs d’Akira Toriyama, décédé en 2024, dont on avait déjà montré techniquement les derniers travaux réalisés de son vivant, tant pour les jeux vidéo que pour le manga. Horii a affirmé qu’il clarifiera à l’avenir comment cela est possible, en insistant sur le fait que la musique est de Koichi Sugiyama, compositeur depuis le premier volet de la saga et décédé en 2021.
Sans date de sortie ni plateformes confirmées, il semble que nous devrons encore attendre longtemps pour voir le nouveau volet de Dragon Quest. Lors du même événement, ils ont également annoncé Dragon Quest Monsters: The Withered World, un nouveau volet de la sous-franchise Dragon Quest — un mélange de Dragon Quest et Pokémon —, avec rien d’autre qu’un logo et affirmant qu’il arrivera bientôt sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Wargaming est un studio qui s’est concentré sur la simulation réaliste de batailles de véhicules militaires. Tanks, avions, sous-marins. Rien ne leur échappe et tout leur réussit. C’est pourquoi il ne devrait pas nous surprendre que leur nouveau titre, World of Tanks: HEAT, ait été lancé avec un grand intérêt de la part du public. Et a prouvé qu’il est possible de faire un jeu de tanks différent : un qui ressemble, au moins un peu, à de grands jeux multijoueurs en ligne comme Overwatch ou Marvel Rivals. Un jeu différent La chose la plus surprenante de World of Tanks: HEAT est que c’est un hero shooter en […]
Wargaming est un studio qui s’est concentré sur la simulation réaliste de batailles de véhicules militaires. Tanks, avions, sous-marins. Rien ne leur échappe et tout leur réussit. C’est pourquoi il ne devrait pas nous surprendre que leur nouveau titre, World of Tanks: HEAT, ait été lancé avec un grand intérêt de la part du public. Et il a prouvé qu’il est possible de créer un jeu de tanks différent : un qui ressemble, au moins un peu, à des géants du multijoueur en ligne comme Overwatch ou Marvel Rivals.
Un jeu différent
Ce qui est le plus surprenant dans World of Tanks : HEAT, c’est que c’est un hero shooter sous la forme d’un jeu de cuirassés. Cela signifie que chacun de nos agents a des compétences spéciales et des rôles différenciés, nous permettant de personnaliser notre partie. Rendant le jeu plus attrayant et accessible.
De plus, il faut ajouter que le jeu a gagné en spectaculaire par rapport à son grand frère, World of Tanks. Les chars sont plus rapides et légers, plus puissants et les actions sont plus spectaculaires. Tout est plus attrayant et semble plus incroyable dans un simulateur comme celui qui a transformé Wargaming en une superpuissance du jeu vidéo. Bien que cela ne devienne jamais simple ou dénué de sens : cela nécessite toujours stratégie, tactique et compétence.
Cela signifie que le jeu est légèrement plus complexe que n’importe quel hero shooter sur le marché. Ce n’est ni Overwatch ni Marvel Rivals, bien qu’il ressemble en termes de spectaculaire, de rythme et de gestion des compétences. Il nécessite beaucoup plus de travail d’équipe et une plus grande conscience, en faisant un jeu plus profond et plus complexe, le rendant parfait pour ceux qui recherchent une expérience similaire, mais plus approfondie.
World of Tanks: HEAT est le jeu parfait pour ceux qui souhaitent aller un pas plus loin dans les jeux de tir héroïques. Sans être aussi lent, méthodique et punitif que World of Tanks, ni aussi léger et chaotique que les jeux de tir héroïques traditionnels, la vertu de World of Tanks: HEAT est d’avoir introduit la légèreté et le dynamisme des jeux de tir héroïques dans l’univers de World of Tanks. Donc, si vous aimez les chars et que vous en avez déjà assez d’Overwatch, World of Tanks: HEAT pourrait bien être votre jeu.