Terug naar school – 3 apps voor in de klas

Eindelijk, de zomervakantie is voorbij en de schooldeuren gaan weer open. Heb jij ook zo’n zin om eindelijk weer wiskundelessen te volgen en elke dag fijn huiswerk maken? Of ga je eigenlijk alleen voor de pauzes en het rondhangen met je vrienden in tussenuren? Hoe dan ook, je mobieltje is onmisbaar op school. We zetten in dit artikel een paar apps voor je op een rijtje zodat je niks mist tijdens de les en je niet verveelt tijdens die lange pauzes.

Spiek briefje

Spiek briefje is een applicatie die je leert spieken. Alle oude trucjes, maar ook nieuwe om een toets waarvoor je niet geleerd hebt toch te halen; Spiek briefje heeft ze. Heb je dus echt geen zin om in de boeken te duiken, dan is dit wellicht een handige app voor je. Spiek briefje kost wel 2 euro, dus je moet er echt iets voor over hebben.

Zen Wiskunde

Een andere manier om examens of toetsen te halen is door de leerstof te kennen. Met vakken als aardrijkskunde valt dat nog wel mee, maar hoe doe je dat met wiskunde? Zen Wiskunde is een applicatie die je spelenderwijs leert rekenen. Het begint heel simpel met 1+1=?, maar de moeilijkheid neemt gestaag toe. Zo word je steeds beter in rekenen. Zen Wiskunde heeft heel veel levels, dus tegen de tijd dat je deze allemaal af hebt, ben je een goeroe op het gebied van nummers.

High School Days

Kun jij maar geen genoeg krijgen van school? Met High School Days beleef je alle taferelen die inherent aan het schoolleven zijn, in een game op je mobiel. Heb je dus een tussenuur, maar ben je te verlegen om met echte mensen op het plein te praten? Met High School Days hoeft dat niet! Je kwebbelt er lekker op los in dit spel. Zodra je er genoeg van hebt, dan sluit je de game af…kon dat ook maar in het echt met die nare klasgenoten en leraren.

Welke apps zijn voor jou onmisbaar op school?

7 tips voor veilig WhatsApp-gebruik

WhatsApp is heel handig, maar heeft zo z’n risico’s. Volg onze spoedcursus veilig WhatsApp-gebruik en je beperkt het risico op een geïnfecteerde telefoon, malware en irritante kettingberichten!

1. Open niet zomaar bestanden

Een vriend stuurt je bijvoorbeeld het bestand ‘Priyanka’. Wat doe je? Je opent het! Voor je het weet heb je het Priyanka-virus op je telefoon.

Open daarom geen bestanden waar je niet om hebt gevraagd, ook al komen ze van je beste vrienden. Vraag even om wat voor materiaal het gaat, zodat je zeker weet dat het goed zit. Is de afzender onbekend, dan moet je het zeker niet vertrouwen (zie punt 2)!

2. Pas op voor onbekende nummers

Soms ontvang je berichten van een nummer dat je niet bekend voorkomt. Dat kán een bekende zijn van wie je het nummer niet in je telefoon hebt staan, maar evengoed gaat het om een hoax

WhatsApp-spam in actie (bron)

Antwoord niet op berichten van nummers die je écht niet kent. Word je gebombardeerd met spam? Blokkeer dan de afzender en, heel belangrijk, klik nooit op de jou toegestuurde links!

3. Doe niet mee aan kettingberichten

Klinkt grappig toch, onderstaand bericht? Zo denken meer mensen erover en sommigen trappen er zelfs met open ogen in. Maar het doorsturen van zulke onzin is vaak irritant en kan soms leiden tot stiekeme spam en het verspreiden van malware.

Stuur zulke kettingbrieven dus niet door naar je WhatsApp-contacten. Op Facebook hebben we al vaak genoeg last van irritante hoaxes, WhatsApp hoeft daar niet bij te komen.

4. Geloof berichten óver WhatsApp niet

Dit is een vervolg op punt 3. Natuurlijk is het niet heel logisch dat WhatsApp zelf berichten begint te verspreiden in de hoop dat het uitgroeit tot een kettingbrief.

Telkens wanneer iemand jou een gerucht als bovenstaande stuurt via WhatsApp, mag je dit keihard negeren. Als WhatsApp jou laat betalen (en dat doen ze) dan laten ze je dat wel op een andere manier weten. Of je leest het hier, op Softonic.

5. Schakel automatische downloads uit

WhatsApp heeft een handige functie waarmee je bestanden automatisch downloadt wanneer iemand iets opstuurt. Handig, maar tegelijkertijd ook een makkelijke manier voor kwaadwillenden om malware en virussen te verspreiden.

Schakel daarom deze functie uit. Dat doe je via Instellingen in je WhatsApp-menu.

6. Pas op voor plug-ins

Wanneer een app populair is, proberen anderen mee te liften op het succes. Dat betekent in de praktijk dat er plug-ins, of accessoires voor de app uit grond springen. Dat is het geval met Facebook en Google, maar tegenwoordig ook met WhatsApp.

Deze app misbruikt de WhatsApp-naam (bron)

Maar pas op met zulke apps, ze zijn vaak niet te vertrouwen. Vaak leidt het tot malware op je telefoon of pc.

7. Gebruik een veiliger alternatief voor WhatsApp

WhatsApp is niet ontworpen om de veiligste chat-app te zijn. Heb je dus na bovenstaande zes tips alsnog je twijfels over je privacy en veiligheid, zoek dan een andere messenger-applicatie die dat beter doet.

Wij hebben een lijst samengesteld met vijf veilige alternatieven voor WhatsApp. Lees die door, download er een van en je weet zeker dat je niet lastiggevallen wordt door spionerende overheden en spamberichten.

Heb jij ooit privacy- en veiligheidsproblemen gehad met WhatsApp?

Wat is een 3D engine?

Jouw favoriete games zien er zo mooi uit dankzij de engine waarmee ze zijn gemaakt. In dit artikel leggen we uit wat zo’n visuele motor doet, waar ze vandaan komen en welke engines het populairst zijn.

Wat is een game engine?

Zonder motor geen auto; zonder engine geen game. Het is de machine die het voor gameontwikkelaars mogelijk maakt überhaupt een game te maken, om spelwerelden in elkaar te zetten en tot leven te laten komen.

Ook de Matrix is gebouwd met een engine (©1999 Village Roadshow Films Limited)

In de gamewereld is een engine een (verzameling) programma(‘s) dat het fundament biedt waarmee studio’s creëren wat je ziet op het scherm, wat je hoort uit de speakers en wat je doet in een virtuele wereld.

In een aflevering van The Twilight Zone wordt de realiteit elke minuut herbouwd

In andere woorden: de engine is de motor, de complete gereedschapskist en het bouwmateriaal van een game. Het geeft creatieve geesten de mogelijkheid werelden te creëren met hun eigen regels: zwaartekracht, geluid, animaties, visuele effecten en praktisch elk ander element van een virtuele wereld.

Een fotorealistische afbeelding, gemaakt met het programma POV-Ray (bron)

Waarom een 3D engine maken?

Zoals je je kunt voorstellen is het maken van een 3D engine, een engine voor physics, enzovoorts een dure, lange en dus helse klus. Is een engine eenmaal af, dan geeft het ontwikkelaars de mogelijkheid games te maken, zonder telkens helemaal bij nul te beginnen.

Source development kit, Valve

Moderne games zijn zo complex, dat voor elke nieuwe titel een nieuwe engine maken veel te veel tijd en geld zou kosten. Daarom gebruiken ontwikkelaars vaak bestaande engines. Soms zijn het echter nieuwe games die nieuwe engines in één klap populair maken, zoals Half-Life 2 dat deed met de Source-engine.

Om Doom 3 te maken moest ontwikkelaar id Software de id Tech-engine moderniseren

Veel game engines zijn specifiek gericht op één taak (physics, geluid) en de meest in het oog springende soort engine is dan ook de 3D engine. Deze tovert (rendert) driedimensionale beelden op je scherm en is de motor achter alles wat je voor je neus ziet gebeuren.

Korte geschiedenis van 3D engines

Omdat games vroeger eenvoudiger in elkaar zaten, werden ze stuk voor stuk vanuit het niets opgebouwd. Daar hadden ontwikkelaars een paar specifieke ontwikkelingstools voor, programma’s die vaak niet uitblonken in gebruiksgemak.

SEUCK was een programma voor ontwikkelaars voor de Commodore 64

First-person shooters waren de eerste games die de ontwikkeling van 3D engines vooruit stuwden. In de jaren’ was er bijvoorbeeld Incentive Software, dat met Freescape een 3D engine ontwikkelde voor hun games.

Construction Kit 3D graphics engine van Freescape

Wat later, in het begin van de jaren negentig, kwamen populaire games als Wolfenstein 3D en Doom op de markt. Die games boden driedimensionale werelden, opgevuld met tweedimensionale personages en objecten. Dit noemen we nu 2.5D.

Het legendarische Wolfenstein 3D, één van de eerste ‘2.5D’ games

De bekendste engines uit die tijd waren id Tech 1, gebruikt voor o.a. Doom, Heretic en Hexen, en de Build Engine, die we kennen van Duke Nukem 3D, Blood en Shadow Warrior. Ook populair was de Jedi Engine, bekend van Dark Forces.

Dark Forces gebruikte de Jedi Engine

Écht driedimensionaal werden first-person shooter met de introductie van de Quake 3D engine, wederom afkomstig van ontwikkelaar id Software.

Levels in elkaar sleutelen met een live preview ernaast: Quake was revolutionair

Dankzij de Quake engine werden 3D-kaarten met bijvoorbeeld de 3dfx-technologie mateloos populair en praktisch onmisbaar in elke game-pc. In 1998 stond een bewerkte versie van de Quake engine, GoldSrc, aan de basis van nog een klassieker: Half-Life.

Counter-Strike, gemaakt op de GoldSrc engine

Nieuwe kaper op de kust en inmiddels nog altijd een bekende naam, was eind jaren negentig de Unreal Engine, waarmee games als Unreal en Unreal Tournament werden gemaakt. De engine kreeg een aantal opvolgers, waarvan de Unreal Engine 3 één van de populairste engines was tijdens de afgelopen vijf á tien jaar.

Evolutie van de Unreal Engine (bron)

De Unreal Engine en Quake engine domineerden jarenlang de engine-markt en een game als Doom 3 betekende weer een nieuwe stap voor de pioniers van id Software. In 2004 waren er echter plots twee nieuwe kapers op de kust.

Half-Life 2 introduceerde de Source Engine

Valve lanceerde de Source Engine in 2004, met de legendarische game Half-Life 2. Datzelfde jaar bestormde de CryEngine de 3D-markt met de tropische shooter Far Cry.

Wat zijn de populairste engines?

Tegenwoordig zijn er veel verschillende engines, maar slechts een paar steken er bovenuit qua populariteit. Een overzicht:

Id Tech 5 (id Software)

  • Rage (2011)
  • Wolfenstein: The New Order (2014)
  • Doom 4 (sin fecha)

CryEngine 3 (CryTek)

  • Crysis 2 (2011)
  • Crysis 3 (2013)
  • State of Decay (2013)

Anvil (Ubisoft)

  • Assassin’s Creed Revelations (2011)
  • Assassin’s Creed III (2012)
  • Assassin’s Creed IV (2013)

RAGE (Rockstar Games)

  • Grand Theft Auto IV (2008)
  • Max Payne 3 (2012)
  • Grand Theft Auto V (2013)

Source (Valve)

  • Half-Life 2 (2004)
  • Portal 2 (2011)
  • Dota 2 (2013)

Unity (Unity Technologies)

  • Slender: The Arrival (2013)
  • Surgeon Simulator 2013
  • Kerbal Space Program (2013)

Unreal Engine (Epic Games)

  • Gears of War 3 (2011)
  • Borderlands 2 (2012)
  • Mass Effect 3 (2012)

Hoe ziet een game engine er uit?

Nee, een game engine is niet zo spectaculair als wat je onder de motorkap van je auto tegenkomt. In principe is het niets meer dan programmeertaal – doorgaans het zogenaamde C++ – verpakt in een set design-gereedschappen.

Levels maken voor Duke Nukem 3D met de Build Engine (bron)

Moderne engines worden geleverd met specifieke onderdelen voor het maken van materialen, voertuigen, water, weg, land, vegetatie en visuele effecten; elke vaak weer met hun eigen programmeertaal en regels.

Engines zoals CryEngine hebben veel gereedschappen voor de beste kwaliteit

Deze gereedschappen zijn soms beschikbaar voor het publiek, zodat creatieve geesten aan de slag kunnen met het maken van levels en mods (modificaties van bestaande games). Ben jij zo’n creatieveling met enige technische kennis en een getraind oog? Download dan eens één van de volgende programma’s en ga zelf aan de slag! En wie weet maak jij wel de nieuwe Crysis, Half-Life of Gears of War…

IOS 7 beschikbaar op 10 september

Afgelopen maandag heeft voice recognition-bedrijf Nuance een e-mail verzonden naar software ontwikkelaars waarin het aangeeft dat iOS 7 op 10 september beschikbaar is voor het grote publiek. Dit is dezelfde dag dat Apple de nieuwe smartphones aankondigt (iPhone 5S en 5C als we de geruchten mogen geloven).

De e-mail die door Owened op The Verge is geplaatst is voor leden van het NDEV programma die gebruik maken van de spraakservice SpeechKit 1.4.5 van Nuance. Dit bedrijf werkt nauw samen met Apple om de technologie te ontwikkelen achter Siri, de assistent op je iPhone.

Hoewel deze mail niet meldt of het hier om de Golden Master (GM)-versie gaat of de volledige, is het traditioneel gezien geen verrassing dat Apple een GM-versie uitbrengt op de dag van de aankondiging van een nieuwe iPhone. De volledige versie zal dan een week later op de markt komen.

In afwachting van iOS 7, kunnen mensen met een developers account nu al de bèta van iOS 7 proberen, iOS beta 6. Dit besturingssysteem ondersteunt echter alleen iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5 en de iPod touch (5e generatie), iPad 2, iPad met Retina display en de iPad mini.

Lees ook:

Hands-on met de iOS 7 bèta: onze eerste ervaringen

Bèta 6 van iOS 7 nu beschikbaar voor ontwikkelaars

Vine en de begraafplaats der goede apps

Waarom raken goede, innovatieve apps vaak in de vergetelheid? Het is een mysterie. Sommige middelmatige apps bestormen de top van elke downloadlijst, terwijl veel mooiere apps maar een kort leven beschoren zijn of al gauw in de anonimiteit belanden. Wij zetten 7 voorbeelden op een rij.

Vine

Vine‘Vine heeft 40 miljoen gebruikers!’, zo meldden we afgelopen woensdag. Technologiewebsite The Verge stelt echter terecht de vraag: hoeveel van die 40 miljoen Viners zijn er daadwerkelijk actief?

Waar in het begin Vine (beschikbaar voor iPhone en Android) de grond aanveegde met Instagram als populairste korte-video-app, zijn er nu op Instagram veel en veel meer actieve gebruikers te vinden dan op zijn concurrent. Ondanks het goede idee en de prima uitwerking lijkt Vine dus alweer een passé medium. Ja, er zijn Facebook-pagina’s die leuke Vine-video’s verzamelen en die hebben aardig wat fans, maar die wijzen meer op de niche waarin Vine zich nog (of weer) bevindt.

Google Earth

google-earth-31Google Earth staat geïnstalleerd op veel iPhones en Android-telefoons, maar wie gebruikt ‘m nou eigenlijk nog? De app zit goed in elkaar en het rondkijken op de wereldbol is natuurlijk leuk, maar Google Earth is tegenwoordig overbodig.

En dat komt door Google Maps. De kaartendienst van Google is de laatste jaren dusdanig uitgebreid met features dat je een aantal functies van Earth daar terugvindt. Maar dat is niet de gehele verklaring. De app lijkt gewoon vergeten.

Dragon Dictation

dragon-dictationDragon Dictation, een gratis iPhone-app, lijkt hetzelfde lot te hebben ondergaan. De stemherkenningsapp zou de wereld veroveren. Met Dragon Dictation spreek je e-mails, sms’jes en notities in, in plaats van ze in te typen.

Toen de app uitkwam kon ‘ie rekenen op positieve reacties, maar wees nou eerlijk: gebruik jij Dragon Dictation ooit? Zegt de naam je überhaupt iets? De app bestaat in ieder geval nog gewoon, mocht je ‘m uit willen proberen.

Snapseed

snapseedZelfs Snapseed, één van de beste foto-apps ooit (Android en iOS), is veel gedownload, geproefd en daarna weer uitgespuugd door de grote massa. We vragen ons nog steeds af waarom.

Snapseed is bijvoorbeeld veel uitgebreider dan het ongekend populaire Instagram, zonder dat het gebruiksgemak eronder lijdt. Gedeeltelijke wijzigingen toebrengen aan je foto, dat missen we bijvoorbeeld bij Instagram. Misschien bood Snapseed wel een overvloed aan goede functies.

Mailbox

mailboxSimpliciteit is aan de andere kant ook geen garantie voor succes. Toen Mailbox voor iOS werd gelanceerd, stond er een virtuele wachtrij van meer dan een miljoen mensen.

De app biedt een interessante en innovatieve manier om van je Gmail-account een soort to do-list te maken. De honderdduizenden gebruikers begonnen de eerste weken enthousiast hun openstaande mails weg te werken om maar de Zero te bereiken, maar inmiddels lijkt de hype voorbij en is iedereen weer teruggekeerd naar de gewone iPhone Mail-app of de Gmail-app.

Path

pathPath is prachtig. De app maakte afgelopen mei een tweede leven door met kortstondige populariteit in de App Store, maar sindsdien is de wind weer gaan liggen. Niet gek ook: het sociale netwerk is niet voor de massa bedoeld, maar juist om in contact te blijven met alleen goede vrienden en familie.

Na de initiële interesse van alle smartphone-gebruikers is iedereen inmiddels toch weer terug op het oude nest, namelijk Facebook, Twitter en Instagram. Dat is jammer, want geen van die apps komt in de buurt bij de heldere interface van Path (beschikbaar voor Android en iOS).

SoundHound

soundhoundEen belangrijke reden voor populariteit kan de naam van een app zijn. Dat is de exacte reden dat SoundHound (Android en iOS) het af moet leggen tegen Shazam; je weet wel, die app die jou helpt de titel van een liedje te zoeken dat je in de kroeg hoort.

Dat is zonde, want SoundHound is stiekem gewoon een betere app dan Shazam (Android en iOS). Wij hebben in ieder geval beide apps gewoon op onze telefoon staan, want het komt nog wel eens voor dat de één een liedje niet herkent en de ander wel, en andersom.

De Sims 4: eerste indruk op Gamescom 2013

Na maanden wachten heeft EA eindelijk De Sims 4 uitgebreid getoond op de Gamescom 2013-beurs in Keulen. Na een eerste trailer mochten wij aan de slag met een pre-alfaversie van de Sims Creation Mode en Bouwmodus, en kregen we een eerste blik op de nieuwe persoonlijkheid van je Sim.

De maakbaarheid van je eigen Sim

In de drie voorgaande Sims-games maakte de editor van je personage al een flinke evolutie door, maar De Sims 4 gaat net weer een stap verder. Nu pas je bijvoorbeeld de lichaamsbouw van je Sims aan.

Hoe werkt dat precies? Je selecteert een lichaamsdeel en krijgt een aantal opties om grootte en vorm aan te passen. Een bronstige buste of bierbuik? Met een paar klikken heb je het voor elkaar. Heb je geen inspiratie, dan geeft De Sims 4 je ook een reeks standaard-Sims of standaardeigenschappen om uit te kiezen.

Naast fysieke verschijning, ga je in De Sims 4 ook aan de slag met andere eigenschappen. De stem van je Sim, zijn manier van lopen, maar ook zijn instelling (relaxt of juist heel flirterig); je speelt er net zolang mee totdat je jouw perfecte Sim in elkaar hebt gezet.

Beter bouwen

Één van de populairste onderdelen van De Sims is het bouwen en inrichten van je huis. Waar je eerst de keuze had tussen een standaardhuis of eentje die je zelf van top tot teen inricht, pakt De Sims 4 het anders aan.

Een huis bouwen is namelijk vooral een stuk makkelijker geworden. Je bouwt niet langer muur voor muur, maar huizen zijn ingedeeld in ‘modules’ die je aan kunt passen. Hetzelfde geldt voor bijvoorbeeld je dak. Daken zijn – net als je Sims zelf – aanpasbaar, waardoor de opties nagenoeg oneindig zijn.

Ramen plaatsen in je huis is ook een kunst. Daarom helpt De Sims 4 je hierbij, door opties voor te stellen voor de juiste raamverdeling, afhankelijk van de grootte van de woonruimte. Hetzelfde geldt voor meubilair: De Sims 4 doet een aantal contextafhankelijke voorstellen, zodat je zelf niet naar de Ikea hoeft.

Dankzij al deze veranderingen hoef je niet eindeloos veel tijd te besteden aan het bouwen en inrichten van je huis. Wil je dat wel en houd je liever zelf de volledige controle, dan kan dat natuurlijk ook.

Het Sims-leven

Na de trailer te hebben bekeken en zelf even de game dichtbij te hebben gezien, kunnen we bevestigen dat Sims meer dan ooit een echt leven hebben en dus ook meer onvoorspelbaar zijn dan ooit tevoren. Het stemmingsysteem van De Sims 3 is geëvolueerd, lijkt logischer in elkaar te zitten en moet ons constant gaan verrassen.

Elke handeling heeft nu sterke invloed op de stemming van je Sim. Dankzij de nodige informatie op het scherm zie je nu ook precies wát die invloeden zijn en waarom je Sim dus boos, vrolijk, verdrietig of opgewonden is.

Ook het interactiesysteem tussen twee Sims is sterk verbeterd. Liet je jouw Sim in vorige games iets doen, maar had je het gevoel dat de ander dat helemaal niet doorhad? Dat is nu voorbij. Sims reageren duidelijk op alles wat er om hun heen gebeurt en alles wat anderen tegen hun zeggen. Dit kan telkens anders uitpakken, afhankelijk van bijvoorbeeld de stemming waarin je Sim verkeert.

Evolutie

Op het eerste gezicht maakt De Sims 4 geen grote stap qua graphics, maar vinden we de vooruitgang vooral op het gebied van gameplay. Dat vinden we helemaal niet zo erg. Na een eerste blik op De Sims 4 lijkt de game namelijk menselijker dan ooit, terwijl het spelers uitgebreid de mogelijkheid geeft om hun eigen persoonlijkheid te verwerken in de Sim en zijn omgeving.

Een officiële releasedatum voor De Sims 4 is nog niet gegeven, maar de game moet begin 2014 uitkomen voor pc en Mac.

Alles over Gamescom 2013

Gamescom 2013: Elders Scrolls Online – actie en RPG met honderden spelers tegelijk

Elder Scrolls Online is een nieuwe MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) van Skyrim-makers Bethesda. De game speelt zich af in het Elder Scrolls-universum, combineert real-time gevechten met een grote open online wereld, én is cross-platform speelbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Wij hebben alvast een bètaversie gespeeld op de Gamescom 2013-beurs.

Elder Scrolls Online begint zoals elke Elder Scrolls-game: je maakt je eigen hoofdpersonage. Je bepaalt sekse, ras en natuurlijk klasse, en gaat daarna op pad de grote wijde wereld in.

Zoals in Skyrim bevat Elder Scrolls Online een waypoint-systeem, waarmee de game een route voor je uitstippelt naar missies of opdrachten die je hebt aangenomen. Die routes blijken niet altijd perfect te zijn uitgestippeld. Soms staat er opeens een stijle wand of ander onoverkomelijk obstakel op je pad, zodat je zelf een omweg moet zoeken om je doel te bereiken.

Real-time gevechten

Al gauw komen we de eerste kleine vijanden tegen en trekken we het zwaard om korte metten te maken met wolven, beren en skeletten. Gevechten werken als in Skyrim: je bestuurt de camera met de muis en klikt om een aanval uit te voeren. Houd je de muisknop lang ingedrukt dan bouw je een sterkere aanval op.

Met de numerieke toetsen activeer je speciale vaardigheden, zoals magische aanvallen. Daarvoor heb je mana nodig, die je bijvoorbeeld weer aanvult met mana potions. Je levenspunten regeneren automatisch, maar vul je uiteraard ook sneller aan met potions.

In tegenstelling tot bijvoorbeeld Final Fantasy XIV – A Realm Reborn hoef je tegenstanders niet te markeren om ze aan te vallen; je loopt gewoon op ze af en begint te hakken. Teamgenoten kunnen jou hierbij komen helpen en we merkten in deze vroege versie dat de aandacht van tegenstanders gauw verspringt van de ene naar de andere belager. Dit geeft uiteraard een tactisch voordeel als je in een team werkt.

Upgrades en missies

Verslagen vijanden laten geld en soms wapens of armor achter. Die neem je mee in je rugzak en geef je desnoods een upgrade om ze sterker te maken. Wapens en schilden worden net als in Skyrim automatisch beter naarmate je ze vaker gebruikt.

In aanvulling op het hoofdverhaal krijg je in Elder Scrolls Online extra missies door te praten met willekeurige personages in de spelwereld. Deze missies spelen zich af in bossen, op heuvels, in grotten en in kerkers; een prima manier om de wereld eens goed te verkennen dus. Zulke extra opdrachten bestaan, zo merken we op de Gamescom, bijvoorbeeld uit simpele missies waarbij je twee bewakers neer moet maaien om een schat te veroveren.

Solide, maar soms wat saai

Elders Scrolls Online brengt een grote wereld tot leven en in de bèta krijgen we al een goed beeld van wat we van de graphics mogen verwachten. De wereld zelf zit vol details, maar personages lijken wat plat en inspiratieloos te zijn ontworpen.

Hier leggen we dan ook weer even de vergelijking met Final Fantasy XIV – A Realm Reborn, dat er een stuk kleurrijker en geavanceerder uitziet. Elder Scrolls Online is typisch westers: personages zien er grauw en guur uit, en de graphics zijn af en toe een beetje saai.

Toegankelijke actie

Wij houden wel van de actiegerichte opzet van Elder Scrolls Online. De game voelt dynamisch, direct en gericht op het spelen met vrienden; een sociale Skyrim zogezegd. Gevaar is wel dat door de toegankelijke combat de game misschien ietwat te makkelijk wordt, zeker in het begin. Deel in je eentje een paar rake klappen uit, gevolgd door een magische aanval en je bent de meeste wezens al snel de baas. Zo verdwijnt ook enigszins de motivatie om in teams te spelen.

Of de wereld van Elder Scrolls Online genoeg variatie gaat bieden om spelers telkens terug te laten komen is nog even de vraag; eentje waar we na een korte speelsessie op de Gamescom uiteraard nog geen antwoord op hebben. Deze en andere vragen kunnen we volgend jaar pas beantwoorden. De release van Elder Scrolls online staat gepland voor 2014, voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Alles over Gamescom 2013

Gamescom 2013: F1 2013 – nieuw seizoen, klassieke oldtimers

F1 2013 verschilt flink van zijn voorgangers. De Formule 1-racesimulatie is uitgebreid met een Classic-modus waarin je achter het stuur kruipt van klassieke bolides, in de schoenen staat van racelegendes en de weg op gaat op historische circuits. Wij trapten het gaspedaal alvast in op de Gamescom 2013-beurs in Keulen.

Jaarlijkse edities van succesvolle games worden vaak op de automatische piloot gemaakt en kennen hooguit íets betere graphics, íets meer opties en – in het geval van een raceserie – twee of drie nieuwe auto’s in de virtuele garage. Codemasters pakt het anders aan met F1 2013. Natuurlijk is de game volledig geüpdatet met de wagens, coureurs en circuits van het nieuwe F1-seizoen, maar met de Classic-modus is de serie een compleet spelonderdeel rijker.

F1 2013. Bild: Codemasters

Race tussen klassiek en modern

Al direct merken we dat de Classic-modus gericht is op de gevorderde racegamers. Enigszins eigenwijs stappen we in een F1/87/88C uit 1988, geven we plankgas en ja hoor: met een pirouette draaien we direct van het asfalt in de eerste bocht. De oude bolide reageert gevoelig op de minste geringste stuurbewegingen zodat je heel erg zorgvuldig te werk moet gaan.

Na een aantal bezoekjes aan het grind stappen we over naar een Ferrari van nu. Vergeleken bij zijn 25 jaar oudere voorvader is dit een zegen. Het voertuig lijkt bijna op rails door dochten te manoeuvreren en als snel rijden we naar een podiumplek.

F1 2013 Ferrari. Bild: Codemasters

Nieuw in F1 2013

Naast de F1/87/88C kun je in Classic-modus losgaan met auto’s als de Williams FW 07B uit 1980, de Team Lotus 98T uit 1986, een Williams FW12 (1988) en de Team Lotus 100T (1988). F1 2013 geeft je klassieke ontwerpen van Imola en Estoril om je rijkunsten op te botvieren.

F1-fans worden daarnaast op hun wenken bediend met speelbare racelegendes zoals Michael Schumacher, Gerhard Berger, Alain Prost, Mario Andretti, Mika Hakkinen, Nigel Mansell en Damon Hill. In verschillende scenario’s herbeleef je inmiddels klassieke raceseries uit de jaren ’80 en ’90 van de vorige eeuw.

F1 2013. Bild: Codemasters

Behalve de nieuwe Classic-modus is de kunstmatige intelligentie flink verbeterd, als we de ontwikkelaar mogen geloven. Je computergestuurde tegenstanders zouden nu bijvoorbeeld een stuk agressiever jou proberen in te halen. Ook introduceert F1 2013 een save-functie voor tijdens lange races, zodat je gerust een uiltje kan knappen voor je weer verder racet.

Tenslotte is ook het strafsysteem op de schop gegaan, zodat tijd- en pitstraffen een stuk nauwkeuriger en daardoor eerlijk toegepast worden. Dit was overigens in de vroege versie die we speelden nog niet heel goed te merken. Tijdens een gele vlag werden we bijvoorbeeld gewoon ingehaald door tegenstanders, zonder dat zij daar een straf voor kregen.

Regen als eye candy

F1 2013 ziet er in de staat dat wij de game te zien kregen goed uit. Opvallend waren bijvoorbeeld de vele details in de pitsstraat en de visuele effecten tijdens een race in de regen. Het water spat alle kanten op, zodat je zicht daadwerkelijk belemmerd wordt.

F1 2013 Boxengasse. Bild: Codemasters

F1 2013: feest voor jong en oud

F1 2013 is dus meer dan een simpele seizoensupdate, dankzij de toegevoegde Classic-modus. Tegelijkertijd probeert Codemasters dankzij technische ingrepen de race-ervaring te verbeteren. Of dat lukt, dat zien we op 4 oktober 2013. Dan is de release van F1 2013 voor pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

Alles over Gamescom 2013

AdBlock – reclames om reclames te verwijderen?

AdBlock is een webbrowser-extensie waarmee je reclames blokkeert op websites. Om mensen meer alert te maken op het bestaan heeft AdBlock bedacht om een reclamecampagne op te zetten, wat toch enigszins eigenaardig is te noemen. Ze hopen via crowd sourcing genoeg geld binnen te halen. “We gaan reclame gebruiken om van reclame af te komen”, zo zeggen ze zelf.

AdBlock is opgericht met de gedachte dat internetreclames storend zijn. Velen zijn het daarmee eens want de extensie heeft 15 miljoen gebruikers. Reclames zijn echter nodig om vele websites online te houden.AdBlocks concurrent, AdBlock Plus (deze zijn niet van dezelfde makers) pakt het wat anders aan. Zij laten enkele reclames toe, via een zogenaamde whitelist.

Het doel van AdBlock is om een billboard op Times Square te gebruiken zodra ze 50.000 dollar binnen hebben, een volledige pagina in de New Yort Times voor 150.000 dollar en een Superbowl 2014 reclame bij het binnenhalen van 4.2 mijoen dollar.

Onderweg bankieren is nog nooit zo eenvoudig geweest

Het weer, je boodschappen, voor alles is er wel een app. Toch waren mensen wat huiverig om bankzaken te regelen via hun mobieltje. Is het wel veilig, kan ik er hetzelfde mee als de officiële website? Dit waren enkele vragen die vooral naar voren kwamen. Men lijkt echter volledig om; de apps van de Rabobank, ING Bank en ABN AMRO Bank staan tegenwoordig hoog in de toplijsten van Google Play. We kunnen ze wel gaan vergelijken met elkaar, maar uiteindelijk is het toch het belangrijkste om voor de bankieren-app te kiezen van de bank waar je ook daadwerkelijk een rekening hebt. Vandaar dat we deze 3 applicaties er gewoon even uitlichten, zodat jij op de hoogte bent van het bestaan.

Rabo Bankieren

Het mooie aan de Rabo Bankieren-app is dat het de Random Reader overbodig maakt. Je telefoon zit te allen tijde toch al in je broekzak, waarom zou je nog een ander apparaat mee moeten sjouwen? Dankzij het invoeren van een persoonlijk beveiligingsnummer is de Rabo Bankieren app lekker veilig. Zo hoef jij je geen zorgen te maken als je transacties op je telefoon verricht.

ING Bankieren

ING Bankieren is als het ware de mobiele versie van Mijn ING. Gebruik je deze webdienst al, dan merk je dat je eenvoudig alle gegevens overneemt met ING Bankieren. Net als bij Rabo Bankieren vul je een persoonlijke toegangscode in die de veiligheid van jouw mobiele bank moet waarborgen.

ABN AMRO Mobiel Bankieren

Geheel in de stijl van de bank, dus lekker herkenbaar voor ABN AMRO-klanten; ABN AMRO Mobiel Bankieren is een uitstekende app voor je bankzaken. €250.000 euro is de enorme limiet die je per transactie hebt zodra je geld naar je eigen rekening overmaakt. Kortom, de ABN AMRO Mobiel Bankieren applicatie is een volwaardige bank-app voor vrijwel elke klant.

Ben jij tevreden met je bankieren-app?