Software-clinic: wat zijn drivers of stuurprogramma’s?

Het woord ‘drivers’ ben je vast al vaak tegengekomen. Maar wat zijn drivers precies? En waarom zorgen ze voor zoveel problemen?

Elke week krijg ik vragen, waarop het antwoord telkens hetzelfde luidt: upgrade of installeer drivers (stuurprogramma’s). Telkens wanneer Windows zijn bevreesde blauwe scherm toont, een apparaat niet herkent of een bepaalde functie gewoonweg niet werkt: drivers. Maar drivers zijn niet het probleem; ze zijn de oplossing.

Zonder drivers kun je niet gamen, geen documenten printen of muziek afspelen. ‘Maar dat doet de hardware toch?’ Klopt, maar die hardware moet aangestuurd worden. Bevelen worden gegeven door Windows, maar die bevelen zijn wartaal voor de hardware. Elk los apparaat moet geactiveerd en aangestuurd worden in taal die de hardware begrijpt. De programma’s die dat doen zijn, je raadt het al, stuurprogramma’s. En die stuurprogramma’s noemen we drivers.

Wat zijn drivers?

Drivers zijn dus speciale programma’s die het besturingssysteem laten communiceren met computeronderdelen. Zo’n apparaat kan zelf niets; hij heeft opdrachten nodig. Een printer is verantwoordelijk voor het op papier zetten van wat jij in beeld ziet in Word, maar Windows heeft geen idee hoeveel inkt daarvoor nodig is, om maar wat te noemen. De driver vertaalt het document van je scherm naar papier.

Applicaties communiceren met de kernel (geel), die op zijn beurt via drivers opdrachten geeft aan het apparaat. (bron)

Niet alle apparaten hebben drivers nodig, zoals de hardware die essentieel is voor het werken van je pc. Denk aan processoren, harde schijven en intern geheugen. Zonder extra apparaten en bijbehorende drivers doet je pc het wel, maar heb je bijvoorbeeld geen geluid of grafische effecten; daarvoor heb je een geluidskaart en videokaart nodig.

De weg van software naar hardware (bron).

Zelfs wanneer ze niet regelmatig gebruikt worden, is het cruciaal om de nieuwste officiële drivers voor je hardware te installeren, zodat de prestaties van je pc worden verbeterd. Dit omdat, in tegenstelling tot generieke drivers van Windows, deze drivers de hardware door en door kennen en dus het uiterste uit bijbehorend apparaat halen. Goede drivers blazen vaak nieuw leven in een videokaart of printer.

Wie maakt en updatet drivers?

Lanceert een fabrikant een nieuw apparaat, dan is het ook verantwoordelijk voor het maken en verspreiden van bijbehorende drivers voor alle belangrijke besturingssystemen. Zonder deze drivers zal het apparaat nooit zijn werk perfect doen, wat weer negatieve publiciteit en slechte verkopen oplevert.

Om dezelfde reden brengen fabrikanten gedurende lange periodes nieuwe drivers uit om zo hun product te blijven ondersteunen. Wordt een apparaat niet meer verkocht, dan stopt men doorgaans ook met het doorontwikkelen van de drivers.

NVIDIA verspreid ook bètaversies van nieuwe drivers.

De gebruikerscommunity komt zelf vaak ook met aangepaste drivers, vaak wanneer de fabrikant het zelf nalaat om bijtijds updates te verspreiden. Veel van deze gratis open source drivers vinden hun oorsprong bij het besturingssysteem Linux, wegens een gebrek aan officiële ondersteuning. Vandaag de dag is die situatie gelukkig veranderd en krijgen alle grote systemen regelmatig nieuwe drivers.

Omega-drivers voor grafische kaarten zijn niet officieel, maar wel populair.

Welke drivers zijn beter: officieel of onofficieel? Zeker voor minder ervaren computergebruikers raden we officiële drivers aan. Deze hebben alle officiële tests van de fabrikant doorstaan en voldoen dus aan een bepaalde
kwaliteitsstandaard. Ben je toch niet tevreden, dan is het het overwegen waard om alternatieve drivers te proberen.

Waarom geven drivers zoveel problemen?

Dankzij de complexe taken die zij uitvoeren, zijn drivers foutgevoelig, zeker wanneer ze gehaast zijn ontwikkeld. Drivers
dringen daarnaast zo diep door tot je computersysteem, dat één klein foutje al gauw leidt tot foutmeldingen en complete crashes.

Een blauw scherm, veroorzaakt door een slechte driver (bron).

Drivers geven niet alleen problemen wanneer ze slecht geprogrammeerd zijn, ook gaat er gauw iets
fout wanneer een driver ontbreekt of inconsistent werkt. Zonder driver herkent je computer bepaalde apparaten niet,
al zijn ze nog zo netjes ingebouwd of aangesloten.

Wil je zeker weten dat je systeem up-to-date is? Gebruik dan driver-programma’s zoals Ma-Config of DriverMax. Deze helpen je verouderde of ontbrekende drivers op te sporen en up te daten. Met de laatste drivers geïnstalleerd voor al je apparaten werkt je pc – als het goed is – weer als een zonnetje.

Ma-Config helpt je drivers detecteren, downloaden en updaten.

Maar let op: soms zijn nieuwe drivers juist een bron van problemen. Dit komt vooral voor bij breed georiënteerde drivers die gericht zijn op het gebruik met uiteenlopende systemen. Lees daarom, vooral bij het updaten naar nieuwe drivers voor je grafische kaart, goed of de verbeteringen van een update ook gelden voor jouw specifieke systeem.

Wordt jouw computer of specifieke apparaat overgeslagen? Sla dan op jouw beurt de nieuwe driver ook over.

Heb je een vraag over Windows, Android of computerbeveiliging? Fabrizio helpt je uit de brand! E-mail
je vraag naar vraaghetfabri@softonic.com of neem contact via zijn Twitter.

Lees ook:

  • Software-clinic: “Hoe gebruik je verschillende besturingssystemen op één pc?”
  • Software-clinic: “Hoe haal ik verwijderde bestanden op mijn telefoon terug?
  • Software-clinic: “Hoe verplaats ik mijn WhatsApp-chats naar een andere telefoon?”
  • Software-clinic: “Windows vraagt me om een wachtwoord bij het installeren van software”
  • Software-clinic: “Ik ben een Word-document kwijt; kan ik het herstellen?”
  • Software clinic: “Hoe formatteer ik mijn harde schijf?”
  • Software-clinic: “Hoe gebruik je verschillende besturingssystemen op één pc?”

    De vraag in onze Software-clinic gaat deze week over besturingssystemen. Pieter wil graag een ander besturingsprogramma naast Windows installeren en vraagt zich af hoe dat werkt en wat hier de risico’s van zijn.

    Continue reading “Software-clinic: “Hoe gebruik je verschillende besturingssystemen op één pc?””

    Maakt iOS 7.1 de iPhone 4 echt sneller?

    Heb jij een iPhone 4? En ben je teleurgesteld over de prestaties van iOS 7 op je oudere iPhone? Geen nood, want de recente update naar 7.1 belooft veel goeds. iOS 7.1 maakt je iPhone namelijk een stuk sneller. Tenminste, als we Apple moeten geloven. We zoeken voor je uit of de iOS 7.1-update de prestaties van oude iPhone-modellen écht verbetert.

    Nu de nieuwe update eindelijk beschikbaar is, wil ik kijken of mijn iPhone 4 daadwerkelijk beter presteert ten opzichte van iOS 7.0.6, de vorige update.

    iOS 7 werkt het beste op de iPhone 5, 5c, en 5s.

    We beginnen met een analyse van de algemene prestaties op basis van mijn meest gebruikte en zwaarste apps. Daarnaast testen we de iPhone met behulp van twee verschillende benchmarking-programma’s.

    Pre-iOS 7.1

    De apps die ik het meest gebruikte en die tegelijkertijd het meest haperden, waren Facebook, Instagram en Candy Crush.

    Navigeren door mijn feed op Facebook was met iOS 7 geen plezierige bezigheid. Behalve te moeten wachten voordat mijn nieuwsfeed was geladen, ging het schakelen tussen Messenger en mijn notificaties verschrikkelijk langzaam.

    Instagram was nog zo’n probleemkind. Updates, likes en plaatjes werden ongelofelijk langzaam geladen. Mijn grootste frustratie was echter het navigeren tussen de camera, mijn fotoalbum en het bewerken van afbeeldingen. Met iOS 7 duurde het uploadproces veel langer dan nodig.

    Ik geef het niet graag toe, maar Candy Crush Saga was één van mijn meest gebruikte apps. De prestaties op de iPhone 4 waren spectaculair slecht: het duurde soms 15 seconden voordat de app was geladen. De game zelf haperde ook nog eens constant, wat het spelen bijna onmogelijk maakte.

    Ik gebruikte het testprogramma 3DMark om mijn apparaat te testen vóór de update. Daarbij waren alle apps op de achtergrond gesloten tijdens de test. De prestatietest toont een score van 484. Dat is iets lager dan het gemiddelde van 487 en is ‘lager dan verwacht’, volgens de app. Het verschil tussen mijn score en het gemiddelde is te verwaarlozen.

    3DMark testing iOS 7 on an iPhone 4De score van 484 ligt iets lager dan het gemiddelde.

    Onze redacteur James deed ook een prestatietest op zijn iPhone 4 met iOS 7, met behulp van Basemark OS II. Die app geeft een algemene indicatie van de telefoonprestaties op het gebied van systeem, geheugen en graphics.

    Basemark OS II testing iOS 7 on iPhone 4Basemark OS II: resultaten ten overvloed.

    Post-iOS 7.1

    Na de update naar iOS 7.1, wat me dwong enkele apps te verwijderen om ruimte te maken, merkte ik direct een verschil.

    Behalve een snellere opstarttijd en vloeiender swipen, leken de voorgeïnstalleerde apps en functies een stuk sneller te werken dan voorheen. Zoiets eenvoudigs als het invoeren van je toegangscode gaat zonder vertraging en het afsluiten van apps met de Home-knop gaat opmerkelijk sneller. Daarnaast is het oproepen van notificaties sterk verbeterd.

    Wat betreft de apps die ik heb getest (Facebook, Instagram en Candy Crush), zag ik een aanzienlijke verbetering bij alle apps.

    Facebook laat de grootste verbetering zien. Navigeren tussen de Facebook-functies gaat sneller en het bladeren door de nieuwsfeed gaat veel vloeiender. Daarnaast laden afbeeldingen binnen enkele seconden, al blijft de tijd die het kost om de app te openen nog altijd lang.

    Ook Instagram laadt afbeeldingen een stuk sneller, vooral in mijn persoonlijke profiel. Vergeleken met nieuwe iPhone-modellen blijft de laadtijd lang, al is iOS 7.1 ten opzichte van iOS 7 wat dit betreft een verademing. De in-app camera doet er nog steeds lang over om te laden, maar het snel maken van foto’s maakt een hoop goed.

    Hoe presteert ons favoriete, verslavende spelletje Candy Crush? De game draait veel soepeler en de haperingen zijn bijna compleet verdwenen. Ook hier geldt echter dat het nog altijd teveel tijd kost om de app op te starten.

    Verrassend genoeg laten beide benchmark-apps lagere scores zien op de iPhone 4 met iOS 7.1. De 3DMark-benchmark geeft een lagere score van 483, wat uiteraard niet veel scheelt met de score bij iOS 7.

    Suzie iPhone 4 benchmarkOpmerkelijk: de algemene score ligt bij iOS 7.1 lager dan bij iOS 7.

    De testresultaten van Basemark OS II tonen een soortgelijk beeld: een iets lagere algemene score, met veel lagere scores op losse onderdelen. James merkte op dat de hogere geheugenscore waarschijnlijk te maken had met de vrijgemaakte ruimte voor de iOS 7.1-update.

    James iPhone 4 benchmarkOok hier ligt de algemene score lager.

    Conclusie

    De iOS 7.1-update maakt je iPhone 4 wel degelijk sneller, maar verwacht geen wonderen. Over het algemeen is de grootste verbetering te vinden in de prestaties van de voorgeïnstalleerde apps. Overige apps, zoals Facebook, Instagram en Candy Crush, laden langzaam, maar navigeren nu een stuk sneller.

    Letten we op onze persoonlijke ervaring en minder op de benchmark-tests, dan concluderen we dat iOS 7.1 de functionaliteit van Apple’s mobiele besturingssysteem sterk verbeterd op onze goede oude iPhone 4.

    iOS 7.1: Merk jij het verschil?

    Getest: Maakt een volle harde schijf je pc langzamer?

    Een oude Windows-wijsheid luidt: veel programma’s op je harde schijf maakt je computer traag. Maar is dit echt waar? We hebben de prestaties geanalyseerd van een computer met daarop meer dan 70 programma’s geïnstalleerd. De resultaten zijn verbazingwekkend.

    Ons testsysteem

    Het systeem dat we voor deze test gebruiken is een Dell Precision 490-werkstation met 15GB RAM-geheugen, een 2 Ghz processor met twee cores en Windows 8.1 geïnstalleerd.

    In aanvulling op alle programma’s die we installeren, gebruiken we Macrium Reflect om ons systeem na de test terug in de originele staat te herstellen. Daarnaast gebruiken we Soluto om de opstarttijd van het systeem te meten. Geheugengebruik en processorbelasting meten we via het eigen gereedschap van Windows.

    Zo schoon, zo sereen

    Zo snel is ons schone systeem

    Als eerste meten we de tijd die nodig is om Windows op te starten, een map te kopiëren en het geheugengebruik en CPU-belasting op een schone pc.

    Opstarttijd

    Na 44 seconden is het bureaublad zichtbaar en reageert de computer op commando’s. Na 57 seconden is het testsysteem volledig opgestart.

    Mappen kopiëren

    Voor de test kopiëren we een map van 474 MB met 214 bestanden van een USB-stick naar het bureaublad. Het schone systeem doet er 35 seconden over.

    Geheugengebruik en CPU-belasting stationair

    Van de 16 gigabyte RAM wordt meer dan 14,5 GB niet gebruikt. De processor wordt bij het hoogtepunt 22% belast, maar gemiddeld slechts 0,14%.

    Lekker rustig hier

    Het systeem volgestopt

    We simuleren in de test een typische familie-pc, met daarop kantoorsoftware, multimediaprogramma’s, games, beveiliging en systeemgereedschappen. We gebruiken populaire software, met de fabrieksinstellingen als standaard. Voor alle browsers installeren we tien extra add-ons. Het bureaublad voorzien we van een dynamische live-achtergrond.

    We starten alle programma’s minstens een keer, melden ons aan bij Skype, Dropbox en Softonic voor Windows. De volledige lijst van geïnstalleerde software vind je aan het einde van dit artikel.

    Na de installatie ziet ons bureaublad er zo uit:

    Gezellige drukte

    Zo snel is het systeem met 70 programma’s geïnstalleerd

    Na enkele uren aan installaties, reboots en enkele crashes, is het tijd om dezelfde tests uit te voeren.
    Opstartttijd

    Na 2 minuten en 49 seconden reageert het systeem op commando’s. Op een schone pc waren dat slechts 44 seconden.

    De computer is pas volledig opgestart na 3 minuten en 26 seconden. Op een schone pc waren dat 57 seconden.

    Mappen kopiëren

    De testmap wordt in 37 seconden gekopieerd, slechts 2 seconden meer dan op een schoon systeem.

    Geheugengebruik en CPU-belasting stationair

    Er is weinig verschil merkbaar tussen een volle en lege pc qua gebruikt RAM-geheugen: op de gevulde pc is iets minder dan 14 gigabyte beschikbaar, tegenover 14,5 op een schoon systeem.

    Het processorverbruik ligt echter significant hoger met gemiddeld 17%. Zonder geïnstalleerde programma’s is dat 0,14%. De piekwaarde is zo hoog als 72%.

    Kan je systeem het allemaal nog aan?

    Conclusie

    Veel programma’s op je harde schijf maakt je computer traag? Dat klopt grotendeels. Het systeem start een stuk langzamer op en vooral de processor wordt gemiddeld veel zwaarder belast. Hetzelfde geldt níet voor het intern geheugen. Ook bestanden kopiëren gaat praktisch even vlot.

    De les van deze test? Als je computer na een tijdje traag begint te worden, is het aan te raden om eens een blik te werpen op alle geïnstalleerde software. Bedenk of je alles wel nodig hebt en haal de bezem door programma’s die je niet meer gebruikt. Dat scheelt een hoop frustratie!

    Hoe vaak ruim jij je pc op?

    De complete lijst programma’s

    Browser en internetsoftware: Firefox, Google Chrome, Opera, Free YouTube Download, Free YouTube to MP3 Converter, Bittorent, Emule, Steam, Hamachi

    Systeemtools: Format FactoryCCleaner, Free Windows Tuner, Samsung KiesDriver Turbo-3, Recuva, TuneUp Utilities 2014, Softonic voor Windows, Net framework 3.5, Teamviewer, Windows Live Essentials 2011 (bevat meerdere programma’s), Pokki

    Multimediasoftware: Adobe Flash Player 11, VLC Media Player, iTunes, 4Free Video Converter, Virtual DJ Free Home Edition, Audacity, Java, Silverlight, Adobe Air, Shockwave, Windows Movie Maker, Nero Burning ROM, 7 Zip, Foxit reader, Freemind, Spotify, Netflix

    Office-Software: Microsoft Office 2013, Adobe Reader, PDF Creator, Sweet Home 3D, Gstar CAD, IKEA Home Planner, Google Translator, CD burner xp pro, Evernote, Dropbox, Google drive

    Beeldbewerking: Picasa, Adobe Photoshop, Photoscape

    Messenger en Mail: Windows Live Mail 2012, Skype

    Games: Minecraft, Minecraft SkinEdit, Surgeon Simulator 2013, Euro Truck Simulator 2, Slender 0.9 Beta, Visualboyadvance, Plants vs Zombies, Governor of Poker, Cut the RopeStarcraft II

    OverigBlueStacks App Player, Google Earth, Mobogenie

    Wat is een 3D engine?

    Jouw favoriete games zien er zo mooi uit dankzij de engine waarmee ze zijn gemaakt. In dit artikel leggen we uit wat zo’n visuele motor doet, waar ze vandaan komen en welke engines het populairst zijn.

    Wat is een game engine?

    Zonder motor geen auto; zonder engine geen game. Het is de machine die het voor gameontwikkelaars mogelijk maakt überhaupt een game te maken, om spelwerelden in elkaar te zetten en tot leven te laten komen.

    Ook de Matrix is gebouwd met een engine (©1999 Village Roadshow Films Limited)

    In de gamewereld is een engine een (verzameling) programma(‘s) dat het fundament biedt waarmee studio’s creëren wat je ziet op het scherm, wat je hoort uit de speakers en wat je doet in een virtuele wereld.

    In een aflevering van The Twilight Zone wordt de realiteit elke minuut herbouwd

    In andere woorden: de engine is de motor, de complete gereedschapskist en het bouwmateriaal van een game. Het geeft creatieve geesten de mogelijkheid werelden te creëren met hun eigen regels: zwaartekracht, geluid, animaties, visuele effecten en praktisch elk ander element van een virtuele wereld.

    Een fotorealistische afbeelding, gemaakt met het programma POV-Ray (bron)

    Waarom een 3D engine maken?

    Zoals je je kunt voorstellen is het maken van een 3D engine, een engine voor physics, enzovoorts een dure, lange en dus helse klus. Is een engine eenmaal af, dan geeft het ontwikkelaars de mogelijkheid games te maken, zonder telkens helemaal bij nul te beginnen.

    Source development kit, Valve

    Moderne games zijn zo complex, dat voor elke nieuwe titel een nieuwe engine maken veel te veel tijd en geld zou kosten. Daarom gebruiken ontwikkelaars vaak bestaande engines. Soms zijn het echter nieuwe games die nieuwe engines in één klap populair maken, zoals Half-Life 2 dat deed met de Source-engine.

    Om Doom 3 te maken moest ontwikkelaar id Software de id Tech-engine moderniseren

    Veel game engines zijn specifiek gericht op één taak (physics, geluid) en de meest in het oog springende soort engine is dan ook de 3D engine. Deze tovert (rendert) driedimensionale beelden op je scherm en is de motor achter alles wat je voor je neus ziet gebeuren.

    Korte geschiedenis van 3D engines

    Omdat games vroeger eenvoudiger in elkaar zaten, werden ze stuk voor stuk vanuit het niets opgebouwd. Daar hadden ontwikkelaars een paar specifieke ontwikkelingstools voor, programma’s die vaak niet uitblonken in gebruiksgemak.

    SEUCK was een programma voor ontwikkelaars voor de Commodore 64

    First-person shooters waren de eerste games die de ontwikkeling van 3D engines vooruit stuwden. In de jaren’ was er bijvoorbeeld Incentive Software, dat met Freescape een 3D engine ontwikkelde voor hun games.

    Construction Kit 3D graphics engine van Freescape

    Wat later, in het begin van de jaren negentig, kwamen populaire games als Wolfenstein 3D en Doom op de markt. Die games boden driedimensionale werelden, opgevuld met tweedimensionale personages en objecten. Dit noemen we nu 2.5D.

    Het legendarische Wolfenstein 3D, één van de eerste ‘2.5D’ games

    De bekendste engines uit die tijd waren id Tech 1, gebruikt voor o.a. Doom, Heretic en Hexen, en de Build Engine, die we kennen van Duke Nukem 3D, Blood en Shadow Warrior. Ook populair was de Jedi Engine, bekend van Dark Forces.

    Dark Forces gebruikte de Jedi Engine

    Écht driedimensionaal werden first-person shooter met de introductie van de Quake 3D engine, wederom afkomstig van ontwikkelaar id Software.

    Levels in elkaar sleutelen met een live preview ernaast: Quake was revolutionair

    Dankzij de Quake engine werden 3D-kaarten met bijvoorbeeld de 3dfx-technologie mateloos populair en praktisch onmisbaar in elke game-pc. In 1998 stond een bewerkte versie van de Quake engine, GoldSrc, aan de basis van nog een klassieker: Half-Life.

    Counter-Strike, gemaakt op de GoldSrc engine

    Nieuwe kaper op de kust en inmiddels nog altijd een bekende naam, was eind jaren negentig de Unreal Engine, waarmee games als Unreal en Unreal Tournament werden gemaakt. De engine kreeg een aantal opvolgers, waarvan de Unreal Engine 3 één van de populairste engines was tijdens de afgelopen vijf á tien jaar.

    Evolutie van de Unreal Engine (bron)

    De Unreal Engine en Quake engine domineerden jarenlang de engine-markt en een game als Doom 3 betekende weer een nieuwe stap voor de pioniers van id Software. In 2004 waren er echter plots twee nieuwe kapers op de kust.

    Half-Life 2 introduceerde de Source Engine

    Valve lanceerde de Source Engine in 2004, met de legendarische game Half-Life 2. Datzelfde jaar bestormde de CryEngine de 3D-markt met de tropische shooter Far Cry.

    Wat zijn de populairste engines?

    Tegenwoordig zijn er veel verschillende engines, maar slechts een paar steken er bovenuit qua populariteit. Een overzicht:

    Id Tech 5 (id Software)

    • Rage (2011)
    • Wolfenstein: The New Order (2014)
    • Doom 4 (sin fecha)

    CryEngine 3 (CryTek)

    • Crysis 2 (2011)
    • Crysis 3 (2013)
    • State of Decay (2013)

    Anvil (Ubisoft)

    • Assassin’s Creed Revelations (2011)
    • Assassin’s Creed III (2012)
    • Assassin’s Creed IV (2013)

    RAGE (Rockstar Games)

    • Grand Theft Auto IV (2008)
    • Max Payne 3 (2012)
    • Grand Theft Auto V (2013)

    Source (Valve)

    • Half-Life 2 (2004)
    • Portal 2 (2011)
    • Dota 2 (2013)

    Unity (Unity Technologies)

    • Slender: The Arrival (2013)
    • Surgeon Simulator 2013
    • Kerbal Space Program (2013)

    Unreal Engine (Epic Games)

    • Gears of War 3 (2011)
    • Borderlands 2 (2012)
    • Mass Effect 3 (2012)

    Hoe ziet een game engine er uit?

    Nee, een game engine is niet zo spectaculair als wat je onder de motorkap van je auto tegenkomt. In principe is het niets meer dan programmeertaal – doorgaans het zogenaamde C++ – verpakt in een set design-gereedschappen.

    Levels maken voor Duke Nukem 3D met de Build Engine (bron)

    Moderne engines worden geleverd met specifieke onderdelen voor het maken van materialen, voertuigen, water, weg, land, vegetatie en visuele effecten; elke vaak weer met hun eigen programmeertaal en regels.

    Engines zoals CryEngine hebben veel gereedschappen voor de beste kwaliteit

    Deze gereedschappen zijn soms beschikbaar voor het publiek, zodat creatieve geesten aan de slag kunnen met het maken van levels en mods (modificaties van bestaande games). Ben jij zo’n creatieveling met enige technische kennis en een getraind oog? Download dan eens één van de volgende programma’s en ga zelf aan de slag! En wie weet maak jij wel de nieuwe Crysis, Half-Life of Gears of War…

    5 tips om de prestaties van je Android te verbeteren

    Wie Android gebruikt, weet dat de prestaties van zijn smartphone of tablet op den duur verminderen. Dat betekent niet dat je je apparaat hoeft te resetten, of zelfs op zoek moet naar een dure nieuwe gadget.

    Met een aantal elementaire ingrepen en simpel onderhoud verbeter je de prestaties van Android. Zie deze vijf eenvoudige tips:

    1. Verwijder apps die je niet gebruikt

    Apps downloaden en installeren via Google Play gaat zo makkelijk en snel, dat je gauw ongemerkt een enorme applicatiebibliotheek opbouwt… waarvan je drie kwart nooit gebruikt.

    Houd daarom regelmatig – eens per maand of nog vaker – een schoonmaakbeurt en vraag je bij elke app af of je ‘m überhaupt wel eens gebruikt, laat staan of je ‘m echt nodig hebt. Zo niet, weg ermee! Dat scheelt ruimte op je harde schijf of geheugenkaartje.

    Wat als later blijkt dat je een app toch mist? Dan download je ‘m gewoon nog een keer.

    2. Leeg je cache

    Begint je interne geheugen vol te lopen, dan merk je dat meteen: Android wordt langzamer, apps openen duurt langer en soms kan je telefoon zelfs gaan haperen wanneer je door menu’s navigeert.

    In je cache worden gebruikssporen zoals gegevens en bestanden achtergelaten, wat op den duur je telefoon of gadget op kan breken. Tijd daarom om je cachebestanden te verwijderen! Er zijn verschillende apps te downloaden die je daarbij helpen, zoals 1Tap Eraser of App Cache Cleaner.

    3. Verwijder sms’jes en je chatgeschiedenis

    Je zou het misschien niet denken, maar ook tekstberichtjes en chats nemen ruimte in op je telefoon of tablet.

    Hoewel het resultaat misschien niet spectaculair is, raden we je toch aan af en toe oude gesprekken op je telefoon te verwijderen. Vooral WhatsApp wil nog wel eens stuk sneller worden wanneer je een paar verlopen chats wist.

    4. Gebruik de cloud

    Waarom zou je nog bestanden op je telefoon opslaan, als je toch altijd toegang tot internet hebt met een data-abonnement of WiFi? Met handige apps als Dropbox of Google’s eigen Drive-dienst bewaar je al je documenten, foto’s en ander digitaal materiaal op internet, zodat je telefoon of tablet lekker leeg blijft.

    5. Niets werkt? Doe een reset!

    Heb je alle bovenstaande suggesties geprobeerd en is je Android-apparaat nog steeds zo traag als een slak? Dan is het tijd om je telefoon of tablet te herstellen naar zijn oorspronkelijke instellingen.

    Klinkt rigoureus niet? Dat valt mee. Maak eerst een reservekopie van alles wat er op je telefoon staat via Instellingen > Privacy > Back-up maken van mijn gegevens (Android 2.x en 3.x) of Instellingen > Backup maken en opnieuw instellen > Back-up maken van mijn gegevens. Zo raak je geen contacten of belangrijke instellingen kwijt. Herstel je appraat en als het goed is, is ‘ie weer zo snel als toen je ‘m kocht!

    Heb jij nog tips om de prestaties van je Android-telefoon of -tablet te verbeteren? Laat ze hieronder achter!