Bethesda s’est fermement opposée à toute tentative de modifier l’histoire existante dans le lore de la saga Fallout, considérant que maintenir la cohérence narrative est une responsabilité cruciale envers les fans. Emil Pagliarulo, scénariste principal de Bethesda, a souligné l’importance de chaque élément du lore dans la franchise, affirmant que « tout compte » pour les suiveurs, et que toute tentative de retconner l’histoire serait préjudiciable. Pagliarulo, qui a travaillé sur des titres emblématiques comme Fallout 3 et Fallout 4, souligne que son travail consiste à « maintenir le lore uni et cohérent », une tâche qu’il considère comme l’un des plus grands honneurs de sa carrière.
Il n’y aura jamais de chute
Dans une récente interview avec PC Gamer Magazine, Pagliarulo a souligné que la narration de Fallout est riche et complexe, avec des détails allant de son histoire pré-apocalyptique à ses multiples facettes post-apocalyptiques. Bien que Bethesda ne cherche pas à modifier les événements passés de la saga, elle continue d’élargir l’univers à travers de nouvelles histoires et concepts qui complètent la narration existante sans la dévaloriser.
Dans le contexte de l’expansion de Fallout au-delà des jeux vidéo, la série d’adaptation en direct de Prime Video a pris des décisions qui touchent à la narration canonique. Récemment, les créateurs de la série ont canonisé l’une des fins de Fallout: New Vegas, bien que la co-showrunner Geneva Robertson-Dworet précise qu’il ne s’agit pas d’établir une fin définitive pour l’histoire. L’intention est d’enrichir l’univers de Fallout sans invalider les événements qui ont précédé la série.
Avec la série en direct attirant à la fois de nouveaux et de vieux fans, les décisions narratives de Bethesda resteront cruciales pour maintenir la loyauté de sa base de supporters. Alors que de nouvelles histoires se développent, la société s’accroche fermement à son engagement de respecter le lore qu’elle a construit au fil des ans.