Le directeur de Final Fantasy VII Remake est clair : les jeunes ne se connectent pas avec Final Fantasy
Chez Square Enix, ils ont un problème : Final Fantasy ne connecte plus avec les jeunes. Une franchise historiquement connue pour se connecter avec les adolescents et les jeunes adultes a des difficultés à atteindre son public cible. Cela est démontré par les dernières données de Circana, qui affirment que 70 % des joueurs qui ont acheté Final Fantasy VII Rebirth aux États-Unis avaient plus de 30 ans. Naoki Hamaguchi, le directeur du jeu, déclare être “très conscient de la nécessité de considérer comment nous pourrions élargir le potentiel de la franchise Final Fantasy dans son ensemble pour la prochaine génération” et que chez Square […]
Chez Square Enix, ils ont un problème : Final Fantasy ne connecte plus avec les jeunes. Une franchise historiquement connue pour toucher les adolescents et les jeunes adultes a des difficultés à atteindre son public cible. Ce que montrent les dernières données de Circana, qui affirment que 70 % des joueurs ayant acheté Final Fantasy VII Rebirth aux États-Unis avaient plus de 30 ans.
Naoki Hamaguchi, directeur du jeu, affirme être « très conscient de la nécessité de considérer comment nous pourrons étendre le potentiel de la franchise Final Fantasy dans son ensemble pour la prochaine génération » et qu’à Square Enix, une fois la trilogie de remakes de Final Fantasy VII terminée, ils souhaitent « réfléchir à cette expansion vers de nouveaux publics ».
D’autre part, ce n’est pas un nouvel événement parmi les dirigeants importants de l’entreprise. Le directeur de Final Fantasy XIV et producteur de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, a également dit quelque chose de similaire dans le passé. Affirmant que « les intervalles de sortie se sont allongés au point que certains joueurs n’ont tout simplement pas eu l’occasion de se connecter à la série comme l’ont fait les fans vétérans », il pense que l’une des raisons pour lesquelles le public plus jeune se connectait à Final Fantasy était son rythme de publication rapide.
Les chiffres s’alignent et ne donnent pas
Les données sont là. Entre Final Fantasy VI et Final Fantasy X, le pic de popularité de la franchise, sept ans se sont écoulés. Entre Final Fantasy XII, XIII, XV et XVI, dix-sept ans se sont écoulés. Toute une vie pour n’importe quel enfant, adolescent ou jeune adulte.
C’est pourquoi, bien qu’il soit impossible de prouver que cela soit la cause du manque de popularité de la franchise parmi les jeunes, il semble que cela puisse être une cause probable. Si Square Enix interviendra à ce sujet, en produisant plus de jeux plus rapidement ou autrement, cela reste à voir. Particulièrement lorsque Final Fantasy XVI, le dernier jeu de la franchise, est sorti en 2023 et qu’aucune nouvelle livraison n’a encore été annoncée.
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