Naughty Dog, le studio derrière des titres emblématiques comme The Last of Us, a révélé de nouveaux détails sur son prochain jeu intitulé Intergalactic: The Heretic Prophet. Lors d’une conversation de près d’une heure lors de l’événement Creator to Creator de Sony, le coprésident Neil Druckmann, accompagné du directeur Alex Garland, a discuté des inspirations et du processus créatif derrière ce projet ambitieux, situé dans un futur alternatif 2000 ans après les années 80.
Sûr que cela ne passera pas inaperçu
Le jeu explorera des thèmes complexes de foi et de religion, en se concentrant sur une nouvelle religion qui évolue au fil des ans après un événement cataclysmique qui interrompt toute communication. Selon Druckmann, le jeu se déroulera sur une planète où le personnage jouable, Jordan A Mun, se retrouve complètement seul après s’être écrasé en poursuivant son objectif. Cet environnement servira à mettre en avant le sentiment de confusion et de solitude, s’éloignant des dynamiques d’équipe présentées dans des titres précédents.
Druckmann a également fait une déclaration humoristique sur la possibilité de recevoir moins de controverse avec ce nouveau titre par rapport à The Last of Us : Partie II, qui a généré des divisions significatives parmi les joueurs. Hnous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont valu de la haine, a-t-il commenté, suggérant que l’accent mis sur la foi et la religion pourrait être moins polémique, bien que nous ayons de sérieux doutes à ce sujet.
À mesure que la narration se développe, l’histoire derrière la religion du jeu se développera, montrant comment elle a été altérée et a évolué au fil des siècles. Bien qu’aucune date de sortie officielle n’ait été annoncée, on s’attend à ce qu’Intergalactic: The Heretic Prophet soit disponible sur PlayStation 5, ce qui pourrait marquer un nouveau chapitre dans la narration des jeux vidéo de Naughty Dog.