Dans les années 90, des titres emblématiques comme Wolfenstein 3D, Doom et Duke Nukem 3D ont posé les bases du genre des FPS, offrant un gameplay palpitant et une perspective innovante à la première personne. Bien que ces jeux n’utilisaient pas un véritable 3D, leurs sprites en 2D offraient une illusion tridimensionnelle qui a captivé l’attention de nombreux joueurs, ouvrant la voie à de nouvelles expériences de combat virtuel.
Le rétro rencontre le moderne
Le moddeur connu sous le nom de Daniel Peterson, plus communément appelé Cheello, a travaillé à revitaliser ces classiques avec une approche contemporaine. En 2022, il a lancé Voxel Doom, un mod qui modernise le classique de 1993 en introduisant des graphismes voxel, une technique qui utilise des pixels tridimensionnels pour créer des modèles qui ressemblent davantage à l’art pixel traditionnel qu’aux modèles polygonaux courants aujourd’hui.
Actuellement, Cheello est dans les dernières étapes de développement de Voxel Duke Nukem, qui intègre près de mille voxels, avec l’objectif de préserver le style artistique original du jeu tout en améliorant l’expérience de jeu. Dans sa première bande-annonce, cette nouvelle approche permet aux personnages et objets de mieux s’intégrer dans l’environnement, offrant une jouabilité plus fluide et excitante.
Étonnamment, Cheello a également annoncé des plans pour lancer une version RTX du jeu original de Doom, utilisant des techniques d’éclairage et d’ombres plus avancées afin d’offrir une expérience de jeu qui se rapproche de l’intention originale de ses créateurs. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie concrète, l’anticipation parmi les fans suggère que cela pourrait n’être que le début d’une série de remastérisations visant à revivre les classiques du genre.