Ce tireur incroyable va revivre grâce à un mod qui le porte à un autre niveau

Au cours des années 90, des titres emblématiques comme Wolfenstein 3D, Doom et Duke Nukem 3D ont établi les bases du genre des FPS, offrant un gameplay excitant et une perspective innovante à la première personne. Bien que ces jeux n’utilisaient pas un véritable 3D, leurs sprites en 2D fournissaient une illusion tridimensionnelle qui a captivé l’attention de nombreux joueurs, ouvrant la voie à de nouvelles expériences de combat virtuel. Le rétro se marie au moderne Le moddeur connu sous le nom de Daniel Peterson, plus communément appelé Cheello, a travaillé à revitaliser ces classiques avec une approche contemporaine. En 2022, il a lancé Voxel Doom, un mod qui modernise le classique de 1993 […]

Dans les années 90, des titres emblématiques comme Wolfenstein 3D, Doom et Duke Nukem 3D ont posé les bases du genre des FPS, offrant un gameplay palpitant et une perspective innovante à la première personne. Bien que ces jeux n’utilisaient pas un véritable 3D, leurs sprites en 2D offraient une illusion tridimensionnelle qui a captivé l’attention de nombreux joueurs, ouvrant la voie à de nouvelles expériences de combat virtuel.

Le rétro rencontre le moderne

Le moddeur connu sous le nom de Daniel Peterson, plus communément appelé Cheello, a travaillé à revitaliser ces classiques avec une approche contemporaine. En 2022, il a lancé Voxel Doom, un mod qui modernise le classique de 1993 en introduisant des graphismes voxel, une technique qui utilise des pixels tridimensionnels pour créer des modèles qui ressemblent davantage à l’art pixel traditionnel qu’aux modèles polygonaux courants aujourd’hui.

Actuellement, Cheello est dans les dernières étapes de développement de Voxel Duke Nukem, qui intègre près de mille voxels, avec l’objectif de préserver le style artistique original du jeu tout en améliorant l’expérience de jeu. Dans sa première bande-annonce, cette nouvelle approche permet aux personnages et objets de mieux s’intégrer dans l’environnement, offrant une jouabilité plus fluide et excitante.

Étonnamment, Cheello a également annoncé des plans pour lancer une version RTX du jeu original de Doom, utilisant des techniques d’éclairage et d’ombres plus avancées afin d’offrir une expérience de jeu qui se rapproche de l’intention originale de ses créateurs. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie concrète, l’anticipation parmi les fans suggère que cela pourrait n’être que le début d’une série de remastérisations visant à revivre les classiques du genre.

Doom, Battlefield, Call of Duty à travers le temps: l’évolution graphique des jeux de notre enfance

Les jeux de tir à la première personne ont bien changé depuis leur apparition au début des années 90. Call of Duty, Wolfenstein ou encore Battlefield n’ont plus grand-chose à voir avec leur aïeux. Les textures sommaires d’antan laissent chaque jour la place à des graphismes plus détaillés. Épris de nostalgie, nous avons souhaité revenir sur les débuts pixelisés des jeux de tirs les plus populaires. Mieux, puisque ces licences font encore recette, nous avons même poussé le vice jusqu’à comparer les originaux à leur versions actuelles. Coup de vieux garanti!

 

Doom

Peut-être la franchise de jeux de tir à la première personne qui a le plus marqué les années 90, Doom restera pour des millions de fans la référence incontestée du FPS. Dès 1993, le premier épisode de la saga vous invitait à combattre des vagues de démons et de morts-vivants. 4 suites et un film plus tard, le retour de la saga culte est imminent…

Doom – 1993


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Doom 4 – 2014


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Call of Duty

On ne présente plus Call of Duty, la série de jeux de tir la plus vendue de l’histoire. Si la dernière édition du simulateur de conflit armé compte nous propulser dans le futur, c’est en pleine seconde guerre mondiale que le tout premier jeu de la série se déroule. Sorti en 2003, le Call of Duty premier du nom vous invitait à chausser les pataugas de soldats américains, britanniques et soviétiques dans une campagne solo haletante.

Call of Duty – 2003


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Call of Duty: Advanced Warfare – 2014


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Duke Nukem

Duken Nukem 3D sort en 1996. Si on avait déjà pu incarner le Duke dans Duke Nukem et Duke Nukem II, c’est bien le gameplay en trois dimensions de Duke Nukem 3D qui fera entrer la franchise dans la légende… Ça et ses nymphettes pixelisées, son ultra-violence (pour l’époque) et l’irrévérence mythique de son personnage principal.

Duke Nukem 3D – 1996


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Duke Nukem Forever – 2011


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Battlefield

C’est en 2002 que Battlefield 1942 arrive sur les étals. Le jeu permettait déjà d’incarner plusieurs classes de soldats et de piloter des aéroplanes, des bateaux et même des tanks. Une liberté qui est rapidement devenue la marque de fabrique de la série. Battlefield Hardline, le dernier né de la famille de FPS, délaisse les champs de bataille et la seconde guerre mondiale pour jouer aux policiers et aux voleurs. Dépaysement garanti.

Battlefield 1942 – 2002


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Battlefield Hardline – 2014


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Wolfenstein

Pour beaucoup, Wolfenstein 3D est l’ancêtre des FPS moderne. Sans cesse réinventée au fil des années, la série revient sur nos écrans en 2014, soit 22 ans après Wolfenstein 3D. Dans ce nouveau volet, le troisième Reich a gagné la guerre et parvient à étendre son emprise sur toute la planète…

Wolfenstein 3D – 1992


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Wolfenstein: The New Order – 2014


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Votre jeu de tir préféré ne fait pas partie de notre sélection? Réparez vite cet affront et faites-nous part de vos titres favoris en nous laissant un commentaire. Et si vous avez encore un peu de place pour une dernière part de nostalgie, je vous invite à voyager dans le temps avec une petite partie de Wolfenstein 3D là, tout de suite, dans votre navigateur.

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