Les efforts pour adapter la saga Resident Evil au cinéma ont été nombreux et, jusqu’à présent, ils n’ont pas réussi à conquérir les fans de la franchise. Des adaptations de Paul W. S. Anderson aux productions plus récentes comme Welcome to Raccoon City, les fans continuent de désirer une version fidèle qui capture l’esprit du survival horror des jeux vidéo originaux.
À son âge, elle pense qu’une réimagination a plus de sens
Lors de son apparition dans le podcast Post Games, Anderson a partagé son avis sur la possibilité d’une adaptation fidèle du jeu original, affirmant que ce ne serait pas la meilleure solution, surtout étant donné qu’il s’agit d’un titre vieux de 30 ans. Le réalisateur a souligné que son intérêt pour Resident Evil est né de sa fascination pour les premiers jeux, où les influences de légendes du genre comme George A. Romero et John Carpenter sont évidentes. Ces inspirations ont motivé Anderson à porter l’univers de Resident Evil sur grand écran.
Malgré l’éloignement du film de 2002 par rapport au jeu vidéo original, sa narration a présenté une réimagination qui a été reconnue comme l’une des mieux réussies de la franchise en format live action. Anderson a choisi d’incorporer de nouveaux éléments et de dévier l’intrigue des jeux vidéo, évitant ce qu’il perçoit comme l’un des principaux obstacles lors de l’adaptation strictement fidèle, dans ce cas, les événements qui se déroulent dans le manoir Spencer.
Un aspect curieux de la production du film est qu’il devait à l’origine s’appeler Resident Evil Ground Zero. Cependant, les événements tragiques du 11 septembre 2001 ont conduit à un changement de titre, aboutissant au plus simple Resident Evil. Malgré les défis, son approche narrative a laissé une empreinte significative dans l’histoire du cinéma de jeux vidéo.