La transition de l’industrie du jeu vidéo des supports physiques vers un avenir numérique a suscité un intérêt croissant pour la conservation de l’histoire du média. Ce sujet devient particulièrement pertinent, étant donné que de nombreux titres classiques risquent d’être oubliés. Dans ce contexte, le chercheur en jeux vidéo Bruno de Figueiredo a réalisé une avancée importante en partageant en ligne l’archive ISO du jeu TRIPITAKA, suite de Cosmology of Kyoto, dont on ne connaissait qu’une copie physique.
Tripitaka, mais qu’est-ce que c’est ?
Cosmologie de Kyoto, lancé en 1993 au Japon par SoftEdge et par la suite en Amérique du Nord, a obtenu une certaine reconnaissance parmi les passionnés de jeux vidéo. Cependant, sa suite, TRIPITAKA, était restée largement dans l’ombre. Après un effort de recherche exhaustif, De Figueiredo a réussi à acquérir le CD-ROM existant, qui a été vendu en 2023 pour moins de 300 $. La libération de l’ISO permettra aux fans de vivre le jeu à travers des émulateurs, préservant une partie de l’histoire qui aurait autrement pu être perdue à jamais.
En parallèle, les grandes entreprises de jeux vidéo ont commencé à reconnaître l’importance de la préservation numérique. Xbox a formé une équipe dédiée à cet effort l’année dernière, tandis que Sony a pris l’initiative en 2021. Cependant, Nintendo a adopté une position plus réservée concernant la conservation de ses titres, ce qui a suscité des inquiétudes sur la manière dont les jeux seront préservés pour la prochaine génération, en particulier avec l’arrivée des nouveaux cartouches pour le Switch 2.
De plus, un obstacle significatif à ce mouvement est le refus du Bureau des droits d’auteur des États-Unis de permettre aux bibliothèques de partager leurs collections de jeux vidéo en ligne, ce qui limite l’accès des utilisateurs et affecte la diffusion de l’héritage de l’industrie. Cette situation souligne l’urgence d’actions concrètes pour garantir que l’histoire des jeux vidéo ne se perde pas dans la transition vers le format numérique.