De recordtransfer van Gareth Bale van Tottenham Hotspur naar Real Madrid is overal in het nieuws. Electronic Arts speelt hier slim op in en presenteert een kort filmpje waarin Bale te zien is in FIFA 14. De speler uit Wales draagt in de 15-seconden durende video het shirt van Real Madrid. Continue reading “FIFA 14 viert transfer van Gareth Bale naar Real Madrid met video”
Tag: Xbox One
The Witcher 3 trailer gelekt voor de officiële release
Fans waren al sinds de onthulling van de geheimzinnige klok gister aan het aftellen tot vanavond 20.00 uur, maar dat is niet meer nodig. De trailer van The Witcher 3: The Wild Hunt is gelekt voor de officiële release en te bekijken op Softonic.
Continue reading “The Witcher 3 trailer gelekt voor de officiële release”
Wat presenteerde Microsoft tijdens de keynote van Build 2013?

Na de keynote op de Build conferentie van dit jaar weten we meer over de plannen van Microsoft voor komend jaar. De meest verwachte, geanticipeerde en voor de hand liggende aankondiging was de update voor Windows 8 naar versie 8.1. Maar dat is zeker niet het enige interessante nieuws.
Continue reading “Wat presenteerde Microsoft tijdens de keynote van Build 2013?”
Nieuwe functies Windows 8.1 bekend
Morgen presenteert Microsoft waarschijnlijk Windows 8.1 op de ontwikkelaarsconferentie Build. Ondertussen wordt er volop gespeculeerd over het nieuwe besturingssysteem van Windows en ook vandaag kwam er weer nieuwe informatie vrij. Zo wordt het onder andere mogelijk de computer uit te schakelen met één klik op de Startknop.
E3 2013: Microsoft en games, games en nog een games
Microsoft trapte af op de E3 2013-beurs met een langverwachte persconferentie, puur en alleen gericht op games voor de Xbox One. Voldoen de aankondigingen aan onze verwachtingen? Weet Microsoft ons compleet weg te blazen met hun collectie games voor de nieuwe spelcomputer? Lees snel verder, want we zetten alles op een rij.

Snake glibbert naar de Xbox
De persconferentie begon met goed nieuws voor iedere Xbox-gamer: het nieuwe Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain komt (ook) uit op de Xbox One. Vorige Metal Gear-games (Rising daargelaten) waren grotendeels exclusief voor de PlayStation. Wat Konami liet zien was niets minder dan spectaculair.
The Phantom Pain spelt zich af in een open wereld met dynamische weersomstandigheden en alle vrijheid om rond te sluipen zoals jij maar wilt. In de trailer zagen we onze held Snake/Big Boss rondrijden op een paard, zich verstoppen in een Jeep en een tank stelen. Daarnaast zagen we kenmerkende Metal Gear-actie, zoals het sluipen langs bewakers en dramatische tussenfilmpjes waarin onder andere Revolver Ocelot voorbij kwam.

De graphics van Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain waren werkelijk om van te watertanden; de nieuwe Fox-engine maakt goed gebruik van de kracht van de Xbox One.
Xbox 360: nog niet dood en begraven
Hoewel de Microsoft-persconferentie vooral gericht was op de nieuwe Xbox One, toonde de Xbox 360 nog enige tekenen van leven. Microsoft beloofde Xbox Live Gold-leden dat zij maandelijks twee gratis games krijgen, á la Sony met PlayStation Plus. Vanaf juli mogen Gold-leden kiezen uit een aantal spellen, zoals Halo 3 en Assassin’s Creed 2. Het zijn wat oudere spellen, maar een gegeven paard moet je niet in de bek kijken.

Wat betreft nieuwe Xbox 360-games herinnerde Microsoft ons eraan dat Splinter Cell: Blacklist, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Batman: Arkham Origins en natuurlijk GTA 5 er nog aankomen. Ook werden beelden getoond van de consoleversie van World of Tanks, de nieuwe platformer Max: The Curse of the Brotherhood en de hardcore RPG Dark Souls II.
En… actie!
Na het 360-intermezzo schakelde Microsoft terug naar de Xbox One, met als eerste Ryse: Son of Rome. De game doet denken aan God of War, maar speelt zich af in het Romeinse Rijk; een welkome afwisseling op moderne militaire setting die we zo vaak zien.
Meer over-de-top was de nieuwe Killer Instinct. Helaas wordt deze herstart van de populaire vechtgame ontwikkeld door Double Helix en niet Rare, het bedrijf dat achter de oorspronkelijke titel zat. Rare lijkt het druk te hebben met games voor bewegingssensor Kinect.
Daarna was het tijd voor Sunset Overdrive, een kleurrijke actiegame met zombie-achtige
monsters. Hoewel de game er interessant uitziet, deed het ons wel erg denken aan een wat inspiratieloze combinatie tussen de Valve-games Left 4 Dead en Team Fortress 2. Noemenswaardig is dat de game wordt ontwikkeld door Insomniac, dat voorheen exclusief spellen voor PlayStation ontwikkelde zoals Resistance en Ratchet & Clank.
Forza snelt langs
Forza Motorsport 5 was daarna aan de beurt. De racegame gaat voor realisme, wat te zien was aan het glanzende uiterlijk van alle auto’s, de prachtige circuits en natuurlijk het rijden zelf. De demo toonde een verrassende nieuwe functie waarbij het spel jouw manier van rijden aanleert, zodat het spel een race op elk moment van jouw kan overnemen. Heel bijzonder!

Grote blokken in High Definition
Niet elke game moet het hebben van zijn gedetailleerde graphics. Microsoft toonde de Xbox One-variant van het ongekend populaire Minecraft, met de kenmerkende pixelachtige beelden. De game zag er eigenlijk exact hetzelfde uit als de Xbox 360-variant, dus we vroegen ons af wat de toegevoegde waarde van deze ‘opvolger’ wordt.
Microsoft antwoordde direct door aan te geven dat levels nu een stuk groter zijn en dat de game beter ondersteuning voor online multiplayer krijgt. Minecraft is al een groot succes op de Xbox 360 en Microsoft lijkt dat voort te willen stuwen op de One.
Zet de tijd stil met Quantum Break
Quantum Break werd al aangekondigd tijdens de allereerste Xbox One-persconferentie, maar Microsoft toonde op de E3 2013 nieuwe beelden en informatie. Ontwikkelaar Remedy stelde dat de televisieserie waaraan de game verbonden is de spelervaring rijker maakt en dat andersom het spelen van de game de serie verandert. Klinkt ambitieus, maar wij zijn benieuwd!
Xbox One heeft een eigen LittleBigPlanet
Wilde je altijd al LittleBigPlanet spelen maar had je nooit een PlayStation? Dan heeft Microsoft goed nieuws, want de game Project
Spark moet de LBP van de Xbox One worden. In Project Spark maak je je eigen werelden en levels, waarin je daarna alleen of met anderen losgaat. De game ondersteunt Kinect en SmartGlass, wat het maken van aanpassingen in de levels een stuk makkelijker moet maken.
Andere verrassingen
Capcom schudde de zaal wakker met de aankondiging van Dead Rising 3. De game kon rekenen op veel applaus van de aanwezige journaille, gezien de Dead Rising-serie nog altijd zeer populair is. Niemand had verwacht dat de game al in een dusdanig vergevorderd stadium was dat deze getoond zou worden met gameplay.
Dead Rising 3 bevat een nieuwe locatie, namelijk een grote stad die fungeert als één grote open wereld. Het hoofdpersonage Nick Ramos een stuk bewegelijker en serieuzer dan zijn voorgangers. We zijn benieuwd of Capcom hiermee een nieuw publiek probeert aan te boren. Dead Rising stond bekend om de nodige hilariteit met Frank West en Chuck Greene, en het is even afwachten of we daar in dit derde deel iets van terugzien.

Een mooie extra was de aankondiging van The Witcher 3, een game die sowieso al voor de pc uit zou komen. Net als The Witcher 2 komt dit derde deel dus ook naar de console, al is het ditmaal een stuk sneller. De game zag er spectaculair uit en geeft spelers meer vrijheid dan ooit.
Prachtige oorlog
Waar de zombies al een groot applaus kregen werd de zaal tijdens de persconferentie helemaal gek bij Battlefield 4. De demo toonde de
kracht van de Frostbite 3-engine en bevestigde nog maar eens dat Activision flink zijn best moet gaan doen om met Call of Duty: Ghosts in de buurt te komen. Hoewel de presentatie last had van enkele technische probleempjes werd dit even later goedgemaakt met een indrukwekkende multiplayerdemo. Lees daar meer over in dit artikel.
Terugkeer en titanen
Na de adrenalinerush van Battlefield 4 nam Microsoft wat gas terug. We zagen een eenzaam gesluierd figuur door een woestijn banjeren, waarna plots een enorm monster uit de grond tevoorschijn kwam. Het figuur blijkt Master Chief te zijn, held van Halo. De shooter-serie keert dus terug op de Xbox One, al is er verder nog weinig bekend of wat we precies mogen verwachten.

Afsluiter van de show was Titanfall. De game komt uit op de Xbox 360, Xbox One én pc en wordt ontwikkeld door Respawn. Na een trailer werd uitgebreid gameplay getoond van deze futuristische multiplayer-shooter en wat we zagen was, zachtgezegd, veelbelovend. Titanfall legt de nadruk op samenwerking, gecombineerd met het hoge tempo van de Call of Duty-games.
Xbox One komt in november
De Xbox One en zijn waslijst aan games is wereldwijd te koop vanaf november, voor 499 euro. Hoewel we absoluut blij zijn met games als Metal Gear Solid 5, Dark Souls II en Dead Rising 3 lijkt de Xbox One nog een échte system seller te ontberen. Hopelijk hebben we nog meer aankondigingen tegoed van Microsoft.
In tegenstelling tot Sony was Microsoft niet duidelijk over hoe het precies zit met tweedehands spellen, iets waar veel gamers graag opheldering over zien. Dat minpunt werd dus gelukkig goedgemaakt door de hoeveelheid games die werden getoond. Houd Softonic in ieder geval in de gaten voor de eerste hands-on ervaringen met de Xbox One-games!
Battlefield 4 preview: massale multiplayer maakt meer kapot dan je lief is
Battlefield-games koop je om hun multiplayer en dat is bij deel 4 niet anders. Daarom waren we er als de kippen bij om los te gaan in Siege of Shanghai, een level dat ook werd getoond tijdens de EA-persconferentie op de E3-beurs. Met maar liefst 32 spelers tegelijkertijd ervaren we de nieuwe omgevingen en vooral de ongeëvenaarde destructie waarmee het gepaard gaat.
Mooier en meer van hetzelfde

De Frostbite 3-engine toont zijn spierballen in Battlefield 4. De graphics zijn zacht gezegd indrukwekkend en nog beter dan wat we zagen in deze eerste uitgebreide gameplayvideo. Desondanks is het niet zo’n grote stap vooruit als het derde deel, maar dat vinden we geen probleem. Battlefield 3 is anderhalf jaar na dato namelijk nog altijd één van de mooiste games aller tijden.
Ben je doorgewinterd Battlefield-speler dan hoef je niet lang te wennen in Battlefield 4, de controls zijn namelijk nagenoeg hetzelfde. Los van enkele minimale veranderingen speelt en voelt Battlefield 4 hetzelfde als zijn voorganger. Gameplay is namelijk ook grotendeels hetzelfde gebleven. Wederom ligt de nadruk op teamwork, om zo de strijd in de enorme levels in winst om te zetten. Kenmerkend zijn de voer-, vaar- en vliegtuigen die je daarbij inzet en de mate waarin werkelijk álles kapot kan.
Dynamische maps

Als Electronic Arts ergens goed in is, is het wel het bedenken van pakkende naampjes voor nieuwe technologieën. In Battlefield 4 is dat Levolution. Levolution staat voor de ongebreidelde destructie van de levels, die het speelveld constant verandert. Een mooi voorbeeld is Siege of Shanghai. Zoals je ziet in onderstaande video schiet je daar enkele pilaren omver en het bovenliggende wegdek stort ineen.
Maar het gaat verder. Richt bijvoorbeeld je zware geschut op de fundamenten van een wolkenkrabber en voor het het weet kukelt het hele gevaarte omver; spektakel gegarandeerd. De vraag is echter of zulke Levolutions scripted (geplande gebeurtenissen) zijn of dat werkelijk een heel level op elk moment compleet aan gort geschoten mag worden.
Commander Mode
Veruit de belangrijkste vernieuwing van de Battlefield 4-multiplayer is de vernieuwde Commander Mode. Als gezagvoerder bekijk je het slagveld van bovenaf, zodat je een goed overzicht hebt van hoe goed jouw team bezig is. Je ziet soldaten, voertuigen en strategische punten als icoontjes en geeft jouw teams opdrachten om zo je tegenstander te slim af te zijn.

Maar als Commander kijk je niet alleen toe vanaf de zijlijn. Om je teams net even het voordeel te geven in een gelijk gevecht roep je bijvoorbeeld een luchtaanval of artillerievuur op. Het leuke is dat je dit niet per se van achter je pc of spelcomputer hoeft te doen; de Commander Mode is ook gewoon speelbaar op je tablet.
Battlefield 4 ligt vanaf 31 oktober 2013 in de winkels. De game komt uit op de Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 en pc. Wil je op de hoogte blijven van het laatste nieuws over Battlefield 4, houd dan Softonic in de gaten!
Microsoft presenteert trailers en game- en consolenieuws tijdens E3
Gamebeurs E3 is vandaag begonnen en zoals elk jaar werd er enorm veel aangekondigd op de eerste dag. Uiteraard was er tijdens de keynote van Microsoft veel nieuws over de Xbox games en consoles.
Continue reading “Microsoft presenteert trailers en game- en consolenieuws tijdens E3”
Spellen op de E3: hier zijn onze favoriete titels
E3 2013 vindt plaats tussen 11 en 13 juni in het Los Angeles Convention center. Een team van Softonic, waaronder onze eigen Rutger, is aanwezig en van plan om in slechts een paar dagen héél veel games te zien. Welke spellen staan hoog op ons verlanglijstje?

Destiny: Bungie’s levende universum
We weten nog niet of Microsoft plannen heeft voor een Halo-spel op Xbox One, maar we hebben wel een ander spel in de smiezen dat spelers zal herinneren aan Master Chief. Uiteraard hebben we het over Destiny, Bungie’s first-person actiespel dat naar Xbox One, Xbox 360, PS3 en PS4 komt.
Destiny vindt plaats in een online-universum maar is geen typische MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game). Bungie en Activision beschreven het spel als een ‘shared-world shooter’, ofwel een ‘gedeelde wereld-shooter’. Betekent dit dat het meer een soort Halo Online wordt? Kijken we naar de screenshots dan is het gemakkelijk om een vergelijking te maken tussen de helden uit Destiny en Master Chief, de held uit Halo.
Skyrim’s opvolger gaat online
Er waren wat zorgen omtrent The Elder Scrolls Online, de eerste MMORPG in Bethesda’s lange reeks van single-player series. Wij zijn ook sceptisch, maar voordat we de online wereld zijn ingestapt doen we nog geen uitspraken.
Veel mensen gaven aan dat ze TES Online generiek vonden, met gebrek aan innovatie. Gaat het echter altijd om de gameplay bij een online game? Soms is de setting belangrijker en wij denken dat de fans aanvankelijk meer zijn gericht op het verkennen van de prachtige wereld van Tamriel met andere mensen, dan op de gameplay en andere onderdelen.
Wij kijken halsreikend uit naar nieuwe informatie over deze release van Bethesda en hopen op het beste. Bethesda is niet de eerste de beste en komt vast met een indrukwekkend ‘vervolg’ in de wereld van Tamriel op de proppen.
Actie in een open wereld
Rockstar is helaas niet aanwezig op de E3, dus we krijgen geen nieuwe informatie over Grand Theft Auto V. Natuurlijk zijn er wel genoeg games in het verschiet die keihard concurreren met GTA V door een open wereld te presenteren, waaronder Watch Dogs and Saints Row 4.
Watch Dogs is een goede concurrent, met name dankzij de expertise van Ubisoft. De gameplay oogt complex en de graphics zijn helemaal up-to-date naar hedendaagse standaarden (volledig next-gen dus).
Saints Row 4 is minder innovatief maar totaal van de pot gerukt en knettergek. De reeks van makers Volition staat bekend vanwege het samensmelten van elk thema en elke speelstijl onder de digitale zon. Je kan rekenen op buitenaardse wezens, politici met superkrachten en meer. We vatten Saints Row 4 graag samen met de term “cartooneske waanzin”, zeker in vergelijking met andere sandbox-games.
Oorlogsspellen
Twee enorme opvolgers van populaire oorlogsspellen staan op stapel: Company of Heroes 2 en Total War: Rome 2. Het fijne aan deze strategiespellen is de mogelijkheid om als moedige leider deel te nemen aan historische gevechten.
Voor diegenen op zoek naar shooters bomvol actie met oorlog als decor zijn titels als Battlefield 4 en Call of Duty: Ghosts interessanter. Deze games staan bekend om de aandacht voor details op het gebied van militaire uitrusting en omgevingen, hoewel de verhalen altijd nogal fictief zijn.
Twee “Snakes”
Over fictieve oorlogssituaties gesproken, Konami en Hideo Kojima gaan twee games in de Metal Gear reeks tonen: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain en Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Beide games zijn gecentreerd rondom Big Boss (hoofdpersonage in Metal Gear Solid 3: Snake Eater) in plaats van Solid Snake. Gezien de leeftijd van Big Boss gedurende The Phantom Pain, zal stemacteur David Hayter niet opnieuw de rol op zich nemen. Wat misschien nog wel verwarrender zal zijn is de vraag hoe deze twee games verpakt en verkocht gaan worden – maker Hideo Kojima liet tijdens GDC 2013 weten dat de games samen één verhaal vertellen en dat Ground Zeroes de proloog is voor The Phantom Pain (ook wel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain genoemd).
Na dit bericht vertelde Konami’s hoofd van Public Relations Jay Boor echter aan Siliconera dat de games losse titels betreffen. Het zijn zelfs aparte spellen die op verschillende consoles uit kunnen komen. De officiële Metal Gear Solid Facebook pagina geeft ook aan dat de spellen in ieder geval van elkaar los staan. Misschien zou Kojima ze liever als één titel zien maar heeft uitgever Konami andere plannen?
Wij zijn heel erg benieuwd naar Ground Zeroes, dat een open wereld biedt met de mogelijkheid om zelf je basis te bouwen (de “mother base”) en deze zelfs kan beheren vanaf smartphones. Het verhaal zou non-lineair zijn doordat je missies kiest in een gewenste volgorde.
Zijn jullie blij met deze ‘vrije keuze-stijl’ of verwachtte je meer een typische Metal Gear game?
PS3: nog niet verouderd?
Microsoft richt zich tijdens de E3 volledig op de nieuwe generatie spellen voor Xbox One, met weinig nadruk op spellen voor Xbox 360. Sony heeft echter nog een paar exclusieve titels klaarstaan voor PS3 exclusives, zelfs met de PS4 op komst.
The Last of Us is de eerste van deze exclusieve titels, gepland voor 14 juni 2013. Ook zijn we heel erg benieuwd naar de andere twee titels, Gran Turismo 6 en Beyond: Two Souls. In Gran Turismo 6 krijgen we nóg meer (aanpasbare) auto’s voor de kiezen, terwijl het verhaal in Beyond: Two Souls ontzettend tot de verbeelding spreekt (dat moet ook wel met Heavy Rain als laatste titel van Quantic Dream).
Nog meer mogelijkheden
We noemen natuurlijk maar een paar van de spellen die worden gepresenteerd tijdens de E3 van 2013, maar uiteraard gaan we meer zien. Komen er bijvoorbeeld nog spellen exclusief uit op PS4? Welke nieuwe Mario-games komen uit voor de Wii U? Komt er meer informatie beschikbaar over de exclusieve Xbox One games Quantum Break en Forza 5?
Er zijn nog veel meer games op komst en wij hebben onze favorieten gedeeld in dit artikel. Ons rest alleen nog de vraag: naar welke games kijk jij uit tijdens E3 2013?
Hands-on: FIFA 14 weet wederom te vernieuwen
We deelden eerder al de eerste indrukken van FIFA 14 en de te verwachten verbeteringen met jullie. Dit keer hebben we echter de mogelijkheid gehad om zelf met de nieuwe game van Electronic Arts (EA) te spelen en onze eigen eerste indrukken zijn zeer positief. De FIFA-franchise krijgt het voor elkaar wederom een verbeterde game te leveren, iets wat de makers van PES 2014 vast angst zal inboezemen.
Aangename eerste verassingen
Aangezien het evenement in Spanje plaatsvond, waren de mensen van EA erg trots om mee te delen dat Camp Nou (het stadion van FC Barcelona) weer terug is in FIFA 14. In de demo speelden we dan ook met Barça tegen Atlético Madrid, Borussia Dortmund en Liverpool. Neymar was nog niet van de partij, maar dat wordt allemaal nog aangepast.

Realistische bewegingen
Grafisch gezien verschilt FIFA 14 niet zoveel van FIFA 13. EA heeft zich voornamelijk geconcentreerd op verbeteringen in gameplay. Precision Movement is de eerste term die naar voren kwam. Na 2 jaar hard werken is FIFA 14 de eerste versie met dit kenmerk. Waar de speler eerder nogal houterig over het veld leek te rennen, voelen de bewegingen nu een stuk vloeiender aan. Dit is fijn voor de ervaren speler, maar het betekent wel dat nieuwelingen wat meer tijd nodig zullen hebben om een bepaald niveau te halen. Zo kun je zomaar de bal kwijtraken wanneer je een onverwachte beweging maakt.
Bescherm de bal
Om de bal minder snel kwijt te raken, kun je als voetballer de bal beschermen. Met de linker schouderknop (als je met een controller speelt) buig je nu als het ware over de bal heen zodat je tegenstander er minder goed bij kan. Op deze wijze heb je meer tijd om een vrije man te vinden. Wij merkten dat de wedstrijden hierdoor realistischer aanvoelen. Het spel speelt zich wat meer op het middenveld af in plaats van een heen-en-weer-renfestijn.

Teveel botsingen?
Met de impact engine van FIFA 13 kwam het te vaak voor dat spelers zonder reden onderuit gingen. EA blijft erbij dat het een realistische ‘engine’ is en daarom zal je in FIFA 14 ook nog vaker over de grond rollen dan je lief is. Toegegeven, het voelt minder als een slapstick aan, maar wij hadden hier graag meer verbetering in gezien.
Het belang van een goed schot
Een ander nieuw kenmerk in FIFA 14 is Pure Shot. Deze functie zorgt er voor dat elk schot op doel uniek is. Het is lastiger om een goal te scoren in FIFA 14, maar de voldoening zal des te groter zijn omdat je weet dat het een verdiend doelpunt is. De laatste passen voor je aanzet om te schieten zijn erg belangrijk. Ook dan moet je alsnog de bal goed raken om het richting doel te krijgen.
We hebben tijdens deze presentatie alleen de Exhibition modus gespeeld, we hadden je graag meer verteld over de Career mode of over vernieuwingen online. Daar zal je dus nog even op moeten wachten, volgende week hebben we wel een interview voor je met Sebastián Enrique, de lead producer van de FIFA franchise. Wel hebben we al de FIFA 14 Official Gameplay Trailer voor je, bekijk hem snel!
EA presenteert nieuwe informatie over Need for Speed Rivals
Ontwikkelaar Electronic Arts laat vandaag weten dat Need for Speed Rivals voor zowel Xbox 360, PlayStation 3 en Windows PC als Xbox One en PlayStation 4 beschikbaar zal zijn.
De nieuwste versie van het populaire racespel wordt op 19 november 2013 verwacht voor de huidige consoles. Wanneer het spel voor de Next Generation-apparaten te koop is, is nog niet bekend. NFS Rivals verschijnt waarschijnlijk niet op Nintendo’s Wii U meldt gamewebsite Polygon.
Continue reading “EA presenteert nieuwe informatie over Need for Speed Rivals”