Black Myth : Wukong offre une expérience de jeu d’action passionnante à bien des égards, mais une addition raisonnablement simple pourrait mettre en valeur les points forts du jeu et lui ajouter une bonne dose de plaisir supplémentaire.
Pour l’instant, de nombreux joueurs de Black Myth : Wukong se trouvent au milieu de l’histoire, ce qui déjà peut prendre beaucoup de temps à atteindre avec les boss qui ne tombent pas du premier coup. Si l’on ajoute à cela de nombreux secrets à découvrir et des ennemis supplémentaires à combattre, il y a beaucoup plus à faire que simplement courir dans un long couloir jusqu’à la fin.
Après avoir terminé Black Myth : Wukong, il est possible de rejouer en mode New Game Plus ou de revenir au même fichier et de chercher du contenu caché. Les deux options peuvent être amusantes, mais aussi épuisantes après avoir terminé l’histoire principale.
Expérimenter un nouveau contenu ou affronter à nouveau les meilleurs ennemis du jeu nécessite de parcourir à nouveau de nombreuses zones, et certaines parties des niveaux commencent à devenir monotones même lors de la première partie. C’est pourquoi nous recommandons un mode qui ne les a pas.
Black Myth : Wukong a besoin d’un mode Boss Rush
Le meilleur de Black Myth : Wukong, ce sont les combats contre les boss, et ajouter un mode Boss Rush au jeu permettrait de revivre ces moments sans avoir à passer par tout le reste.
Dans certaines parties, le jeu standard peut déjà sembler être un Boss Rush, avec des segments courts et simples entre les combats fréquents contre les boss qui ne contribuent pas à rompre le rythme des rencontres. Cependant, dans des zones comme le chapitre trois, il y a trop de temps intermédiaire pour se concentrer sur l’excitation des meilleurs combats.
Un mode Boss Rush réduirait considérablement la gêne de refaire des combats mémorables après avoir vaincu les adversaires du Destin, et rendrait le retour au jeu pour un peu d’action beaucoup plus attrayant.
Comme tout jeu d’action stimulant, Black Myth : Wukong oblige les joueurs qui se battent au début à être bien meilleurs dans le jeu lorsqu’ils le terminent.
Affronter à nouveau les boss aiderait à consolider la sensation de succès découlant de l’apprentissage des mécanismes et de la maîtrise des esquives. En ce qui concerne les défis les plus difficiles, un Boss Rush serait un bon moyen pour que les joueurs qui ont eu de la chance lors d’une partie précédente dominent réellement les combats.
Il y a une grande différence entre être capable de tuer un boss une fois sur dix et réussir de manière constante, et un Boss Rush est la seule véritable façon de faciliter ce type d’entraînement.
Si le jeu dure entre 10 et 20 heures la première fois, il serait tentant de le rejouer, mais il est plus probable qu’il dure alors entre 30 et 40 heures. Sans aucun doute, ce temps peut être réduit lors des parties suivantes, mais cela reste un engagement énorme de revivre les meilleurs moments, et il est difficile de le justifier lorsque la plupart des autres jeux AAA nécessitent des quantités similaires de temps.