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Analyse d'Ereban : Shadow Legacy pour PS5

Depuis PlayStation, ils m’ont envoyé il y a quelques jours un code pour Ereban: Shadow Legacy, un jeu qui était sorti en 2024 et qui arrivait en avril 2026 pour la nouvelle génération. Après l’avoir terminé en quelques jours (c’est un jeu court, mais intense), je viens vous dire ce que j’ai pensé de ce jeu avec une empreinte espagnole qui, à l’époque, avait déjà beaucoup plu à la critique et au public. Les ombres sont vos alliées, embrassez l’obscurité. Dans ce qui semble être un successeur spirituel de ce jeu appelé Aragami, sorti en 2016, Ereban: Shadow Legacy vous transforme en une ombre létale capable de se fondre […]

Ereban analisis PS5

Depuis PlayStation, nous avons reçu il y a quelques jours un code pour Ereban: Shadow Legacy, un jeu qui était sorti en 2024 et qui arrivait pour la nouvelle génération en avril 2026.

Après l’avoir terminé en quelques jours (c’est un jeu court, mais intense), je viens vous dire ce que j’ai pensé de ce jeu avec une empreinte espagnole qui, à l’époque, a déjà beaucoup plu à la critique et au public.

Les ombres sont vos alliées, embrassez l’obscurité

Dans ce qui semble être un successeur spirituel de ce jeu appelé Aragami, sorti en 2016, Ereban: Shadow Legacy te transforme en une ombre létale capable de se fondre dans l’obscurité : l’agent d’infiltration ultime.

Cela dit, le thème de la discrétion est si facile à appliquer dès le départ (la première mécanique, se fondre dans l’ombre, casse déjà le jeu en ce qui concerne la discrétion) que là où le titre brille le plus, c’est dans la partie des plateformes, et bien que son casting de personnages aurait bénéficié d’un peu plus de profondeur, le monde futuriste de science-fiction dans lequel ils évoluent est bien recréé.

Comme son nom l’indique, l’attraction principale de Shadow Legacy est l’utilisation des ombres. Vous jouez comme Ayana, la dernière des Ereban, un peuple qui possède la capacité innée de se fondre dans les ombres et de les manipuler. Grâce à sa capacité à fusionner avec les ombres, Ayana peut s’y plonger pour se faufiler entre les ennemis, grimper aux murs et se débarrasser des cadavres, ce qui vous encourage à rester dans l’ombre, où le personnage principal est plus létal.

En plus de ces compétences, Ayana dispose d’une variété de gadgets avancés (certains toujours utiles, comme un pulse de reconnaissance qui marque les ennemis et les objets à travers les murs, tandis que d’autres sont plus situationnels, comme les mines qui étourdissent les cibles), qui fonctionnent indépendamment des conditions d’éclairage, c’est-à-dire que vous ne dépendez pas des ombres.

Ereban: Shadow Legacy for PS5, Xbox Series launches April 16 https://t.co/FzznK1RsOE pic.twitter.com/NOOZPdEknx

— Gematsu (@gematsu) March 4, 2026

Il y a une bonne variété d’ennemis qui veulent en finir avec elle : les ennemis standards ne représentent pas une grande menace au-delà de la lampe de poche qu’ils portent pour te retirer l’obscurité, mais les tireurs d’élite les plus expérimentés peuvent te détecter de loin et les droïdes furtifs qui peuvent devenir invisibles peuvent te gâcher la journée si tu ne prends pas le temps de chercher l’éclat révélateur.

Et puis il y a les ennemis humains, qui posent un dilemme moral plus que de jouabilité : tandis que les ennemis mécaniques de type droïde qui dominent chaque niveau peuvent être éliminés sans hésitation, tuer les travailleurs humains en chair et en os affectera négativement la moralité d’Ayana et la perception que les autres ont d’elle.

Malheureusement, la capacité naturelle d’Ayana à se fondre dans les ombres et à se déplacer sans être vue est très puissante ; si puissante, en fait, que vous n’avez vraiment pas besoin de dépendre de quoi que ce soit d’autre. Les ennemis ne sont pas très intelligents non plus, donc il est facile de les éviter même si vous vous fiez uniquement à la fusion avec les ombres.

Cela signifie qu’en réalité, il est assez facile de terminer tout le jeu sans être vu ni avoir à tuer des humains, ce qui donne lieu à un jeu d’infiltration qui n’offre pas suffisamment d’opposition pour vous défier à penser analytiquement lorsque vous devez contourner une menace.

Il n’y a pas non plus d’ajustements de difficulté pour rendre les ennemis plus intelligents ou plus nombreux, bien que vous puissiez ajuster combien de guides environnementaux apparaissent à chaque niveau (lampes violettes ou peinture violette qui vous indiquent la direction générale dans laquelle vous devez aller, par exemple).

Un jeu qui s’améliore lorsque les plateformes entrent en action

En défense du jeu, la deuxième moitié de Shadow Legacy propose quelques séquences créatives du point de vue des plateformes, avec une section en particulier que j’ai adorée pour le défi qu’elle représentait et qui m’encourageait à utiliser tout ce que j’avais appris jusqu’à ce moment dans un test palpitant.

La fusion des ombres peut être utilisée pour en sortir et réaliser des sauts qui seraient autrement impossibles ou interagir avec l’environnement pour résoudre des énigmes simples, des compétences qui s’appliquent à des défis de plus en plus complexes au fur et à mesure que le jeu progresse.

Bien que Shadow Legacy ne soit pas un grand jeu d’infiltration, c’est un bon jeu de plateformes. Les éléments de l’environnement créent une variété d’ombres (certaines avec des formes étranges, d’autres qui bougent et d’autres encore qui peuvent être modifiées) et découvrir comment atteindre une plateforme isolée est parfois une énigme en soi, qui devient plus compliquée et gratifiante à résoudre en raison du compteur d’endurance lié à la fusion des ombres d’Ayana.

Vous devez non seulement découvrir quelles ombres déplacer, suivre ou sauter entre elles, mais en plus, vous devez généralement le faire au bon moment.

Une histoire puissante, originale… et qui a besoin de plus de temps

En guidant Ayana à travers ces défis, il y a une histoire qui n’a jamais l’occasion de respirer. Initialement piégée par une entité contrôlée par l’IA, déterminée à utiliser ses pouvoirs à des fins inconnues, Ayana se retrouve rapidement à collaborer avec la résistance qui cherche à se libérer de la tyrannie corporative.

Ayana se montre réticente à collaborer avec eux, car elle a entendu dire qu’ils ne sont rien d’autre que des terroristes, mais elle accepte d’utiliser ses compétences uniques à condition que le groupe lui révèle tout ce qu’il sait sur le peuple érebano.

Voici quelques thèmes narratifs intéressants, bien que familiers, mais Shadow Legacy les aborde avec précipitation : Ayana rejoint la cause de la résistance avec une rapidité remarquable, par exemple, bien qu’aucun motif ne lui soit donné pour le faire. Et c’est ainsi que se déroule l’histoire dans le jeu, un peu « à saut de mouton ».

En définitive, en tant que jeu d’infiltration, il ne m’a que rarement posé un défi, réduisant la protagoniste, Ayana, à un personnage à un seul tour capable de se faufiler devant n’importe quel objectif avec la même habileté. Mais en tant que jeu de plateformes, Shadow Legacy intègre quelques énigmes divertissantes qui deviennent de plus en plus complexes et gratifiantes à surmonter.

Pour 19,99 euros de prix officiel dans la boutique PlayStation, vous devriez sans aucun doute lui donner une chance.

Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } } View all posts by Chema Carvajal Sarabia

Author Chema Carvajal SarabiaPosted on April 28, 2026April 28, 2026Categories News

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