Destiny 2 a été le deuxième jeu console le plus vendu de 2017. Il a obtenu 6 nominations aux Game Awards, a figuré dans des centaines de listes des meilleurs jeux de l’année et a propulsé Bungie comme l’une des entreprises numéro un de l’industrie du jeu vidéo. Sept ans se sont écoulés et, apparemment, Bungie a oublié tous les succès de sa saga, car il a licencié une grande partie de l’équipe qui travaillait sur l’avenir de Destiny.
Destin manifeste
Et ces licenciements ont conduit à trois décisions qui représentent un mélange de bonnes et de mauvaises nouvelles pour les fans. La bonne nouvelle est que Destiny 2 continuera à fonctionner comme ils le connaissent. La mauvaise nouvelle est que c’est tout, plus ou moins. Au lieu de grandes extensions, comme auparavant, il y aura de petites mises à jour avec du contenu supplémentaire. Gratuites, certes, mais sans la taille et les implications de « Final shape », par exemple.
Et profitez de cette suite, car pour le moment nous n’en aurons pas plus. Bungie a arrêté net le développement d’un spin-off intitulé « Payback », dont le gameplay était basé sur l’action à la troisième personne et qui se concentrait sur l’exploration et les combats contre les boss. Est-ce que cela signifie que toutes les équipes sont allées développer Destiny 3 ? Eh bien, préparez-vous à être déçu.
Bien que cela ne signifie pas que Bungie ne souhaite pas récolter de l’argent à l’avenir, le développement officiel de cette suite n’a jamais commencé. Pour l’instant, la priorité de l’équipe est de maintenir en vie Destiny 2 autant que possible et de soutenir fermement le lancement de « Marathon » en 2025 avant d’envisager de nouvelles réalisations. Le résultat est ce qu’il est : êtes-vous fan de la saga? Pensez-vous que son succès lui prédisait un avenir brillant ? Eh bien, je crains que les jeux vidéo ne se soucient plus ni du succès ni de la qualité. Et c’est ainsi que le monde va.