À l’EVO 2026, PM Studios a levé le voile sur le pass Année 1 d’Avatar Legends: The Fighting Game. Quatre personnages y sont déjà calés, dans un ordre précis : Iroh arrivera le premier après la sortie du jeu, puis Ty Lee, ensuite Lin Beifong, et enfin Bolin.
Pour cette première série de DLC, le studio pioche dans les deux grandes époques de la licence. Iroh et Ty Lee viennent d’Avatar: The Last Airbender. Lin Beifong et Bolin, eux, représentent The Legend of Korra.
Le choix n’a rien d’anodin. PM Studios ne mise pas seulement sur la nostalgie du premier dessin animé et cherche visiblement à parler à l’ensemble du public Avatar. Côté versus fighting, ça raconte aussi autre chose : le jeu devrait être suivi sur la durée, avec des combattants qui ont de bonnes chances d’apporter des styles de jeu assez éloignés les uns des autres.
Et le plus inattendu dans l’annonce ne concerne même pas ces quatre noms.
La vraie surprise, c’est ce cinquième personnage DLC prévu pour cette première année. PM Studios ne le révélera pas tout de suite, parce qu’il sera choisi par vote communautaire, réservé aux joueurs qui auront précommandé Avatar Legends: The Fighting Game. Cinq candidats sont en course : Amon, Kuvira, King Bumi, Asami et Tenzin. Là aussi, la sélection brasse plusieurs générations de la franchise et plusieurs approches du combat, ce qui risque de rendre le vote assez serré.
PM Studios indique par ailleurs qu’Avatar Legends: The Fighting Game sortira en version numérique le 23 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Les versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, elles, arriveront plus tard dans le courant de l’année 2026.
Au lancement, le roster de base comptera 12 personnages, toujours selon PM Studios. On parle ici d’un jeu de combat 1 contre 1 en 2D, avec cross-play complet, un élément devenu presque indispensable si l’on veut garder une communauté vivante sur plusieurs plateformes. L’édition standard sera proposée à 29,99 $, d’après l’éditeur.
Les premiers essais laissent plutôt une bonne impression. D’après les retours déjà publiés, le gameplay est nerveux, la profondeur mécanique est bien là, et la direction artistique en dessin traditionnel colle naturellement à l’univers visuel d’Avatar.
Relancé sous cette forme, Avatar Legends: The Fighting Game est développé par Gameplay Group International et édité par PM Studios. Reste à voir si cet élan tiendra jusqu’au lancement de cet été, et si le pass Année 1 suffira à donner au jeu une vraie place durable sur la scène du versus fighting.