Le développement de Battlefield 6, encore sans titre officiel, est entouré de chaos et de désorganisation qui remettent en question sa viabilité. Selon un rapport d’Ars Technica, la stratégie de plusieurs studios mise en place par Electronic Arts n’a pas réussi à s’harmoniser et son budget a dépassé les 400 millions de dollars. Ce chiffre suscite des inquiétudes quant à l’avenir financier du projet, surtout étant donné qu’EA a fixé un objectif de 100 millions de joueurs, un but ambitieux par rapport aux performances historiques de la série, qui, à son meilleur moment avec Battlefield 1, a atteint environ 30 millions de joueurs. En revanche, Battlefield 2042 n’a réussi à attirer que 22 millions.
Un développement dont on ne sait pas comment il va se terminer
Pour attirer plus de joueurs, EA prévoit d’inclure un mode battle royale gratuit, similaire à Call of Duty : Warzone. Cependant, la viabilité de cette stratégie est remise en question par les développeurs de DICE eux-mêmes, qui ne considèrent pas l’objectif de 100 millions comme réaliste et expriment des inquiétudes concernant la saturation du marché des jeux de tir.
En interne, les employés ont signalé des niveaux élevés d’épuisement, ce qui a entraîné des retards dans la campagne de six heures qui avait été initialement promise. Cette situation s’est encore compliquée avec la fermeture du studio Ridgeline, créé spécifiquement pour développer des campagnes de Battlefield. De plus, il existe des tensions entre DICE et la direction de la franchise, dirigée par Vince Zampella, ce qui pourrait affecter encore davantage le développement du jeu.
Malgré ces problèmes internes, les rumeurs indiquent que les premières sessions de jeu ont suscité de bonnes impressions parmi les fans, qui aspirent à un retour aux racines de Battlefield, évoquant les aspects de Battlefield 3 et 4. Cependant, les attentes d’EA semblent de plus en plus éloignées de la réalité du développement, ce qui pose un avenir incertain pour la série.