Le MMORPG Ship of Heroes est lancé aujourd’hui, 22 septembre sur Steam au prix de 60 dollars. Cette décision a suscité des critiques négatives au sein de la communauté des joueurs, qui considère le coût excessif pour un titre qui ne se présente pas comme un jeu de qualité AAA.
Dans des choses pires, nous aurons dépensé 60 dollars
Malgré la formation d’une petite communauté de fans impatients d’essayer le titre, la proposition de prix a conduit beaucoup à remettre en question la viabilité du jeu. Les commentaires sur les forums et les réseaux sociaux reflètent une frustration partagée, avec des joueurs exprimant leur mécontentement : 60 dollars et un abonnement pour cette absurdité, écrit un utilisateur sur Steam, soulignant la perception négative du modèle économique de Heroic Games Corporation.
La controverse s’est intensifiée avec des accusations selon lesquelles le développeur censure les critiques défavorables sur des forums comme Reddit, ce qui a accru la méfiance parmi les joueurs. Certaines membres de l’équipe de développement ont défendu leur stratégie, affirmant que la forte participation de la communauté valide leurs décisions. Cependant, les critiques contestent cette position, arguant que les réactions défavorables ont été ignorées.
En réponse aux critiques, un représentant de Heroic Games a affirmé : Aucune critique constructive n’a été supprimée ou bannie, bien qu’il ait souligné que de nombreux avis négatifs ne fournissent pas de suggestions constructives. L’entreprise reste ferme sur le fait que l’augmentation des listes de souhaits est indicative d’une acceptation générale du prix annoncé.
Avec le lancement imminent, il reste à voir comment cette controverse affectera la réception commerciale de Ship of Heroes dans un marché où les critiques des utilisateurs ne pardonnent rien.