Subnautica 2 est déjà le jeu Steam qui s'est vendu le plus rapidement en 2026
Subnautica 2 a été pendant des années le jeu le plus désiré sur Steam et à son lancement, le 14 mai dernier, il a connu un succès absolu en ventes. Faisant sensation auprès de la critique et du public, séduisant un public avide de plus de Subnautica, ils ont réussi ce qui semblait impossible : c’est le jeu qui s’est vendu le plus rapidement de 2026. Ce qui se traduit par des chiffres spectaculaires. Subnautica 2 est en train de tout déchirer. Une semaine après sa sortie, selon Rhys Elliot, directeur de l’analyse de marché chez Alinea Analytics, Subnautica 2 a vendu 4,1 millions d’exemplaires et a généré 100 millions […]
Subnautica 2 est depuis des années le jeu le plus désiré sur Steam et à son lancement, le 14 mai dernier, a été un véritable succès commercial. En séduisant à la fois la critique et le public, et en captivant un public avide de plus de Subnautica, ils ont réalisé ce qui semblait impossible : c’est le jeu qui s’est vendu le plus rapidement en 2026. Ce qui se traduit par des chiffres spectaculaires.
Subnautica 2 fait sensation
À une semaine de son lancement, selon Rhys Elliot, directeur de l’analyse de marché chez Alinea Analytics, Subnautica 2 a vendu 4,1 millions d’exemplaires et a généré 100 millions de dollars de revenus. En comparaison, sur Xbox, il a vendu seulement 100 000 exemplaires, ce qui montre le problème que rencontre Microsoft pour attirer le public sur sa plateforme.
Cela dit, il existe une raison à cela. Selon Elliot, « de nombreux joueurs de Xbox ont accédé à Subnautica 2 grâce à Game Pass », ce qui fait que le total des joueurs est « bien au-dessus de six millions ». Ce qui fait de Subnautica 2 le jeu le plus vendu et le plus joué de ce que nous avons jusqu’à présent en 2026.
Quelque chose qui ne semblait pas si probable il y a seulement quelques mois. L’entreprise qui devait le publier, Krafton, a tenté de l’annuler pour ne pas avoir à payer 200 millions en bénéfices à ses créateurs s’ils atteignaient les objectifs. Finalement, bien que le jeu ait été autopublié par ses développeurs, Unknown Worlds, la juge en charge du procès où il a été décidé de leur restituer les droits a déclaré que, si les conditions pour leur bonus étaient remplies, Krafton devra également leur payer les mêmes. Quelque chose qui semble déjà bien scellé.
Pour toutes ces raisons, il est à noter que Subnautica 2 est l’un des grands jeux de l’année. Et Unknown Worlds l’un des grands gagnants de 2026 de l’industrie du jeu vidéo. En effet, bien qu’ils aient mal commencé, il semble qu’ils vont très bien finir cette année.
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