Imaginez un instant : vous êtes à l’origine d’une des trilogies les plus acclamées de l’histoire du jeu vidéo. Vous accumulez les récompenses, votre nom est inscrit en lettres d’or dans l’histoire moderne du média, vous bénéficiez d’un respect unanime… Puis, après quelques tapes dans le dos, on vous laisse sur le bord de la route. C’est exactement ce qui est arrivé à Casey Hudson, directeur des trois premières œuvres de Mass Effect (ainsi que du légendaire Star Wars: Knights of the Old Republic), qui n’a pas sorti de nouveau projet depuis 2012. Et à ce rythme, il semble que cela ne changera pas de sitôt.
Casey réussit… ou presque
En 2021, Casey Hudson a fondé son propre studio, Humanoid Origin, pour se lancer dans le développement d’un tout nouveau jeu. Malheureusement, ce projet ambitieux n’aura jamais vu le jour, stoppé net par un problème de financement inattendu. « Aujourd’hui, nous avons informé notre équipe que Humanoid Origin allait fermer ses portes. Malgré tous nos efforts pour protéger le studio des défis de l’industrie, un manque imprévu de financements nous empêche de poursuivre nos opérations », ont déclaré les responsables.

Hudson a ajouté : « C’est un véritable crève-cœur de savoir que nous ne pourrons pas achever notre nouvel univers de science-fiction. Pour l’instant, notre priorité absolue est de soutenir notre équipe dans sa transition vers de nouveaux emplois ». Pour le moment, les fans devront se contenter de spéculer sur ce qu’aurait pu être ce projet, en se basant sur les quelques concept arts publiés sur le site du studio ces derniers mois. Une triste illustration de la dure réalité de cette industrie, où même les plus talentueux peuvent être rattrapés par les contraintes économiques.