Ubisoft a confirmé que dans son prochain lancement, Assassin’s Creed Shadows, les ennemis ne deviendront pas de simples éponges à dégâts. À la place, l’intelligence artificielle des adversaires sera considérablement améliorée, s’adaptant aux tactiques des joueurs. Dans les niveaux de difficulté les plus élevés, on s’attend à ce que les ennemis apprennent à chercher activement le joueur, les obligeant à changer continuellement leur stratégie de jeu.
Options pour tous les types d’utilisateurs
Le jeu proposera des réglages de difficulté spécifiques tant pour la furtivité que pour le combat. Les options incluront un mode pour des assassinats instantanés, permettant aux joueurs de choisir comment ils souhaitent aborder les missions. Cependant, les joueurs qui opteront pour la difficulté experte feront face à un défi supplémentaire : dans ce réglage, les toits ne seront pas un refuge sûr. Cela signifie que les joueurs devront chercher des itinéraires moins conventionnels et utiliser l’environnement de manière plus stratégique pour éviter d’être détectés.
Le contenu partagé par JorRaptor montre une approche furtive qui rappelle la série Splinter Cell, plutôt que le style traditionnel d’Assassin’s Creed. Les joueurs devront tirer parti de l’environnement architectural et adopter des postures plus prudentes, comme se rendre un peu plus invisibles en se mettant au sol, pour éviter le regard des ennemis les plus intelligents du jeu.
Ubisoft prête attention à différents styles de jeu, comme le montre une récente vidéo où l’on voit Yasuke utiliser un grand coup de masse pour combattre au lieu de recourir à la discrétion. Cela suggère que les joueurs pourront opter pour un style de combat plus agressif ou un style plus discret, offrant ainsi un large éventail d’expériences pour tous ceux qui plongeront dans ce nouveau titre.
De plus, Ubisoft a publié une feuille de route qui inclut du contenu téléchargeable et des développements futurs pour Assassin’s Creed Shadows, promettant une expérience de jeu qui s’étendra avec le temps.