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Tag: assassin’s creed shadows

Nous savons enfin quand Assassin's Creed Shadows sortira pour Nintendo Switch 2

Ubisoft a confirmé officiellement que Assassin’s Creed Shadows sera lancé pour la Nintendo Switch 2 le 2 décembre. Ce lancement tant attendu se fera dans un format qui décevra les collectionneurs de médias physiques, car il sera proposé via une carte de jeu pour le nouveau système de Nintendo. Tout… sauf une extension La version pour Switch 2 inclura tout le contenu précédemment sorti du jeu, bien que l’extension Claws of Awaji sera exclue, celle-ci étant attendue sur la console au début de l’année prochaine. Cette stratégie, déjà vue avec d’autres titres comme Star Wars Outlaws, […]

Nous savons enfin quand Assassin's Creed Shadows sortira pour Nintendo Switch 2

Ubisoft a confirmé officiellement que Assassin’s Creed Shadows sera lancé pour la Nintendo Switch 2 le 2 décembre. Ce lancement tant attendu se fera dans un format qui décevra les collectionneurs de médias physiques, car il sera proposé via une carte de jeu pour le nouveau système de Nintendo.

Tout… sauf une expansion

La version pour Switch 2 inclura tout le contenu précédemment lancé du jeu, bien que l’extension Claws of Awaji, qui est attendue ne sera pas incluse et devrait arriver sur la console au début de l’année prochaine. Cette stratégie, déjà observée avec d’autres titres comme Star Wars Outlaws, a été justifiée par les développeurs d’Ubisoft en raison de préoccupations liées aux performances du matériel.

De plus, la version d’Assassin’s Creed Shadows pour Switch 2 disposera d’un support pour l’écran tactile, ce qui promet de rendre la navigation dans les menus, les cartes et les cachettes plus intuitive. La progression croisée sera également mise en place via un compte Ubisoft Connect, permettant aux joueurs de continuer leur partie depuis d’autres plateformes comme PS5, Xbox Series X/S ou PC.

Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth a exprimé son opinion sur la carte de jeu controversée, la considérant comme une idée impressionnante et suggérant que Nintendo devrait s’efforcer davantage de la populariser. À mesure que l’industrie du jeu vidéo évolue, la mise en œuvre de nouveaux formats et approches continuera d’être un sujet de conversation et de débat parmi les passionnés et les collectionneurs.

Author AgenciasPosted on October 24, 2025October 24, 2025Categories NewsTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed Shadows salida, Assassin's Creed Shadows switch 2, nintendo

Ubisoft annule son prochain Assassin's Creed pour ne pas déranger les fans de Donald Trump

Ubisoft a annulé un jeu vidéo se déroulant pendant la guerre civile américaine et l’ère de la Reconstruction en raison de préoccupations concernant la controverse politique actuelle et les réactions négatives à d’autres personnages de ses titres récents. Selon des rapports de Game File, la décision a été prise en 2024 après la controverse générée par la présentation du samouraï noir Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows. Ce tumulte a exposé les vulnérabilités de la direction de l’entreprise, qui s’est montrée réticente à aborder des thèmes politiques dans ses jeux. Un jeu sur les origines du Ku Klux Klan ? Chaos assuré Le projet annulé allait […]

Ubisoft annule son prochain Assassin's Creed pour ne pas déranger les fans de Donald Trump

Ubisoft a annulé un jeu vidéo se déroulant pendant la Guerre Civile américaine et l’ère de la Reconstruction en raison de préoccupations concernant la controverse politique actuelle et les réactions négatives à d’autres personnages de ses titres récents. Selon des rapports de Game File, la décision a été prise en 2024 après la controverse générée par la présentation du samouraï noir Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows. Ce tumulte a exposé les vulnérabilités de la direction de l’entreprise, qui s’est montrée réticente à aborder des thèmes politiques dans ses jeux.

Un jeu sur les origines du Ku Klux Klan ? Un vrai bazar

Le projet annulé devait suivre l’histoire d’un homme noir précédemment asservi qui devient membre de la Confrérie des Assassins et affronte le Ku Klux Klan. Bien que les développeurs étaient enthousiasmés par le potentiel du jeu à générer un impact social positif, le PDG Yves Guillemot a affirmé que la société ne cherche pas à promouvoir des agendas politiques, ce qui contraste avec le soutien initial de la direction au concept du jeu.

La situation aux États-Unis, marquée par un retour à des politiques qui démantèlent la législation sur les droits civiques sous l’administration Trump, a conduit Ubisoft à considérer le projet comme trop controversé et risqué. Cela se produit dans un contexte compliqué pour l’entreprise, qui fait face à des retards de lancements et à une performance financière faible, ce qui a conduit à une posture plus conservatrice dans les décisions de développement.

Bien que le jeu soit encore à un stade conceptuel, le fait d’aborder des thèmes humains et sociaux aussi délicats a été perçu par certains comme un pas audacieux, même dans l’environnement créatif d’Ubisoft. Cependant, le risque économique croissant et les préoccupations concernant la perception publique ont conduit à l’annulation du projet. Dans un contexte politique tendu et avec des réactions mitigées sur les réseaux sociaux, les chances que le jeu ressurgisse à l’avenir sont incertaines.

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Author SoftonicPosted on October 10, 2025October 10, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Donald Trump, eeuu, Guerra Civil, Ku Klux Klan, racismo, Reconstrucción, Yasuke, Yves Guillemot

Dying Light: The Beast doit être censuré pour pouvoir être mis en vente dans un pays où il ne se vendra presque pas

Le Japon, connu pour ses réglementations strictes sur la représentation de la violence dans les jeux vidéo, a de nouveau été le théâtre de modifications pour un lancement récent. Dying Light: The Beast, le titre en monde ouvert de Techland, a vu sa version japonaise subir des coupes significatives dans son contenu, une tendance qui n’est pas nouvelle sur le marché japonais. Le Japon est très restrictif avec les jeux vidéo. Le pays nippon, qui dispose d’un organisme de classification, CERO, a exigé des éditeurs qu’ils apportent des ajustements pour que leurs jeux puissent être commercialisés. Dans le cas de Dying Light: The Beast, cela a entraîné […]

Dying Light: The Beast doit être censuré pour pouvoir être mis en vente dans un pays où il ne se vendra presque pas

Le Japon, connu pour ses réglementations strictes concernant la représentation de la violence dans les jeux vidéo, a de nouveau été le théâtre de modifications pour un lancement récent. Dying Light: The Beast, le titre en monde ouvert de Techland, a vu sa version japonaise subir des coupes significatives dans son contenu, une tendance qui n’est pas nouvelle sur le marché japonais.

Le Japon est très restrictif en matière de jeux vidéo

Le pays nippon, qui dispose d’un organisme de classification, CERO, a exigé des éditeurs qu’ils apportent des ajustements pour que leurs jeux puissent être commercialisés. Dans le cas de Dying Light: The Beast, cela a entraîné une réduction de la représentation des viscères, la suppression de contenu nu et des ajustements sur les modèles de certains personnages féminins. Ces restrictions ont été appliquées tant dans la version PlayStation 5 que sur Steam, bien que les jeux PC ne soient pas soumis à la même classification au Japon.

Cette situation reflète un schéma récurrent où les éditeurs doivent adapter leurs produits pour se conformer aux réglementations locales. Auparavant, des titres comme Dead Space, The Callisto Protocol et Assassin’s Creed Shadows ont rencontré des situations similaires, où des lancements ont été modifiés ou annulés en raison de la pression du régulateur japonais. Dans certains cas, les exigences ont été en conflit avec la vision créative des développeurs.

En plus de Dying Light: The Beast, d’autres jeux ont trouvé des moyens de contourner les restrictions, comme Baldur’s Gate 3, qui a réussi à inclure des censures visuelles pour la nudité. Cependant, malgré l’obtention de la classification ZÉRO, qui permet un contenu plus explicite, Dying Light: The Beast a censuré une certaine “brutalité accrue” qui faisait partie de sa promotion originale.

Avec l’arrivée de Dying Light: The Beast, la tension entre la créativité des développeurs et les réglementations strictes auxquelles ils doivent faire face sur des marchés comme le japonais se manifeste une fois de plus, où les sensibilités du public jouent un rôle déterminant dans les décisions éditoriales.

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Author SoftonicPosted on September 22, 2025September 22, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, Baldur's Gate 3, CERO, CERO Z, dead space, Dying Light: The Beast, japon, techland, The Callisto Protocol

Assassin's Creed Shadows reçoit un nouveau DLC qui surprend agréablement par sa narration et son gameplay

Ubisoft a surpris les fans de la saga Assassin’s Creed avec l’extension du jeu Assassin’s Creed Shadows, qui présente une approche inhabituelle pour la narration. Au lieu des cinématiques typiques, le contenu du DLC se déroule à travers une pièce de théâtre avec des marionnettes, offrant une expérience visuelle qui rappelle le meilleur du théâtre classique. Ce changement est complété par un gameplay en défilement latéral, similaire à des titres emblématiques comme Rayman et Prince of Persia: The Lost Crown, représentant un écart significatif par rapport aux livraisons principales de la franchise. De grandes similitudes avec des succès récents de la société […]

Assassin's Creed Shadows reçoit un nouveau DLC qui surprend agréablement par sa narration et son gameplay

Ubisoft a surpris les fans de la saga Assassin’s Creed avec l’extension du jeu Assassin’s Creed Shadows, qui présente une approche inhabituelle pour la narration. Au lieu des cinématiques typiques, le contenu du DLC se déroule à travers une pièce de théâtre avec des marionnettes, offrant une expérience visuelle qui rappelle le meilleur du théâtre classique. Ce changement est complété par un gameplay en défilement latéral, similaire à des titres emblématiques comme Rayman et Prince of Persia : The Lost Crown, représentant un écart significatif par rapport aux livraisons principales de la franchise.

Grandes similitudes avec les succès récents de l’entreprise

La mission appelée Les Griffes d’Awaji dure environ 20 minutes et permet aux joueurs de contrôler à la fois un soldat et une assassin, évoquant le style de personnages comme Yasuke et Naoe. Au cours de cette expérience, les joueurs peuvent profiter d’un ensemble varié d’activités, comprenant des combats directs, des assassinats furtifs, du parkour et des chemins alternatifs, le tout dans un style artistique qui rappelle un théâtre de l’époque. Cette proposition inattendue a été bien accueillie, ce qui suggère qu’elle pourrait être un clin d’œil à la trilogie sous-estimée d’Assassin’s Creed Chronicles, qui s’alignait également avec un style de jeu en défilement latéral.

Les similitudes avec Prince of Persia : The Lost Crown, le jeu le plus réussi d’Ubisoft ces dernières années, alimentent les attentes selon lesquelles un titre dans ce style pour Assassin’s Creed pourrait trouver un accueil chaleureux. Certains experts suggèrent que cette mission pourrait être une expérience pour évaluer la viabilité de développer un jeu complet dans cette lignée. Beaucoup dans la communauté des joueurs expriment le souhait que la franchise revienne à des livraisons plus concises, d’environ 20 à 30 heures, une durée qui résonnerait avec les classiques de la série.

La réception de Les Griffes d’Awaji et sa similitude avec des œuvres passées pourraient être un signe qu’Ubisoft envisage un avenir intéressant pour la série, suggérant que le temps des metroidvanias dans l’univers d’Assassin’s Creed pourrait être plus proche que beaucoup ne le pensent.

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Author SoftonicPosted on September 17, 2025September 17, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, dlc, Las Garras de Awaji, metroidvania, Prince of Persia: The Lost Crown, Rayman, scroll lateral, Ubisoft, Yasuke

Selon Ubisoft, ce n'est pas qu'ils fassent mal les choses, c'est qu'il y a une campagne de dénigrement contre eux

Ubisoft se trouve dans une situation complexe dans le paysage actuel des jeux vidéo. Bien que la société ait lancé des jeux bien accueillis ces dernières années, elle a également fait face à des critiques sévères en raison du fait que certaines de ses productions, comme le très attendu Star Wars Outlaws, n’ont pas réussi à répondre aux attentes des joueurs. Dans un contexte où les normes de qualité et de contenu sont plus élevées que jamais, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a exprimé son inquiétude face aux critiques croissantes auxquelles son entreprise est confrontée, qu’il a qualifiées de « facteur de risque commercial élevé ». Ils sont dérangés par le fait qu’on leur […]

Selon Ubisoft, ce n'est pas qu'ils fassent mal les choses, c'est qu'il y a une campagne de dénigrement contre eux

Ubisoft se trouve dans une situation complexe dans le paysage actuel des jeux vidéo. Bien que la société ait lancé des jeux bien accueillis ces dernières années, elle a également fait face à des critiques sévères en raison du fait que certaines de ses productions, comme le très attendu Star Wars Outlaws, n’ont pas réussi à répondre aux attentes des joueurs. Dans un contexte où les normes de qualité et de contenu sont plus élevées que jamais, Yves Guillemot, PDG d’Ubisoft, a exprimé son inquiétude face aux critiques croissantes auxquelles son entreprise est confrontée, qu’il a qualifiées de « facteur de risque commercial élevé ».

Ils sont dérangés par les critiques sur ce qu’ils font mal

Lors d’une récente réunion avec des investisseurs, Guillemot a souligné que l’impact des critiques peut nuire à la réputation de l’entreprise, car celles-ci se propagent à travers les réseaux sociaux, les plateformes de distribution et les médias spécialisés, surtout après des décisions stratégiques ou des problèmes techniques. « Ubisoft est exposée à des risques de dommages à sa réputation en raison du ‘bashing’ en ligne », a-t-il expliqué, en soulignant la nouvelle réalité dans laquelle la perception de l’industrie du jeu vidéo comme un média culturel influence la façon dont les utilisateurs évaluent les jeux.

Ce phénomène a conduit à ce que les critiques se concentrent non seulement sur le gameplay et la performance, mais aussi sur des considérations idéologiques et sociales, ce qui crée un environnement compliqué pour les éditeurs. Curieusement, ces déclarations de Guillemot interviennent à un moment où Assassin’s Creed Shadows a atteint les 5 millions de joueurs, après avoir affronté des mois de controverse au Japon. Pour l’avenir, Ubisoft semble prêt à révolutionner la série Assassin’s Creed avec le prochain titre connu sous le nom de Hexe, qui promet une approche innovante du gameplay, bien qu’il ait été mentionné qu’il pourrait ne pas convenir à tous les joueurs.

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Author SoftonicPosted on July 28, 2025July 28, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, bashing' online, CEO, críticas, Star Wars Outlaws, Ubisoft, Yves Guillemot

Selon les créateurs d'Assassin's Creed, les microtransactions rendent les jeux plus amusants

Ubisoft a réaffirmé son engagement envers les microtransactions, les décrivant non seulement comme une partie de son modèle économique, mais aussi comme un moyen de rendre les jeux “plus amusants”. Cependant, cette position a suscité des critiques tant de la part des joueurs que des médias en raison de l’inclusion de caractéristiques telles que des boosts d’XP payants dans ses titres solo. Payer plus et de manière moins consciente est apparemment amusant Malgré les controverses, le studio a réussi à obtenir des succès financiers significatifs avec ses récents lancements de la série Assassin’s Creed, comme Assassin’s Creed Valhalla

Selon les créateurs d'Assassin's Creed, les microtransactions rendent les jeux plus amusants

Ubisoft a réaffirmé son engagement envers les microtransactions, les décrivant non seulement comme une partie de son modèle économique, mais aussi comme un moyen de rendre les jeux « plus amusants ». Cependant, cette position a suscité des critiques tant de la part des joueurs que des médias en raison de l’inclusion de fonctionnalités telles que des boosters d’XP payants dans ses titres solo.

Payer plus et de manière moins consciente est apparemment amusant

Malgré les controverses, l’étude a réussi à obtenir des succès financiers significatifs avec ses récents lancements de la série Assassin’s Creed, comme Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Shadows. Dans son dernier rapport annuel, Ubisoft a réitéré son intention de continuer à mettre en œuvre des microtransactions dans des jeux à prix plein, soulignant son désir de “respecter l’expérience du joueur” et de recourir à une monétisation “durable”.

Le rapport met en avant ce qui semble être une tentative d’équilibre entre l’intégration des microtransactions dans la stratégie financière de l’entreprise et l’assurance aux joueurs qu’il n’y aura pas d’abus de ces pratiques. Il est mentionné que « la règle d’or lors du développement de jeux premium est de permettre aux joueurs de profiter du jeu dans son intégralité sans avoir besoin de dépenser davantage ». Cependant, cette affirmation contraste avec l’idée que les microtransactions peuvent améliorer l’expérience du joueur en permettant la personnalisation des avatars ou une progression plus rapide.

En permettant aux joueurs d’acheter des améliorations dans la progression, Ubisoft s’expose à des critiques sur la conception des jeux qui pourrait favoriser un système de paiement qui privilégie les transactions au détriment de l’expérience de jeu gratuite. D’autre part, la société a également abordé le mouvement Stop Killing Games dans une déclaration officielle, en réponse aux condamnations d’anciens dirigeants pour harcèlement au travail survenues en juillet.

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Author SoftonicPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Assassins Creed Valhalla, microtransacciones, Premium, Stop Killing Games

Le PDG d'Ubisoft ouvre la porte à Assassin's Creed Shadows sur d'autres plateformes, mais il reste toujours vague

Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, apporte de bonnes nouvelles, bien qu’il ne se soit pas beaucoup engagé. Il a mentionné que de nouvelles versions d’Assassin’s Creed Shadows arriveraient sur d’autres consoles, bien qu’il n’ait pas confirmé si la Switch 2 de Nintendo en faisait partie. L’incertitude concernant l’arrivée du jeu sur la console de Nintendo a généré un mélange de spéculations et d’attentes parmi les fans de la saga. Je ne dis ni oui ni non Frédérick Duguet, CFO d’Ubisoft, a affirmé que d’autres titres seraient annoncés, en plus de Star Wars Outlaws, qui sera également disponible sur Switch 2. Cette déclaration suggère qu’il pourrait y avoir […]

Le PDG d'Ubisoft ouvre la porte à Assassin's Creed Shadows sur d'autres plateformes, mais il reste toujours vague

Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, apporte de bonnes nouvelles, bien qu’il ne se soit pas trop engagé. Il a mentionné que de nouvelles versions d’Assassin’s Creed Shadows arriveront sur d’autres consoles, bien qu’il n’ait pas confirmé si la Switch 2 de Nintendo en fait partie. L’incertitude concernant l’arrivée du jeu sur la console de Nintendo a généré un mélange de spéculations et d’attentes parmi les fans de la saga.

Je ne dis ni oui ni non

Frédérick Duguet, CFO d’Ubisoft, a affirmé que d’autres titres seront annoncés, en plus de Star Wars Outlaws, qui sera également disponible sur Switch 2. Cette déclaration suggère qu’il pourrait y avoir plus de surprises pour les joueurs qui attendent un contenu frais sur la nouvelle console. Duguet a assuré qu’Assassin’s Creed Shadows a bien démarré depuis son lancement en mars, et qu’une extension intitulée Claws of Awaji est prévue pour la fin du trimestre.

Ubisoft a un historique de lancer des titres d’Assassin’s Creed sur les plateformes Nintendo, ce qui nourrit l’espoir qu’Assassin’s Creed Shadows arrive enfin sur Switch 2. Les jeux précédents de cette saga ont bien performé sur les consoles Nintendo, comme Assassin’s Creed III et son remaster, qui ont fait leurs débuts sur Wii U et Switch respectivement.

Le potentiel de la Switch 2, qui dispose de spécifications matérielles plus puissantes, est également un facteur clé. L’amélioration de la capacité graphique pourrait permettre l’arrivée de jeux en monde ouvert tant attendus par les fans de la série. Cependant, Duguet n’a pas fourni plus de détails lorsqu’on lui a demandé si le nouveau titre serait trop vaste pour la console. Nous n’avons pas dit quels autres jeux, au-delà de Star Wars Outlaws, arriveront sur la console, a-t-il expliqué.

Enfin, Guillemot a souligné que le développement d’Assassin’s Creed Shadows a représenté un investissement significatif, dépassant les 100 millions de dollars, ce qui souligne l’ampleur des efforts d’Ubisoft pour livrer un produit qui réponde aux grandes attentes des joueurs.

Author AgenciasPosted on July 23, 2025July 23, 2025Categories NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, nintendo, switch 2, Ubisoft

Ubisoft met à jour Assassin's Creed Shadows et ajoute une nouvelle mission intéressante

Ubisoft a annoncé le lancement de la mise à jour 1.0.4 pour Assassin’s Creed Shadows, qui sera disponible le 6 mai. Cette nouvelle mise à jour inclut une mission gratuite intitulée Le chemin qu’il suit, où les joueurs pourront interagir avec Luis, un prêtre jésuite, dans la localité d’Azuchi. En complétant cette mission, les joueurs auront accès à un nouveau chapitre de l’histoire centré sur les Œuvres de Luis Frois. Un jésuite à la cour d’Oda Nobunaga La mise à jour se concentre également sur l’amélioration de la stabilité du jeu et de l’expérience utilisateur. De nombreuses corrections ont été mises en œuvre

Ubisoft met à jour Assassin's Creed Shadows et ajoute une nouvelle mission intéressante

Ubisoft a annoncé le lancement de la mise à jour 1.0.4 pour Assassin’s Creed Shadows, qui sera disponible le 6 mai. Cette nouvelle mise à jour inclut une mission gratuite intitulée Le chemin qu’il suit, où les joueurs pourront interagir avec Luis, un prêtre jésuite, dans la localité d’Azuchi. En complétant cette mission, les joueurs auront accès à un nouveau chapitre de l’histoire centré sur les Œuvres de Luis Frois.

Un jésuite à la cour d’Oda Nobunaga

La mise à jour se concentre également sur l’amélioration de la stabilité du jeu et de l’expérience utilisateur. De nombreux correctifs ont été mis en œuvre, y compris l’optimisation du mode photo et l’amélioration des animations, ainsi que des solutions pour les problèmes de blocage qui affectaient les joueurs. Un aspect marquant de ce patch est la réduction de l’apparition excessive de cerfs près des routes, un ajustement qui, selon Ubisoft, vise à éviter que ces animaux ne soient victimes de la circulation.

De plus, des biographies des personnages ont été incluses dans la base de données du Codex, permettant aux joueurs de mieux suivre leurs alliés et ennemis durant leur voyage au Japon. Cet outil promet d’enrichir la narration et de faciliter le suivi des nombreux personnages que les joueurs peuvent rencontrer.

En ce qui concerne la taille de la mise à jour, elle varie selon la plateforme : elle sera de 4,67 Go sur PS5, 20 Go sur Xbox Series X|S et 8,5 Go sur Steam. La mise à jour sera déployée à 16h, heure péninsulaire d’Espagne, offrant aux joueurs une raison de plus de revenir dans le monde d’Assassin’s Creed Shadows et de continuer à explorer sa riche narration au Japon.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, assassins creed 3, Codex, jesuítas, modo foto, Obras de Luis Frois, Ubisoft

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en matière de ventes au cours de sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed Shadows. Un best-seller selon toutes les métriques possibles Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en termes d’utilisateurs actifs hebdomadaires […]

Oblivion Remastered est déjà le troisième jeu le plus vendu de l'année

Oblivion Remastered, le retour tant attendu du classique de 2006, a montré des performances impressionnantes en termes de ventes durant sa première semaine sur le marché, devenant le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis, selon l’analyste de jeux Mat Piscatella de Circana. Le titre, qui a été réimaginé pour séduire à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans, n’est dépassé en ventes que par Monster Hunter : Wilds et Assassin’s Creed Shadows.

Un best-seller selon n’importe quelle métrique

Au cours de la semaine se terminant le 26 avril, Oblivion Remastered a également occupé la première place en utilisateurs actifs hebdomadaires sur Steam aux États-Unis et la deuxième place sur Steam au Canada. Cependant, sur des plateformes comme Xbox et PlayStation, il s’est classé quatrième et quinzième, respectivement. Cela montre que, bien qu’il ait rajeuni son statut, il fait face à une concurrence rude dans une industrie de plus en plus saturée de titres.

Malgré son ancienneté, la montée rapide d’Oblivion Remastered dans les classements de ventes souligne la longévité et la pertinence continue de la série Elder Scrolls. Ce phénomène est particulièrement remarquable étant donné que, s’il s’agissait d’Elder Scrolls VI, les données de ventes seraient considérées comme moins percutantes et ne mériteraient pas l’attention qu’Oblivion Remastered a suscitée. L’acceptation du jeu, ainsi que ses chiffres de vente, témoignent de l’affection que les joueurs ont encore pour le monde de Tamriel.

Avec un marché en constante évolution, l’arrivée de remastérisations de classiques pourrait indiquer une tendance vers la nostalgie, aidant à maintenir vivant l’héritage de jeux fondamentaux comme Oblivion. L’intérêt pour des titres révisés comme celui-ci renforce l’engagement des développeurs et des joueurs à honorer l’histoire et la qualité des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on May 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, elder scrolls, Elder Scrolls VI, Monster Hunter Wilds, oblivion, Oblivion Remastered, PC, playstation, steam, xbox

Quelle est la meilleure plateforme pour jouer à Assassin's Creed ? Apparemment, PlayStation

Assassin’s Creed Shadows a captivé des millions de joueurs, les transportant dans le Japon féodal avec un monde ouvert riche en détails, des mécaniques d’infiltration et des combats de samouraïs. Depuis son lancement, Ubisoft a travaillé sans relâche à mettre à jour le titre pour offrir une expérience plus satisfaisante, consacrant des ressources significatives à optimiser la version de PlayStation 5 Pro, qui a été qualifiée de “l’expérience ultime sur console”. Assassin’s Creed Shadows, meilleur sur PlayStation Pierre Fortin, directeur technique d’Ubisoft, a affirmé dans un communiqué sur le blog de PlayStation que la nouvelle version tire le meilleur parti du matériel de la PS5 Pro, offrant […]

Quelle est la meilleure plateforme pour jouer à Assassin's Creed ? Apparemment, PlayStation

Assassin’s Creed Shadows a captivé des millions de joueurs, les transportant dans le Japon féodal avec un monde ouvert riche en détails, des mécaniques d’infiltration et des combats de samouraïs. Depuis son lancement, Ubisoft a travaillé sans relâche à mettre à jour le titre pour offrir une expérience plus satisfaisante, consacrant des ressources significatives à optimiser la version de PlayStation 5 Pro, qui a été qualifiée de « l’expérience ultime sur console ».

Assassin’s Creed Shadows, mieux sur PlayStation

Pierre Fortin, directeur technique d’Ubisoft, a déclaré dans un communiqué sur le blog de PlayStation que la nouvelle version tire pleinement parti du matériel de la PS5 Pro, offrant des performances qui rivalisent avec celles d’un PC haut de gamme. Cette affirmation intervient à un moment où la PS5 Pro est proposée à un prix de 799 euros, ce qui pourrait être plus abordable que d’acquérir un ordinateur avec des spécifications adéquates pour jouer à Assassin’s Creed Shadows en Ultra.

Digital Foundry a loué l’optimisation réalisée sur la PS5 Pro, considérant qu’il s’agit de « l’une des meilleures mises à jour » au sein de la franchise Assassin’s Creed. Le dernier patch a introduit des améliorations significatives de la qualité visuelle, intégrant une technologie de mise à l’échelle et de ray tracing, élevant les performances à 40 FPS et offrant une expérience plus fluide et visuellement attrayante. Auparavant, la version disposait d’un anti-aliasing temporel (TAA), mais l’avancée avec le nouveau système de Reflective Screen Space Reflections (PSSR) promet une image plus stable avec moins d’artefacts.

Fortin a souligné la collaboration avec Sony pour optimiser les performances de la PS5 Pro, ce qui a permis de mettre à jour les paramètres nécessaires pour tirer le meilleur parti des capacités de la console. Comparé aux versions précédentes, les résultats sont évidents et démontrent l’engagement d’Ubisoft à offrir la meilleure expérience possible.

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Author Álvaro ArbonésPosted on April 14, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags assassin's creed shadows, Digital Foundry, playstation, PlayStation 5 Pro, sony, Ubisoft

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