Rebel Wolves, un nouveau studio de jeux vidéo fondé par Konrad Tomaszkiewicz, reconnu pour son travail sur The Witcher 3: Wild Hunt, a annoncé son premier projet intitulé The Blood of Dawnwalker. Ce titre plongera dans un monde sombre et fantastique, en se concentrant sur la figure de Coen, un protagoniste qui vit une dualité inhabituelle : humain pendant la journée et vampire la nuit.
La narration de The Blood of Dawnwalker s’inspire d’archétypes populaires comme le Docteur Jekyll et Mr Hyde, offrant une exploration unique de la dualité du héros. Tomaszkiewicz a commenté que son intention était de s’éloigner des super-héros traditionnels pour créer un personnage plus complexe et vulnérable, qui doit affronter ses faiblesses pendant la journée et développer des compétences surnaturelles à la tombée de la nuit. Cette dualité promet d’apporter une nouvelle dimension au développement narratif du jeu.
Une des caractéristiques les plus innovantes de The Blood of Dawnwalker est sa mécanique du temps comme ressource. Chaque fois que Coen termine une mission, l’horloge du jeu avance, obligeant les joueurs à choisir comment utiliser leur temps de manière efficace. Cette dynamique de choix influence non seulement la progression du jeu, mais affecte également le développement de l’histoire, offrant aux joueurs l’opportunité de personnaliser leur expérience dans un environnement narratif interconnecté.
Un jeu dans l’esprit de The Witcher 3
Cette interconnexion entre décisions et conséquences promet d’éviter la sensation commune dans certains RPG où les choix semblent être un simple décor. Selon Tomaszkiewicz, les décisions du joueur auront un impact réel sur l’histoire de Coen et sa lutte contre une dangereuse faction de vampires. La combinaison d’une expérience cinématographique unique et d’une narration en monde ouvert pourrait redéfinir la manière dont les joueurs s’engagent avec l’histoire, créant un sentiment d’agentivité qui a été tant désiré dans le genre.