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Le directeur du prochain RPG à gros budget ne s'inquiète pas qu'on le compare à The Witcher 3

Le développeur Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3, travaille sur un nouveau RPG intitulé The Blood of Dawnwalker, se déroulant dans une Europe du XIVe siècle encore marquée par les séquelles de la guerre et de la peste. Ce titre présente Coen, un protagoniste mi-vampire, dont la narration riche et complexe s’inspire du succès de The Witcher 3. Tomaszkiewicz a exprimé son confort avec les comparaisons entre les deux projets, affirmant qu’il se sent “vraiment confiant” dans son jeu. Les similitudes existent et ils en sont conscients Contrairement à d’autres RPGs de […]

Le directeur du prochain RPG à gros budget ne s'inquiète pas qu'on le compare à The Witcher 3

Le développeur Rebel Wolves, fondé par Konrad Tomaszkiewicz, ancien directeur de The Witcher 3, travaille sur un nouveau RPG intitulé The Blood of Dawnwalker, se déroulant dans une Europe du XIVe siècle encore marquée par les séquelles de la guerre et de la peste. Ce titre présente Coen, un protagoniste mi-vampire, dont la narration riche et complexe s’inspire du succès de The Witcher 3. Tomaszkiewicz a exprimé son aisance avec les comparaisons entre les deux projets, affirmant qu’il se sent “vraiment confiant” dans son jeu.

Les similitudes existent et elles en sont conscientes

Contrairement à d’autres RPGs en monde ouvert, The Blood of Dawnwalker promet des innovations significatives, comme un cycle jour/nuit qui limite les capacités vampiriques de Coen à la nuit, et un système de pression temporelle dans les quêtes secondaires, qui obligera les joueurs à prendre des décisions dans un temps imparti. Cela contraste avec la liberté offerte dans Cyberpunk 2077, où l’exploration était peu restreinte.

L’entreprise, qui compte 160 employés, cherche à rester à une taille qui favorise la bonne communication et la créativité dans le processus de développement. Tomaszkiewicz a exprimé son souhait d’éviter que Rebel Wolves ne devienne une entreprise de la taille de CD Projekt, préférant que la société continue de se concentrer sur son identité et sa créativité dans la conception de jeux.

Blood of Dawnwalker est prévu pour être lancé cette année et les intéressés peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam. Le studio vise à ce que le succès du jeu finance deux projets supplémentaires de taille similaire, espérant ainsi maintenir l’accent sur l’évolution constante de ses propositions dans le genre RPG AAA.

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Author SoftonicPosted on April 16, 2026April 16, 2026Categories Gaming, NewsTags ciclo día noche, Europa siglo XIV, Konrad Tomaszkiewicz, Rebel Wolves, rpg, sistema de presión temporal, steam, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiro

Le jeu de vampires du directeur de The Witcher 3 aura des missions comme celles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Rebel Wolves a lancé une vidéo extensive montrant une marche dans le jeu d’une mission de son prochain RPG de vampires intitulé Blood of Dawnwalker. Ce jeu, qui marque les débuts du studio fondé par d’anciens membres de CD Projekt Red, a capté l’attention des fans en combinant des éléments de narration avec un gameplay non linéaire. Abordez le monde à votre manière Tout comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les joueurs dans Blood of Dawnwalker auront la liberté d’aborder les missions de manière peu conventionnelle. Dans la vidéo, […]

Le jeu de vampires du directeur de The Witcher 3 aura des missions comme celles de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Rebel Wolves a lancé une vidéo extensive montrant une marche dans le jeu d’une mission de son prochain RPG de vampires intitulé Blood of Dawnwalker. Ce jeu, qui marque les débuts du studio fondé par d’anciens membres de CD Projekt Red, a captivé l’attention des fans en combinant des éléments de narration avec un gameplay non linéaire.

Abordez le monde à votre manière

Tout comme dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild, les joueurs dans Blood of Dawnwalker auront la liberté d’aborder les missions de manière peu conventionnelle. Dans la vidéo, on met en avant l’imposante forteresse de Greifberg, qui est tombée sous le joug d’un régime vampirique et qui a fait prisonnière la famille du protagoniste, Coen. Le design du jeu offre aux joueurs la possibilité de s’infiltrer dans le château à tout moment, bien que cela représente un énorme défi, étant donné qu’ils n’ont que 22 jours dans le jeu pour accomplir la mission principale.

Ce sens de l’urgence, combiné avec la structure de « sandbox narratif », permet aux joueurs de vivre l’histoire de manière unique, en s’adaptant à leurs propres décisions et style de jeu. Le directeur de la conception, Daniel Sadowski, a commenté que bien que les joueurs puissent essayer d’aborder le château dès qu’ils le souhaitent, les soi-disant « missions à haut risque » sont en effet extrêmement difficiles avec une équipe initiale limitée.

L’histoire de Blood of Dawnwalker se concentre sur Coen, un personnage intrigant qui est humain pendant la journée et vampire la nuit, ce qui apporte une nuance supplémentaire à la narration du jeu. Bien que la sortie soit prévue pour l’année prochaine, aucune date exacte n’a encore été confirmée, créant un air d’attente parmi les passionnés de RPG et des productions de Rebel Wolves.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NewsTags Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Daniel Sadowski, Rebel Wolves, sandbox narrativo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3, vampiros

Un ancien développeur de The Witcher 3 se confesse : ils ne savaient pas si les gens voudraient une histoire élaborée dans leur monde ouvert

Mateusz Tomaszkiewicz, ancien designer de missions de The Witcher 3, a partagé des détails sur son nouveau projet, Blood of Dawnwalker, un RPG de fantasy sombre en monde ouvert qu’il développe chez Rebel Wolves. Dans une récente interview, Tomaszkiewicz a révélé que le jeu comportera une mécanique innovante où le temps est considéré comme une ressource, ce qui pourrait représenter un défi pour certains joueurs. Cependant, le designer est bien familiarisé avec les risques du développement de jeux vidéo, surtout après son expérience avec The Witcher 3, le premier titre de la série à adopter complètement un format […]

Un ancien développeur de The Witcher 3 se confesse : ils ne savaient pas si les gens voudraient une histoire élaborée dans leur monde ouvert

Mateusz Tomaszkiewicz, ancien designer de missions de The Witcher 3, a partagé des détails sur son nouveau projet, Blood of Dawnwalker, un RPG de fantasy sombre en monde ouvert qu’il développe chez Rebel Wolves. Dans une récente interview, Tomaszkiewicz a révélé que le jeu comportera une mécanique innovante où le temps est considéré comme une ressource, ce qui pourrait représenter un défi pour certains joueurs. Cependant, le designer est bien conscient des risques liés au développement de jeux vidéo, surtout après son expérience avec The Witcher 3, le premier titre de la série à avoir complètement adopté un format de monde ouvert.

Il y avait des doutes sur le fait de savoir si c’était une bonne idée de développer autant la narration du jeu

Tomaszkiewicz a rappelé que, tout comme dans Blood of Dawnwalker, durant le développement de The Witcher 3, ils avaient des doutes sur l’intégration d’une histoire complexe dans un environnement ouvert. “Il y avait des doutes sur le fait que le public voudrait vraiment une narration étendue dans un jeu de ce type”, a-t-il commenté. Néanmoins, les résultats parlent d’eux-mêmes, puisque le titre a été acclamé comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps, mettant en avant sa fusion réussie de techniques de narration expansive typiques des RPG plus linéaires.

À mesure que de plus en plus de détails sur Blood of Dawnwalker sont révélés, les experts du secteur sont attentifs à la manière dont cette mécanique de « temps comme ressource » sera accueillie par le public. Bien que certains puissent interpréter cette innovation comme un signe de risque, Tomaszkiewicz semble convaincu que l’originalité peut prévaloir sur les préoccupations initiales. Avec son héritage dans The Witcher 3, les fans espèrent que Blood of Dawnwalker pourra non seulement atteindre, mais dépasser les attentes établies par son prédécesseur. Pour le moment, la communauté reste intriguée, attendant plus d’informations sur cette nouvelle proposition de Rebel Wolves.

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Author SoftonicPosted on February 19, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bandai Namco, Blood of Dawnwalker, mundo abierto, narrativa, Rebel Wolves, rpg, The Witcher 3

Le directeur de The Witcher 3 annonce un jeu de vampires et promet que ce n'est pas ce à quoi tu t'attends

Rebel Wolves, un nouveau studio de jeux vidéo fondé par Konrad Tomaszkiewicz, reconnu pour son travail sur The Witcher 3: Wild Hunt, a annoncé son premier projet intitulé The Blood of Dawnwalker. Ce titre plongera dans un monde sombre et fantastique, se concentrant sur la figure de Coen, un protagoniste vivant une dualité inhabituelle : humain pendant la journée et vampire la nuit. La narration de The Blood of Dawnwalker s’inspire d’archétypes populaires comme le Docteur Jekyll et Mr Hyde, offrant une exploration unique de la dualité du héros. Tomaszkiewicz a commenté que son intention était de s’éloigner de […]

Le directeur de The Witcher 3 annonce un jeu de vampires et promet que ce n'est pas ce à quoi tu t'attends

Rebel Wolves, un nouveau studio de jeux vidéo fondé par Konrad Tomaszkiewicz, reconnu pour son travail sur The Witcher 3: Wild Hunt, a annoncé son premier projet intitulé The Blood of Dawnwalker. Ce titre plongera dans un monde sombre et fantastique, en se concentrant sur la figure de Coen, un protagoniste qui vit une dualité inhabituelle : humain pendant la journée et vampire la nuit.

La narration de The Blood of Dawnwalker s’inspire d’archétypes populaires comme le Docteur Jekyll et Mr Hyde, offrant une exploration unique de la dualité du héros. Tomaszkiewicz a commenté que son intention était de s’éloigner des super-héros traditionnels pour créer un personnage plus complexe et vulnérable, qui doit affronter ses faiblesses pendant la journée et développer des compétences surnaturelles à la tombée de la nuit. Cette dualité promet d’apporter une nouvelle dimension au développement narratif du jeu.

Une des caractéristiques les plus innovantes de The Blood of Dawnwalker est sa mécanique du temps comme ressource. Chaque fois que Coen termine une mission, l’horloge du jeu avance, obligeant les joueurs à choisir comment utiliser leur temps de manière efficace. Cette dynamique de choix influence non seulement la progression du jeu, mais affecte également le développement de l’histoire, offrant aux joueurs l’opportunité de personnaliser leur expérience dans un environnement narratif interconnecté.

Un jeu dans l’esprit de The Witcher 3

Cette interconnexion entre décisions et conséquences promet d’éviter la sensation commune dans certains RPG où les choix semblent être un simple décor. Selon Tomaszkiewicz, les décisions du joueur auront un impact réel sur l’histoire de Coen et sa lutte contre une dangereuse faction de vampires. La combinaison d’une expérience cinématographique unique et d’une narration en monde ouvert pourrait redéfinir la manière dont les joueurs s’engagent avec l’histoire, créant un sentiment d’agentivité qui a été tant désiré dans le genre.

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Author SoftonicPosted on January 21, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Doctor Jekyll y Mr Hyde, Konrad Romaszkiewicz, Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3

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