Récemment, David Hayter, la voix du légendaire personnage Snake dans la série Metal Gear Solid,a admis dans une interview avec Fall Damage que, malgré le fait d’interpréter le protagoniste, il ne comprend pas complètement la complexité de la narration de la franchise. Hayter a précisé que, bien qu’il suive le fil général de l’histoire, il y a beaucoup de nuances et de détails qui lui échappent. « Est-ce que je comprends l’histoire de Metal Gear Solid ? En gros, oui ; est-ce que je la comprends entièrement ? Absolument pas », a-t-il avoué, ajoutant qu’il demandait souvent à l’équipe la signification de certaines répliques pendant les enregistrements.
Comprendre les bases
Malgré cette confusion, Hayter apprécie les qualités qui font de Metal Gear une expérience unique. La série a été critiquée pour sa narration, souvent qualifiée de complexe. Cependant, il soutient que l’essence de l’intrigue est relativement simple, se développant sur sept jeux canoniques, bien que dans des titres comme Metal Gear Solid 4, cela devienne un peu plus confus. Des aspects comme des personnages qui semblent possédés ou des retcons qui lient des histoires à d’autres jeux compliquent souvent l’expérience pour les joueurs.
Ce qui est indéniable, c’est la capacité de Metal Gear Solid à créer un monde riche et détaillé, ce qui a contribué à son héritage dans le monde des jeux vidéo. L’ambition narrative du créateur Hideo Kojima a été si marquante que, selon Hayter, son interprétation du personnage a failli lui coûter un procès, soulignant l’intensité de la connexion entre les personnages et leur créateur.