Récemment, une erreur dans la compétence Hand of Khonshu de Moon Knight a fait de ce personnage l’un des héros les plus redoutés dans Marvel Rivals. À l’origine, cette compétence devait infliger 75 points de dégâts par coup, mais selon des informations récentes, elle cause actuellement le double, soit 150 points de dégâts. Ce déséquilibre n’affecte pas seulement la performance du jeu, mais rend également de nombreuses parties presque impossibles à gagner lorsque Moon Knight est dans l’équipe adverse.
Les joueurs exigent de nerfer le héros
Un utilisateur de Reddit, connu sous le nom de Sidewaysgts, a été le premier à signaler cette anomalie, soulignant qu’un héros avec 300 points de vie serait pratiquement anéanti s’il se retrouvait piégé dans la zone d’effet de la compétence, ce qui met en évidence la brutalité de Hand of Khonshu. De plus, le journaliste de Polygon a confirmé que les dégâts de la compétence semblent se diviser en deux instances de dégâts AOE (zone d’effet), ce qui intensifie sa capacité destructrice. Selon la position du joueur, il est possible de recevoir des dégâts supplémentaires de multiples coups, compliquant encore plus la survie.
La communauté des joueurs a exhorté NetEase à traiter ce problème en priorité pour rétablir l’équilibre dans le jeu. Bien que des ajustements aient été effectués dans le patch de la saison 1 qui ont augmenté la durée et le rayon de dégâts de Hand of Khonshu, le chiffre de dégâts original reste erroné sur le site officiel. Cela a soulevé des doutes quant à savoir si cette erreur est un simple oubli ou s’il y a quelque chose d’autre qui affecte le fonctionnement de la compétence.
La situation tient en haleine les joueurs, qui souhaitent profiter d’une expérience plus juste et équilibrée. Avec Moon Knight dominant les parties, beaucoup demandent une correction immédiate pour pouvoir jouer sans la crainte constante d’être éliminés d’un seul coup par ce formidable héros.