Mortal Kombat 2 a fait ses débuts dans les salles d’arcade en 1993, établissant une nouvelle norme pour les jeux de combat. Cependant, malgré sa popularité, les consoles de l’époque n’ont pas pu reproduire l’expérience de l’arcade. Maintenant, plus de 30 ans plus tard, un développeur a réussi à porter le jeu iconique sur la console 3DO, également lancée en 1993 et créée par Trip Hawkins, fondateur d’Electronic Arts.
Un échec motivé par un prix absolument abusif
La 3DO s’est distinguée par son modèle de licences, permettant à divers fabricants de créer des dispositifs compatibles. Cependant, son prix de lancement de 699 dollars, qui équivaudrait à environ 1.500 dollars aujourd’hui, a entraîné un échec commercial. Malgré cela, le nouveau port de Mortal Kombat 2 a prouvé que la console était capable d’offrir des performances remarquables, développant le jeu depuis zéro avec les ressources de la version arcade originale.
Selon le développeur connu sous le nom de FenixTx119, le port sur 3DO présente de grands sprites, des temps de chargement minimaux et un son supérieur, des aspects que même les meilleures versions des années 90 n’ont pas réussi à égaler. Cette approche renouvelée met en avant l’habileté et le dévouement des développeurs fans dans un contexte où l’émulation a rendu la nécessité d’un port complet discutable.
En parallèle, Mortal Kombat 1 continue la tradition de 30 ans d’éblouir les fans avec ses intrigues complexes, y compris l’introduction d’un nouveau ninja nommé Pink Floyd. Cette manœuvre créative a perpétué l’intérêt et la spéculation au sein de la communauté des joueurs, soulignant comment la saga continue d’évoluer et de nous surprendre.