BioShock Infinite is af! Over een kleine twee weken kunnen we de game in de winkels kopen, wat de (échte) wereld weer een beetje beter maakt. Deze game is simpelweg geweldig. Wij hebben tijdens de officiële presentatie in Barcelona al even mogen spelen en zijn erg onder de indruk.
We hebben BioShock Infinite zo’n anderhalf á twee uur gespeeld (de tijd vloog voorbij) en daarna mochten we Drew Holmes, de baas van het schrijversteam van de game ook nog wat vragen stellen. We hebben het uitgebreid over het spel gehad en willen dat graag met jullie delen. Continue reading “BioShock Infinite: interview met Drew Holmes, de Lead Writer”

Op de derde dag van het Mobile World Congress (MWC) combineren we werk en vrije tijd; we kijken vandaag naar de laatste trends in mobiele games. Benieuwd naar wat 2013 te brengen heeft op spelgebied? Wij zetten een aantal belangrijke ontwikkelingen op een rij. 


Sinds afgelopen zaterdag is de bètaversie van SimCity uit. De klassieker is in een compleet nieuw jasje gestoken en je hebt nu al de kans om een kijkje te nemen. Een echte bèta is het niet, het is eigenlijk meer een demo: je krijgt een uur om een stad op te bouwen en daarna sluit het spel weer af. Wat kun je in een uurtje doen?
Het nieuwe jaar is alweer een aantal dagen aan de gang en we hebben hier op de redactie voldoende tijd gehad om alvast onze favoriete games voor 2013 te kiezen. 2012 was een jaar waarin een aantal mooie games uitkwamen zoals