Nous étions en 2002. Le monde essayait encore de se remettre du 11 septembre, Internet faisait ses premiers pas et les consoles qui se faisaient concurrence étaient la GameCube, la PS2 et la Xbox. Et bien sûr, la Game Boy Advance, qui avait été lancée l’année précédente. Dans ce contexte, un groupe d’amis italiens a commencé à développer leur jeu vidéo pour la console portable de Nintendo, Kien. Aujourd’hui, en 2024… ils l’ont enfin terminé.
Le jeu maudit
Lorsqu’ils ont commencé à développer Kien, un jeu d’action et de plateforme avec des touches de RPG, personne ne savait comment faire des jeux vidéo. Mais ils se sont efforcés, ont souffert, ont appris et l’ont terminé à temps. Il y avait juste un problème : personne ne voulait le publier, le coût d’auto-édition sur des cartouches de Game Boy Advance était exorbitant et le projet a fini par être oublié dans un tiroir.
Finalement, du rêve des trois amis, il ne reste plus qu’un seul, Fabio Belsanti. Les autres ont suivi des carrières différentes mais lui croyait en ce titre. A tel point qu’il a fini par créer une entreprise de jeux vidéo éducatifs mais toujours avec Kien en arrière-plan. Et soudain un jour, en voyant la tendance rétro qui est revenue en force, il a décidé que c’était le moment de revenir sur son titre chéri et de le transformer en réalité de l’industrie.
Il s’est associé à un distributeur appelé Incube8, spécialisé dans le lancement de nouveaux jeux pour anciennes consoles (comme Génesis 2 pour Game Boy ou Gunship DX pour Game Boy Color) et ensemble, ils ont finalement lancé Kien, pour 59,99 dollars. 23 niveaux, de l’action sans fin et la promesse d’un défi constant « qui plaira à beaucoup et à d’autres moins ». Si je dépense près de 60 dollars pour un jeu vieux de 22 ans, j’espère sincèrement qu’il me plaira beaucoup.
Et si vous n’avez pas une Game Boy Advance mais vous voulez y jouer pour voir de quoi il s’agit, vous pouvez obtenir un fichier numérique pour y jouer sur un émulateur. Il ne vous reste plus qu’à le découvrir.