Une trilogie de jeux classiques arrive sur Nintendo Switch Online… avec un problème

Nintendo a un problème avec la plupart de ses travaux : ils font rarement l’effort de faire ce qui est juste et nécessaire. Pas quand il s’agit de quelque chose qui n’est pas un nouveau jeu vidéo. C’est pourquoi souvent, leurs portages, remasterisations et remakes peuvent laisser beaucoup à désirer. Même si ce n’est pas toujours le cas et que c’est l’un des trois grands qui fait le plus d’efforts pour garder son héritage relativement frais, cela ne veut pas dire qu’il ne le fait pas très bien. Comme ils l’ont démontré cette semaine.

Cette semaine, trois nouveaux jeux Game Boy Advance sont arrivés sur Nintendo Switch Online, exclusivement pour les membres de l’Expansion Pack. Le plus intéressant est que ces trois jeux appartiennent à la même franchise, formant une trilogie qui n’avait jamais vu le jour en dehors du Japon : Densetsu no Starfy, Densetsu no Starfy 2 et Densetsu no Starfy 3.

Bien que nous ayons pu voir le quatrième et dernier jeu de la série, The Legendary Starfy, en Occident, nous n’avons jamais vu les trois jeux originaux de manière officielle. La seule façon d’y jouer était à travers des copies d’importation japonaises et quiconque voulait comprendre l’histoire ou ce que disent les personnages en général dépendait d’une excellente traduction du premier jeu réalisée par Megahog2015. Et nous craignons que quiconque veut comprendre ce qui arrive à l’adorable Starfy, prince des étoiles, devra toujours se tourner vers cette traduction de fan.

Malgré leur publication sur le service, Nintendo n’a pas traduit les jeux. En japonais, ils sont jouables, mais on perd l’histoire et toutes les indications du jeu. Cela peut sembler peu tragique pour un jeu de plateforme, mais nous aurions tort. L’histoire et les dialogues, du moins dans le premier Densetsu no Starfy, sont hilarants et aident beaucoup à progresser dans le jeu, donc une grande partie de l’expérience est perdue si on ne peut pas les vivre.

Pouvoir jouer légalement à la trilogie originale de The Legendary Starfy est une bénédiction, mais la manière de le faire n’est pas la meilleure. Bien qu’il soit vrai que ce sont des jeux avec beaucoup de texte, ils ne sont pas des jeux avec autant de texte pour que la traduction soit un problème pour Nintendo, et les sortir de cette manière transmet un manque d’intérêt et de volonté. Quelque chose que vous ne voulez pas transmettre lorsque vous travaillez avec votre héritage. Même lorsque vous êtes Nintendo et que vous êtes le meilleur dans votre domaine.

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22 ans plus tard, un jeu très attendu est apparu… sur Game Boy Advance

Nous étions en 2002. Le monde essayait encore de se remettre du 11 septembre, Internet faisait ses premiers pas et les consoles qui se faisaient concurrence étaient la GameCube, la PS2 et la Xbox. Et bien sûr, la Game Boy Advance, qui avait été lancée l’année précédente. Dans ce contexte, un groupe d’amis italiens a commencé à développer leur jeu vidéo pour la console portable de Nintendo, Kien. Aujourd’hui, en 2024… ils l’ont enfin terminé.

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Le jeu maudit

Lorsqu’ils ont commencé à développer Kien, un jeu d’action et de plateforme avec des touches de RPG, personne ne savait comment faire des jeux vidéo. Mais ils se sont efforcés, ont souffert, ont appris et l’ont terminé à temps. Il y avait juste un problème : personne ne voulait le publier, le coût d’auto-édition sur des cartouches de Game Boy Advance était exorbitant et le projet a fini par être oublié dans un tiroir.

Finalement, du rêve des trois amis, il ne reste plus qu’un seul, Fabio Belsanti. Les autres ont suivi des carrières différentes mais lui croyait en ce titre. A tel point qu’il a fini par créer une entreprise de jeux vidéo éducatifs mais toujours avec Kien en arrière-plan. Et soudain un jour, en voyant la tendance rétro qui est revenue en force, il a décidé que c’était le moment de revenir sur son titre chéri et de le transformer en réalité de l’industrie.

Il s’est associé à un distributeur appelé Incube8, spécialisé dans le lancement de nouveaux jeux pour anciennes consoles (comme Génesis 2 pour Game Boy ou Gunship DX pour Game Boy Color) et ensemble, ils ont finalement lancé Kien, pour 59,99 dollars. 23 niveaux, de l’action sans fin et la promesse d’un défi constant « qui plaira à beaucoup et à d’autres moins ». Si je dépense près de 60 dollars pour un jeu vieux de 22 ans, j’espère sincèrement qu’il me plaira beaucoup.

Et si vous n’avez pas une Game Boy Advance mais vous voulez y jouer pour voir de quoi il s’agit, vous pouvez obtenir un fichier numérique pour y jouer sur un émulateur. Il ne vous reste plus qu’à le découvrir.

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