S’il y a bien quelque chose que nous n’attendions pas de 2024 c’est l’annonce de l’organisation des Jeux Olympiques de l’e-sport. Commençant en 2025 et se déroulant sur plusieurs années, ils ne seront pas des Jeux olympiques traditionnels, selon ce qui a été suggéré. Cela dit, peu d’informations ont été données. Ce qui nous contraint à spéculer. Quels jeux devrions-nous nous attendre à voir dans ces Jeux Olympiques ?
Avant d’entrer dans les détails, il convient de préciser que le Comité International Olympique a déjà travaillé sur l’idée d’organiser des Jeux Olympiques de l’e-sport. En 2023, ils ont organisé une semaine olympique d’e-sports, pour laquelle les organisateurs ont choisi une série de jeux auxquels un certain nombre d’athlètes ont pu participer. C’est pourquoi nous allons partir de là. Nous allons parler des jeux qui ont participé pendant cette semaine, nous partirons d’eux pour spéculer sur ceux qui sont susceptibles de se frayer un chemin, puis nous indiquerons ceux qui ne semblent pas correspondre à l’esprit recherché par le CIO mais qui devraient quand même être inclus. Oui, ce seront des Jeux Olympiques, mais les e-sports sont quelque chose de très spécifique. Que cela plaise ou non au CIO.
Comme nous l’avons mentionné, une semaine d’olympiades de sports électroniques a eu lieu en 2023. Il est prévu que ces sports reviennent pour les Jeux Olympiques de 2025, représentés par une série de sports virtuels. Cependant, nous prévenons d’avance que ce ne sont probablement pas les jeux auxquels la plupart d’entre nous s’attendent.
Divisés entre tir à l’arc, baseball, échecs, cyclisme, danse, conduite, navigation, tir, taekwondo et tennis, les jeux vidéo choisis pour représenter ces sports sont pour le moins particuliers. Tic Tac Bow, WBSC eBASEBALL: POWER PROS, Chess.com, Zwift, Just Dance, Gran Turismo, Virtual Regatta, un jeu sans nom créé pour l’occasion, Virtual Taekwondo et Tennis Clash ont été choisis. Peut-être représentent-ils l’esprit olympique, mais pas vraiment l’esprit des e-sports.
En suivant ce que nous avons déjà vu, il est prévisible que les organisateurs ajoutent des sports qui sont déjà courants aux Jeux Olympiques. Nous pourrions voir du basket-ball, de la natation, du football, de la gymnastique, de l’athlétisme et toutes sortes de jeux de balle. Maintenant, quels sont les jeux qu’ils choisiront pour les représenter ?
À un autre moment, cela aurait été un gros problème, mais il est vrai qu’à l’heure actuelle, il existe pratiquement un monopole dans chaque sport. Dans le football, nous avons EA Sports FC 25. Dans le basketball, nous avons NBA 2K25. Dans le football américain, nous avons NFL 2K5. Et il n’y a pas d’alternative. Alors que pour d’autres sports, on peut toujours se tourner vers des jeux mobiles ou des titres peut-être moins connus en dehors de leurs niches particulières.
Le problème, encore une fois, est que même si cela peut sembler olympique, cela ne se ressent guère comme un e-sport. Après tout, quand nous parlons d’e-sport, nous ne parlons pas de compétition sur Zwift ou Just Dance. Même si c’est parfaitement légitime qu’ils le soient aussi. Nous parlons d’une autre catégorie de jeux qui, grâce à leur scène compétitive, sont devenus des jeux qui ont attiré toute une scène compétitive autour d’eux. Et ce sont ceux-là que le CIO ne devrait pas oublier s’il veut réussir.
Parmi ces jeux, nous aimerions voir des compétitions de StarCraft 2, Counter-Strike 2, Valorant. Clan of Clash a déjà une scène compétitive vibrante dont nous pourrions profiter de la structure. Il y a toute une panoplie de jeux de combat parmi lesquels choisir, mais ne pas avoir au moins Street Fighter 6 et Tekken 8 représenterait un événement d’e-sports incomplet. Et bien que cela pose des problèmes logistiques évidents, des événements de League of Legends et DOTA 2, même en parallèle, pourraient être la cerise sur le gâteau.
C’est ce qui reste à voir : est-ce que le CIO comprend ? Comprend que les e-sports ne sont pas simplement des jeux vidéo adaptés des sports traditionnels. Ce sont aussi des jeux vidéo qui sont des sports en eux-mêmes. Les échecs sont un très bon exemple : c’est un sport, qu’il soit digitalisé ou non.
Le CIO n’a pas encore clarifié grand-chose sur la façon dont il prévoit de gérer tout cela. Ce n’est pas seulement que tout soit ouvert, c’est qu’il est tout à fait possible qu’ils y aient déjà réfléchi. Quoi qu’il en soit, voici ce que nous souhaitons et nous espérons qu’ils en ont conscience. Le CIO doit savoir que le sport et les e-sports sont des choses différentes. Et que, s’il veut faire des Jeux Olympiques de l’e-sport, il doit traiter ce dernier avec la dignité qu’il mérite.