La marque PlayStation, emblématique dans le monde des jeux vidéo, est née d’une collaboration ratée entre Sony et Nintendo. Bien que le matériel de la Nintendo PlayStation ait fait l’objet d’analyses ces dernières années, sa bibliothèque de logiciels reste peu connue. Shuhei Yoshida, ancien chef de PlayStation, a révélé qu’un jeu de tir spatial en FMV était en cours de développement pour cette plateforme, un projet qui n’a jamais vu le jour.
Yoshida dévoile tous les secrets après avoir quitté Sony
Yoshida, qui a rejoint Sony après la rupture de l’alliance avec Nintendo, faisait partie de l’équipe de Ken Kutaragi à une étape critique, lorsque la découverte d’un prototype de la Nintendo PlayStation était encore récente. Dans une interview avec le podcast MinnMax, le dirigeant a mentionné qu’un jeu sur cette plateforme était presque finalisé, similaire à la version Sega CD de Silpheed, avec des graphismes qui dépassaient les standards de l’époque grâce à ses arrière-plans en vidéo pré-rendus.
Malheureusement, Yoshida ne se souvient pas de qui dirigeait le développement du jeu ni de son origine, qu’elle soit des États-Unis ou du Japon. Cependant, l’impact de ce projet annulé s’est fait sentir plus tard sur PlayStation, où des titres comme Philosoma et Novastorm ont été lancés, explorant des concepts similaires dans leurs aventures spatiales.
Jusqu’à présent, le seul jeu bien connu en développement pour le complément était Secret of Mana, qui a subi de nombreux changements en passant du CD à la cartouche. Dans une autre note, Yoshida a également commenté la récente présentation de la Switch 2, suggérant qu’« elle aurait pu être une révélation plus grande », et soulignant que « la seule surprise pour moi a été cette affaire de souris qu’ils ont montrée ».