Castlevania: Belmont’s Curse sortira en 2026 : pas l’histoire de l’anime Netflix

Castlevania: Belmont’s Curse arrivera le 15 octobre 2026. Chez Konami, l’idée est assez simple : profiter de l’élan créé par l’anime Netflix, sans pour autant en faire une adaptation plan par plan. L’éditeur s’appuie donc sur une direction visuelle et une mise en scène qui rappellent clairement la série animée, avec l’espoir de toucher un public plus large, tout en proposant un épisode inédit de la saga, pensé autant pour les vieux habitués que pour ceux qui n’ont connu la licence qu’à travers l’écran.

Netflix Télécharger

Le message de Konami, lui, ne laisse pas vraiment place au doute. Ce n’est pas un jeu tiré directement de l’anime, mais bien un nouveau Castlevania imaginé comme une porte d’entrée plus actuelle vers une franchise historique. Dans ses prises de parole autour du projet, l’éditeur explique s’être appuyé sur le style de la série Netflix pour donner au jeu un air plus familier aux yeux des nouveaux venus.

Le producteur Tsutomu Taniguchi résume d’ailleurs cette ambition très franchement : « Nous espérons vraiment que les personnes qui n’ont regardé que l’anime apprécieront aussi le jeu. » Le raisonnement se tient. L’anime a beaucoup fait pour remettre Castlevania en pleine lumière auprès d’un public qui n’a pas forcément grandi avec les épisodes cultes des années 1990 et 2000.

Sur le fond, Belmont’s Curse ne renie pourtant rien de l’ADN de la série. Konami présente le jeu comme un action-exploration en 2D fidèle à la tradition Metroidvania, avec une structure qui renvoie directement aux grands classiques de la licence, en particulier Symphony of the Night.

Ce qui surprend davantage, c’est le choix du studio. Le développement a été confié à Evil Empire, que l’on connaît bien pour Dead Cells: Return to Castlevania, et ce nom pouvait facilement faire penser à une formule plus procédurale, ou à un jeu davantage tourné vers le roguelike. Konami a déjà fermé la porte à cette interprétation : ce nouveau Castlevania ne comportera aucun élément roguelike.

À en croire les premières présentations, le gameplay devrait miser sur la nervosité et la mobilité. On parle de combats fluides, de déplacements acrobatiques, d’un grappin, de séquences de balancement au fouet, de plusieurs types d’armes, ainsi que de pouvoirs magiques regroupés sous le nom d’« Arcana ».

Côté histoire, Konami met en avant Rose Belmont, la fille de Trevor Belmont et de Sypha Belnades. L’intrigue se situe en 1499, soit 23 ans après Castlevania III: Dracula’s Curse, et envoie l’héroïne dans un Paris rongé par les forces démoniaques.

Ce décor permet au passage de rester dans un imaginaire déjà bien installé chez les fans de l’anime, tout en laissant au jeu la place de raconter sa propre aventure, distincte de ce que la série a déjà montré.

Castlevania: Belmont’s Curse sortira donc le 15 octobre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S, avec une sortie simultanée annoncée sur toutes les plateformes. Si les premiers retours sur le gameplay paraissent plutôt encourageants, la direction artistique, elle, divise davantage.

Une partie du public apprécie ce look plus proche de l’anime et y voit une bonne manière de moderniser l’image de Castlevania. D’autres regrettent qu’une part de l’esthétique gothique traditionnelle, celle qui a longtemps défini la série, semble s’effacer un peu.

Au fond, la stratégie de Konami se lit assez facilement : revenir au Castlevania 2D classique tout en s’appuyant sur la popularité de Netflix. Si l’équilibre tient, Belmont’s Curse pourrait bien faire le lien entre les anciens fans et une nouvelle génération.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }