Battlefield 6 : le leaning pourrait bientôt faire son retour

Au moment où l’on écrit ces lignes, Battlefield 6, le prochain Battlefield signé Electronic Arts (EA) et DICE, pourrait bien remettre le leaning sur le devant de la scène. D’après les dernières trouvailles de la communauté dans les builds de test du jeu, que beaucoup continuent d’ailleurs à appeler simplement « Battlefield 6 », cette mécanique qui permet de se pencher pour observer et tirer depuis un angle sans trop s’exposer pourrait revenir dans une prochaine mise à jour.

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Le principe reste assez simple : près d’un mur, d’une porte ou d’un coin, le personnage pourrait se pencher automatiquement, ou de façon semi-automatique, pour viser plus prudemment.

Et en jeu, ce n’est pas un petit détail. Les échanges prennent tout de suite une autre tournure, les affrontements en intérieur deviennent plus nerveux, plus tendus, et les duels à moyenne distance se jouent de façon moins frontale.

L’idée, évidemment, n’a rien de neuf dans le monde des FPS. Mais la voir revenir dans Battlefield a quand même de quoi retenir l’attention. La série s’est toujours construite sur de grandes cartes, des combats rapides et des destructions spectaculaires.

Réintroduire un système de leaning plus actuel pourrait donc montrer une envie de rendre les affrontements plus précis, mais aussi plus lisibles, surtout dans les zones urbaines.

Beaucoup de joueurs pensent d’ailleurs immédiatement à Call of Duty : Ghosts. Le jeu reste l’un des exemples les plus connus d’inclinaison contextuelle accessible au grand public : on pouvait se pencher naturellement depuis un couvert, sans passer par une commande compliquée, avec quelque chose de fluide, y compris pour les joueurs les moins habitués à ce type de mécanique.

C’est justement le genre d’approche dont Battlefield pourrait s’inspirer, en gardant une prise en main immédiate tout en ajoutant une couche tactique de plus.

Du côté d’EA et de DICE, on voit assez bien l’idée : parler à la fois aux fans de longue date de la licence et à un public plus large, déjà habitué aux standards actuels du FPS multijoueur.

Sur le papier, le leaning peut sembler secondaire à côté des armes, des véhicules ou de la destruction des environnements. En pratique, ça peut changer pas mal de choses dans le rythme d’une partie : il suffit parfois d’une exposition un peu réduite pour modifier les lignes de vue, la défense des objectifs et la manière d’avancer à l’intérieur des bâtiments.

Reste la question de l’équilibre.

Si l’inclinaison apporte trop d’avantages, elle peut encourager un jeu plus passif et rendre certaines positions franchement pénibles à déloger. À l’inverse, si son effet reste trop discret, elle risque de passer complètement inaperçue.

À ce stade, EA n’a encore rien communiqué officiellement sur l’ensemble des changements attendus autour de cette fonctionnalité. Il n’y a donc, pour l’instant, aucune confirmation définitive de son intégration.

Mieux vaut donc garder un peu de recul. Mais si ce retour se confirme, Battlefield 6 enverra un signal assez parlant : la série cherche à retrouver ce qui fait son identité, tout en allant piocher dans les bonnes idées des FPS modernes pour affiner ses combats. On vous tiendra au courant.

Author: Martin Francis Hernandez

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