Liquid Swords sortira Samson: A Tyndalston Story sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 21 septembre 2026. Le jeu était arrivé sur PC le 8 avril 2026, mais le studio présente cette version consoles comme une édition plus aboutie, avec d’emblée toutes les améliorations ajoutées après le lancement.
Liquid Swords va même plus loin et parle de la version la plus complète du jeu à ce jour. Son PDG, Christofer Sundberg, explique que l’expérience a été retravaillée au fil de sept mises à jour et de deux ajouts de contenu, avec un objectif assez clair : redonner de l’élan à ce polar d’action noir, très attendu avant sa sortie.
Sur PS5 et Xbox Series X/S, Samson: A Tyndalston Story embarquera donc tous les correctifs et tous les contenus publiés sur PC depuis avril, d’après le studio. Dans les faits, on parle de combats retouchés, de nouvelles missions, d’une nouvelle zone de course appelée Lone Line Circuit, ainsi que d’améliorations plus générales sur l’ensemble du gameplay.
Les versions consoles profiteront aussi d’ajustements directement liés aux retours des joueurs, toujours d’après Liquid Swords : une fenêtre de parade élargie, des takedowns qu’on ne peut plus interrompre et trois niveaux de difficulté. Le studio veut clairement proposer sur consoles un jeu plus soigné, plus stable et plus accessible que celui découvert par les premiers joueurs PC.
Ce besoin de reprendre le jeu en main ne sort pas de nulle part. Lors de sa sortie sur Steam, Samson: A Tyndalston Story a démarré difficilement, avec une évaluation globale “moyenne” de 55 % sur plus de 3 200 avis, selon sa page Steam. Les reproches revenaient surtout sur les soucis techniques, les bugs et une structure jugée répétitive.
Ce départ raté tranche d’ailleurs avec l’intérêt qu’il avait suscité avant sa sortie. Liquid Swords affirme que le jeu comptait alors plus de 250 000 wishlists sur Steam. Dans les faits, les ventes sur la plateforme seraient pourtant restées modestes, autour de 50 000 à 78 000 exemplaires, pour des recettes brutes estimées entre 1 et 1,2 million d’euros.
Vendu 24,99 €, Samson: A Tyndalston Story repose sur une formule solo plus resserrée que celle de beaucoup de blockbusters actuels. L’action se déroule dans la ville fictive de Tyndalston, avec un mélange de conduite, de beat ’em up et de récit centré sur les dettes du protagoniste.
Liquid Swords, studio suédois fondé en 2020, assume ce positionnement de production à budget intermédiaire, plus ciblée. À sa tête se trouve Christofer Sundberg, fondateur d’Avalanche Studios et créateur de la série Just Cause. Le studio indique compter aujourd’hui entre 35 et 40 employés.
La sortie console de septembre a donc tout d’un second lancement. Mieux vaut quand même rester prudent.
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