Blizzard a déclenché une vague d’indignation parmi la communauté des joueurs avec l’introduction d’un système gacha pour débloquer un nouvel animal de compagnie dans Hearthstone : le Roi Krush. Ce système permet aux joueurs de participer à des tirages aléatoires avec une probabilité de 0,1 % d’obtenir le charmant dinosaure, provoquant des réactions négatives sur des plateformes comme Twitter et Reddit en raison des coûts élevés associés et de la faible probabilité d’acquisition.
Des conditions terribles pour l’obtenir
Le lancement de cette mascotte, une version miniature du populaire Roi Krush, aura lieu lors de l’événement Trésors de la Fête de la Lune Noire, qui se déroulera du 8 au 29 juillet. Les joueurs pourront participer à des tirages dont les coûts commencent à 2 euros et augmentent de manière exponentielle à chaque essai : le prix double, atteignant potentiellement jusqu’à 158 euros pour garantir la mascotte. Bien que le premier tirage soit gratuit, les suivants augmentent les dépenses, ce qui a conduit beaucoup à qualifier cette pratique d’abusive.
Le Roi Krush ne servira pas seulement de mascotte, mais interagira avec les joueurs à chaque partie, gagnant de l’expérience et débloquant des aspects supplémentaires. Cependant, le bonheur que pourrait générer son obtention est terni par la frustration du coût élevé et la faible probabilité de succès. Après plusieurs tentatives, la probabilité d’attirer le Roi Krush n’augmente guère, atteignant seulement 0,4 % après quatre essais.
Certaines considèrent que des décisions comme celle-ci reflètent une tentation de la part des entreprises de maximiser leurs profits au détriment de l’expérience du joueur. Le système gacha mis en place par Blizzard pourrait établir un précédent inquiétant dans l’industrie du jeu vidéo, surtout à mesure que de plus en plus d’entreprises évaluent la monétisation de leurs produits à travers des stratégies similaires.