RDBK Studios a révélé son prochain jeu, Renown, un titre ambitieux de survie dans un monde ouvert médiéval qui fera ses débuts en accès anticipé entre juillet et septembre 2025. Ce nouveau lancement promet de fusionner un combat semi-réaliste, des mécaniques de construction intensives et un accent sur le PvP, cherchant à attirer les fans du genre qui ont connu un essor au cours de la dernière décennie.
Réaliste, mais de survie, et avec un tournant intéressant
Le monde de Renown s’étend sur une carte de six kilomètres inspirée d’un Moyen Âge européen, avec des éléments qui évoquent l’histoire réelle, comme des structures et des armes de l’époque. Ce cadre ne sera pas seulement occupé par des châteaux et des villages, mais aussi par des constructions réalisées par les joueurs, qui commenceront avec des ressources de base.
L’expérience de combat repose sur un système de combos simplifié qui permettra aux joueurs d’effectuer des attaques et des blocages de manière agile, combinant feintes et stratégies au lieu de dépendre exclusivement du chaos des attaques aléatoires. Cette mécanique vise à rendre le combat plus stratégique et moins prévisible, une caractéristique qui pourrait rappeler d’autres jeux comme Chivalry et Mordhau.
Bien que le jeu soit en état alpha et qu’il ait encore un certain chemin à parcourir, les intentions de RDBK Studios sont claires : faire évoluer Renown au cours des prochaines années, y compris l’incorporation d’éléments tels que le combat monté et des dynamiques climatiques. Les interactions PvP se concentreront sur le maintien d’une expérience compétitive et dynamique, avec de futurs événements qui favoriseront les alliances et rivalités entre joueurs.
À l’approche de son lancement, RDBK Studios espère attirer une solide base de joueurs qui apprécient la construction de bases et le combat dans cet environnement médiéval fascinant, où chaque décision peut être cruciale pour la survie et la domination sur le champ de bataille.