Tout le monde sait que le catch professionnel n’est pas réel (pas vraiment), mais cela ne le rend pas moins attrayant, et dans WWE Unreal, ils veulent montrer les coulisses. Ici, ils cherchent à dévoiler comment sont créés à la fois les événements hebdomadaires et les grands spectacles. De grandes superstars font des apparitions et leurs moments les plus intimes sont révélés. Il y a une certaine controverse sur ce que cela signifie pour le kayfabe. Au final, cela démontre la situation dans laquelle se trouve la WWE : ce qui compte, c’est le spectacle et la sensation de grandeur au-dessus du sport ou de la tradition, et cela colle parfaitement à Netflix.
Il est bien connu que dans le catch professionnel, les coups ne sont pas portés pour de vrai. Pas normalement, car des exceptions existent et au Japon, il vaut mieux ne pas trop poser de questions à ce sujet. Cela ne rend pas ce spectacle moins intéressant d’un iota. Les combats sont captivants grâce à la combinaison d’athlétisme et à la capacité de raconter une histoire non seulement avec un micro à la main, mais aussi avec chaque mouvement et chaque petite décision prise sur le ring. Le grand catch est celui qui raconte quelque chose à travers le combat lui-même. C’est quelque chose de très difficile à réaliser avec de véritables combats.
C’est pourquoi cela fait presque 150 ans qu’il nous séduit et il ne semble pas que l’intérêt qu’il suscite va s’estomper de sitôt. C’est quelque chose que Netflix connaît bien, la nouvelle maison de la plus grande compagnie de catch au monde, la WWE, qui a décidé de créer un programme révélant tous ses secrets : WWE Unreal.
Une réalité qui cherche à percer tout
Depuis son nom, ils ne cachent pas quelle est leur prémisse. Également parce que beaucoup de gens au sein de la WWE, mais sans pouvoir de décision, ont eu des problèmes avec le concept. WWE Unreal veut montrer à quoi ressemble le quotidien de la WWE, brisant le mystère et sans faire semblant que tout est, en réalité, jusqu’à un certain point réel. Ce que dans le jargon du milieu on appelle le kayfabe.
En suivant les lutteurs lors de leurs événements hebdomadaires ainsi que lors des grands événements de la compagnie, culminant avec le plus grand de tous, WrestleMania, la série cherche à nous donner cette perspective : la réalité derrière les caméras. Tant le quotidien des scénaristes que les entraînements des lutteurs ou ce qui se passe dans les vestiaires après un événement particulièrement intense, ou qui peut-être ne s’est pas aussi bien déroulé que prévu.
Une grande partie de l’intérêt de WWE Unreal repose précisément sur cette idée. Montrer ce qui n’est pas visible. Comment tout fonctionne en coulisses. Comment un mastodonte comme la WWE opère, mais aussi la lutte en général. Mais ce n’est pas tout.
C’est aussi une occasion de voir les stars de la WWE en dehors de leurs personnages. Dans leurs moments les plus intimes et vulnérables. C’est une perspective que nous n’avons jamais vue, ou que nous avons très rarement vue, et qui pourrait bien servir à réévaluer notre relation ou nos sympathies avec certains d’entre eux. Le lancement de ce programme pourrait signifier un changement important dans les dynamiques d’intérêt avec certains de ces professionnels.
Un programme qui va susciter la controverse dès sa prémisse
Bien que, comme nous l’avons dit, WWE Unreal sort non sans une certaine polémique. Même au sein de la WWE. Au cours des nombreuses décennies d’existence de la lutte, le kayfabe a été sacré. Ne pas affirmer que c’est faux et que les personnes impliquées agissent en fonction d’un scénario et d’un personnage est primordial et, bien que cela se soit beaucoup assoupli au cours de la dernière décennie et demie, il est toujours considéré comme de très mauvais goût et une mauvaise pratique d’exposer ainsi les coulisses du métier.
C’est pourquoi nous ne devrions pas non plus être surpris si, de la part de certains secteurs de l’industrie de la lutte, WWE Unreal n’est pas bien vu. Il attaque frontalement l’un des pactes fondateurs de la discipline à un moment où la WWE est perçue, en particulier, comme un acteur malveillant sur la scène.
Cependant, cela démontre précisément quelle est la position de la WWE par rapport à la lutte. C’est juste un autre aspect de ce qu’ils font. Ils sont une entreprise de divertissement et le divertissement passe avant le sport ou la tradition. Quelque chose qui, sans aucun doute, s’accorde parfaitement avec le type de contenu qui intéresse Netflix.
C’est pourquoi WWE Unreal est parfait pour tous les concernés. C’est le type de contenu que la WWE veut créer, le type de contenu que Netflix souhaite avoir sur sa plateforme et le type de contenu que les fans de la WWE désirent. Il est probable qu’une bonne partie de la communauté du catch ne considère pas cela comme positif, mais pendant des années, la WWE a refusé de se définir comme telle. Ils se sont déclarés comme un divertissement sportif. Donc, il ne devrait pas non plus nous surprendre que, pour eux, faire bonne figure ne soit pas si important.