Halo Studios est revenu sur une information erronée dans une communication corrigée au sujet de Halo: Campaign Evolved sur PS5, toujours annoncé pour le 28 juillet 2026. Point à retenir : non, il ne faudra pas deux abonnements PlayStation Plus pour jouer en coopération locale en écran partagé.
Le studio dit avoir clarifié la règle. Sur PlayStation 5, le coop local demandera bien deux comptes PlayStation Network distincts, un pour chaque joueur, et chacun devra être associé à un compte Microsoft.
En revanche, aucun abonnement PlayStation Plus ne sera nécessaire pour jouer en local hors ligne.
Dans cette mise à jour, Halo Studios confirme donc que la coopération en écran partagé reposera bien sur deux comptes PlayStation Network séparés.
Plus étonnant, un simple profil invité ne suffira pas. Dans beaucoup d’autres jeux, ce type de partie locale se lance plus facilement. Halo Studios précise aussi que l’obligation de lier chaque compte PlayStation Network à un compte Microsoft sert à gérer la progression, mais aussi tout l’environnement cross-platform, devenu central dans les jeux Microsoft publiés en dehors des consoles Xbox.
En clair, pour une partie locale hors ligne, il faudra bien deux identifiants PlayStation Network et deux comptes Microsoft liés, mais certainement pas deux abonnements premium.
C’est le vrai point de cette clarification de Halo Studios : PlayStation Plus ne sera pas demandé pour le coop local hors ligne sur PlayStation 5. Pour la coopération en ligne, en revanche, l’abonnement restera indispensable, comme d’habitude sur la plateforme.
L’annonce initiale avait été très mal reçue. L’idée de devoir payer deux abonnements PlayStation Plus pour une simple partie en écran partagé a été vivement critiquée, autant par les joueurs que par une partie de la presse spécialisée.
Beaucoup y voyaient une mesure confuse, et franchement peu avantageuse pour les consommateurs, sur une fonctionnalité qui reste historiquement liée au plaisir de jouer côte à côte, sur le canapé. Halo Studios a reconnu que cette information était fausse, sans vraiment détailler comment une telle exigence avait pu se glisser dans sa communication.
Du coup, difficile de savoir s’il s’agissait simplement d’une erreur interne ou d’une option réellement envisagée avant d’être abandonnée face à la réaction du public. Mieux vaut donc rester prudent.
Cette polémique s’inscrit aussi dans quelque chose de plus large : l’ouverture progressive des licences Xbox à d’autres plateformes. Voir Halo débarquer sur PlayStation reste un symbole fort pour l’industrie, tant la série a longtemps incarné, à elle seule ou presque, l’identité de Xbox.
Le jeu en question, Halo: Campaign Evolved, remake de la campagne du tout premier Halo, est toujours attendu le 28 juillet 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, d’après Halo Studios. Son lancement sera observé de près, pas seulement pour ses qualités de jeu, mais aussi pour voir comment Microsoft choisit désormais de gérer ses grandes licences sur les consoles concurrentes.