Le directeur de Lies of P, Jiwon Choi, a partagé des détails sur l’évolution du jeu et son avenir, y compris des projets pour des extensions, des suites et des spin-offs. Avec le prochain DLC intitulé Overture qui arrive à grands pas, Choi a confirmé que l’accent sera mis sur l’expérience de jeu en solo, sans éléments coopératifs pour le moment. L’essence du jeu reste centrée sur l’expérience individuelle du joueur, un aspect que Choi considère comme central dans son développement.
Pas de multijoueur… pour le moment
Le DLC Overture promet de proposer entre 15 et 20 heures de contenu pour les joueurs expérimentés, incluant de nombreux boss et de nouveaux éléments de gameplay qui n’ont pas pu être intégrés dans le lancement original. Choi a souligné que l’objectif est de créer une expérience de haute qualité et premium, en se concentrant sur l’achèvement de ce qui a été commencé avec Lies of P.
Malgré l’influence d’Elden Ring Nightreign, qui a introduit des éléments multijoueur dans le genre soulslike, Choi ne ressent pas la pression de reproduire cette approche. Après avoir essayé le nouveau titre de FromSoftware, il l’a trouvé rafraîchissant, mais a réaffirmé son intention de forger une identité unique pour Lies of P. Selon lui, le développement actuel se concentre sur la création d’un style propre, éloigné de l’imitation.
Cependant, Choi a laissé la porte ouverte à la possibilité d’inclure des fonctionnalités multijoueur dans de futurs projets, indiquant que l’équipe est ouverte à de nouvelles idées dans le développement. Cela suggère que, bien que le présent et l’avenir immédiat de Lies of P se concentrent sur des expériences solo, des aventures partagées ne sont pas à exclure à l’horizon.