Il se peut qu’au cours de la journée, vous entendiez des gens chercher des choses sur ChatGPT, ou même utiliser d’autres agents d’IA moins connus comme Grok, mais, peu importe combien Microsoft s’efforce, le concept de Copilot ne parvient pas à s’imposer… précisément parce qu’ils sont très agressifs à ce sujet. C’est comme si quelqu’un voulait vous donner une assiette de macaronis à la tomate mais vous enfonçait la cuillère dans la gorge encore et encore. Et bien sûr, ils en ont finalement pris conscience.
Que puis-je faire pour toi aujourd’hui, gamer ?
Asha Sharma a hérité de la présidence d’Xbox, ce qui revient à hériter d’une maison en feu où il est difficile de trouver des survivants, et sa première action était évidente : arrêter le développement de Copilot sur la console et commencer à réduire l’utilisation de l’IA dans les jeux mobiles. Elle ne va pas reconnaître l’échec aussi clairement, mais elle a bien reconnu sur Twitter qu’elle allait retirer les fonctionnalités qui « ne s’alignent pas avec nos objectifs ».
Copilot a 20 millions d’utilisateurs payants (ce qui pâlit, par exemple, face aux 50 millions d’OpenAI… qui ne suffisent pourtant pas à maintenir l’entreprise à flot), et ce n’était définitivement pas le moment de le mettre sur des consoles, peu importe à quel point XBOX voulait se gagner notre amitié en affirmant que ce serait “ton collègue de jeu personnel” qui t’aiderait à tout moment et te donnerait des recommandations de jeu. Juste ce que je voulais : qu’une machine veuille être mon amie. Youpi.
Le futur de Xbox est l’une des plus grandes interrogations du monde actuel des jeux vidéo, et Sharma semble en être conscient : “Xbox doit agir plus rapidement, renforcer notre connexion avec la communauté et traiter les frictions avec les joueurs et les développeurs.” En d’autres termes : il a acheté des extincteurs pour une maison en feu. Reste à voir s’ils ne sont pas périmés et s’il peut sauver les meubles.