Activision a fait face à une crise de cybersécurité significative après l’apparition de multiples piratages dans Call of Duty WWII, depuis que le jeu a été ajouté à Game Pass sur PC. Ces incidents ont conduit la société à retirer le titre de la boutique Windows et à désactiver ses serveurs multijoueur sur cette plateforme, impactant les joueurs qui ne peuvent profiter que du mode campagne pour un seul joueur.
Un problème exclusivement de la version de Game Pass
Les hacks exploitent une vulnérabilité critique d’exécution de code à distance, permettant aux attaquants d’exécuter des logiciels malveillants sur les ordinateurs des joueurs pendant qu’ils sont connectés à des parties multijoueurs. Ce problème a été détecté peu après le lancement du jeu sur la plateforme de Microsoft, ce qui a surpris beaucoup de monde, étant donné que Call of Duty est connu pour ses normes rigoureuses en matière de détection de tricheurs.
À la différence de la version Windows, la version de Call of Duty WWII sur Steam ne semble pas présenter les mêmes failles de sécurité, ce qui soulève des questions sur la gestion des lancements et la sécurité sur différentes plateformes. Activision a souligné la nécessité de réaliser des contrôles de sécurité rigoureux avant le lancement de jeux en ligne, en particulier pour ceux qui peuvent attirer un grand nombre de joueurs, comme c’est le cas de Game Pass.
Malgré les préoccupations en matière de cybersécurité, les joueurs de consoles Xbox continuent de profiter du multijoueur sans incidents. Cependant, l’incapacité à fournir un environnement sécurisé pour le jeu sur PC a suscité des critiques concernant la gestion de la sécurité dans des titres qui, bien qu’ils ne soient pas nouveaux, nécessitent une attention continue. On s’attend à ce qu’Activision prenne des mesures pour éviter que des situations similaires ne se reproduisent à l’avenir, en veillant à ce que les lancements de jeux respectent toujours des normes de sécurité à jour.