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Tag: game pass

Subnautica 2 est déjà le jeu Steam qui s'est vendu le plus rapidement en 2026

Subnautica 2 a été pendant des années le jeu le plus désiré sur Steam et à son lancement, le 14 mai dernier, il a connu un succès absolu en ventes. Faisant sensation auprès de la critique et du public, séduisant un public avide de plus de Subnautica, ils ont réussi ce qui semblait impossible : c’est le jeu qui s’est vendu le plus rapidement de 2026. Ce qui se traduit par des chiffres spectaculaires. Subnautica 2 est en train de tout déchirer. Une semaine après sa sortie, selon Rhys Elliot, directeur de l’analyse de marché chez Alinea Analytics, Subnautica 2 a vendu 4,1 millions d’exemplaires et a généré 100 millions […]

Subnautica 2 est déjà le jeu Steam qui s'est vendu le plus rapidement en 2026

Subnautica 2 est depuis des années le jeu le plus désiré sur Steam et à son lancement, le 14 mai dernier, a été un véritable succès commercial. En séduisant à la fois la critique et le public, et en captivant un public avide de plus de Subnautica, ils ont réalisé ce qui semblait impossible : c’est le jeu qui s’est vendu le plus rapidement en 2026. Ce qui se traduit par des chiffres spectaculaires.

Subnautica 2 fait sensation

À une semaine de son lancement, selon Rhys Elliot, directeur de l’analyse de marché chez Alinea Analytics, Subnautica 2 a vendu 4,1 millions d’exemplaires et a généré 100 millions de dollars de revenus. En comparaison, sur Xbox, il a vendu seulement 100 000 exemplaires, ce qui montre le problème que rencontre Microsoft pour attirer le public sur sa plateforme.

Cela dit, il existe une raison à cela. Selon Elliot, « de nombreux joueurs de Xbox ont accédé à Subnautica 2 grâce à Game Pass », ce qui fait que le total des joueurs est « bien au-dessus de six millions ». Ce qui fait de Subnautica 2 le jeu le plus vendu et le plus joué de ce que nous avons jusqu’à présent en 2026.

Quelque chose qui ne semblait pas si probable il y a seulement quelques mois. L’entreprise qui devait le publier, Krafton, a tenté de l’annuler pour ne pas avoir à payer 200 millions en bénéfices à ses créateurs s’ils atteignaient les objectifs. Finalement, bien que le jeu ait été autopublié par ses développeurs, Unknown Worlds, la juge en charge du procès où il a été décidé de leur restituer les droits a déclaré que, si les conditions pour leur bonus étaient remplies, Krafton devra également leur payer les mêmes. Quelque chose qui semble déjà bien scellé.

Pour toutes ces raisons, il est à noter que Subnautica 2 est l’un des grands jeux de l’année. Et Unknown Worlds l’un des grands gagnants de 2026 de l’industrie du jeu vidéo. En effet, bien qu’ils aient mal commencé, il semble qu’ils vont très bien finir cette année.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 21, 2026May 21, 2026Categories Gaming, NewsTags Alinea Analytics, game pass, industria del videojuego, juego más vendido de 2026, Krafton, problemas legales, Rhys Elliot, steam, Subnautica, subnautica 2, Unknown Worlds, xbox

Le nouveau jeu des créateurs de Yakuza a deux choses importantes : le jazz et Snoop Dogg

RGG Studios, créateurs de la franchise Yakuza, ont présenté en profondeur leur nouveau titre, Stranger Than Heaven, lors d’un Xbox Presents de 30 minutes. En insistant sur tous les aspects du jeu et sur la façon dont ils diffèrent de leur franchise la plus célèbre jusqu’à présent, ils ont voulu montrer au monde comment un petit changement de cap par rapport à la saga Yakuza se présente. Un jeu expansif et en relation avec les Yakuza Commencant son histoire en 1915 et couvrant 50 ans à travers cinq époques et cinq villes (Kokura, Fukuoka, en 1915 ; Hiroshima en 1929 ; Minami, Osaka en 1943 ; Atami, Shizuoka […]

Le nouveau jeu des créateurs de Yakuza a deux choses importantes : le jazz et Snoop Dogg

RGG Studios, créateurs de la franchise Yakuza, ont présenté en profondeur leur nouveau titre, Stranger Than Heaven, lors d’un Xbox Presents de 30 minutes. En insistant sur tous les aspects du jeu et sur la façon dont ils diffèrent de leur franchise la plus célèbre à ce jour, ils ont voulu montrer au monde comment il s’agit d’un petit changement de cap par rapport à la saga Yakuza.

Un jeu expansif et en lien avec les Yakuza

Commencant son histoire en 1915 et s’étendant sur 50 ans à travers cinq époques et cinq villes (Kokura, Fukuoka, en 1915 ; Hiroshima en 1929 ; Minami, Osaka en 1943 ; Atami, Shizuoka en 1951 ; et Kamurocho, Tokyo en 1965), le protagoniste est Makoto Daito, un jeune américano-japonais qui quitte les États-Unis pour tenter sa chance au Japon en fuyant le racisme de son pays natal. Là, il finit non seulement par rejoindre la yakuza, mais aussi par trouver une profession. Devenant un important promoteur musical.

Une chose que RGG Studios a promise, c’est que la musique sera d’une grande importance dans ce jeu. En pouvant mémoriser des sons provenant de toutes parts du jeu, y compris des attaques de nos ennemis, la naissance et la croissance de l’empire musical de Makoto seront une partie importante du jeu. Cela sera renforcé par des caméos de célébrités, comme RGG Studios nous y a habitués, cette fois-ci des musiciens, puisque Snoop Dogg ainsi que les chanteurs Tori Kelly, Satoshi Fujihara et Ado apparaîtront dans le jeu.

Une autre partie importante du jeu est sa relation avec la franchise du jeu. Bien qu’ils n’aient pas voulu entrer dans les détails, ils ont laissé entendre que l’origine du Clan Tojo, le clan principal de la saga Yakuza auquel appartiennent ses protagonistes, sera explorée dans ce jeu. Et déjà dans les deux premiers Yakuza, en plus du 6, un certain Makoto Tojo était mentionné comme fondateur, qui n’a jamais été décrit, mais qui pourrait très bien être le propre Makoto Daito.

De plus, le jeu inclura un nouveau système de combat où nous contrôlerons chacune des parties du protagoniste avec les gâchettes. Avec la droite, ses membres droits ; avec la gauche, ses membres gauches. Ajoutant une couche contextuelle pour rendre un système qui a été systématiquement critiqué dans les Yakuza plus dynamique.

Bien qu’aucune date de sortie ne soit encore fixée, une fenêtre a été annoncée. Stranger Than Heaven sortira cet hiver, à un moment donné entre la fin de 2026 et le début de 2027 pour Xbox Series X/S, PC et PlayStation 5, disponible sur Xbox Game Pass dès le jour de sa sortie. Donc, que vous soyez fan de Yakuza ou non, Stranger Than Heaven est l’un des jeux les plus intéressants à venir dans un avenir proche.

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Author Álvaro ArbonésPosted on May 7, 2026May 7, 2026Categories Gaming, NewsTags game pass, PC, PlayStation 5, RGG Studios, Satoshi Fujihara, snoop dogg, Stranger than Heaven, Tory Kelly, Xbox Presents, Xbox Series X/S, Yakuza, Yakuza 2

Xbox subit une baisse de 33 % des ventes de matériel et son PDG promet des changements

Xbox fait face à un panorama financier décourageant, comme l’a confirmé Microsoft dans son rapport le plus récent. La société a signalé une baisse annuelle de 7 % des revenus générés par la vente de contenus et de services, en plus d’une chute alarmante de 33 % des ventes de matériel. Ce recul est dû à de multiples facteurs, y compris la diminution des ventes de titres comme Call of Duty, l’augmentation des prix du service d’abonnement Game Pass et la notable pénurie de lancements ces derniers mois. La société est dans de très sérieux problèmes Le message de la nouvelle dirigeante […]

Xbox subit une baisse de 33 % des ventes de matériel et son PDG promet des changements

Xbox fait face à un panorama financier décourageant, comme l’a confirmé Microsoft dans son rapport le plus récent. La société a signalé une baisse annuelle de 7 % des revenus générés par la vente de contenus et de services, ainsi qu’une chute alarmante de 33 % des ventes de matériel. Ce recul est dû à plusieurs facteurs, notamment la diminution des ventes de titres comme Call of Duty, l’augmentation des prix du service d’abonnement Game Pass et la notable pénurie de lancements ces derniers mois.

L’entreprise est en très sérieux problèmes

Le message de la nouvelle dirigeante de Xbox, Asha Sharma, a été clair et direct, utilisant les réseaux sociaux pour aborder ces résultats décevants. Sa proximité et sa transparence avec les utilisateurs ont été bien accueillies, et la stratégie de communication ouverte semble marquer un changement positif dans les perceptions envers la marque. Asha Sharma n’a pas hésité à reconnaître les problèmes actuels, ce qui est peu commun dans le leadership des grandes entreprises, et son approche a généré une atmosphère de plus grande confiance au sein de la communauté gamer.

Avec l’arrivée d’une nouvelle génération de consoles à l’horizon et l’annonce de Project Helix —une proposition qui pourrait offrir un matériel haute performance bien qu’à un coût élevé—, il existe une incertitude sur la façon dont cela sera reçu par les consommateurs. Le succès de Sharma à prioriser la communication directe avec les utilisateurs pourrait être crucial pour l’acceptation de futurs projets, malgré les réticences qui pourraient exister en raison de son prix.

Bien que les défis soient évidents, la direction que prend Xbox sous le leadership de Sharma pourrait signifier un changement dans la narration de la marque. À mesure que nous avançons vers une nouvelle ère dans le monde des jeux vidéo, les mois à venir seront décisifs pour déterminer si cette stratégie parviendra à inverser la tendance négative des ventes et à renforcer la fidélité des utilisateurs.

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Author SoftonicPosted on May 1, 2026May 1, 2026Categories Gaming, NewsTags Asha Sharma, comunicación abierta, game pass, ingresos Xbox, Microsoft, nueva generación de consolas, project helix, proyectos de Xbox, ventas de hardware, xbox

Microsoft réduit les prix de Game Pass, mais tout n'est pas rose

Microsoft a confirmé officiellement une réduction significative des prix de ses abonnements Game Pass, tant Ultimate que PC. Cette mesure, annoncée par le biais d’un communiqué sur son site web, vise à répondre aux diverses opinions et préférences des joueurs, qui demandent de plus en plus une plus grande accessibilité aux services de jeux vidéo. Nos joueurs viennent de différents endroits et ont des préférences très variées, il n’existe donc pas de modèle unique qui soit le meilleur pour tous, a déclaré la société. Rien de Call of Duty Cependant, cette baisse de prix s’accompagne de quelque chose qui […]

Microsoft réduit les prix de Game Pass, mais tout n'est pas rose

Microsoft a confirmé officiellement uneréduction significative des prix de ses abonnements Game Pass, tant Ultimate que PC. Cette mesure, annoncée par le biais d’un communiqué sur son site web, vise à répondre aux diverses opinions et préférences des joueurs, qui demandent de plus en plus une plus grande accessibilité aux services de jeux vidéo. Nos joueurs viennent de différents endroits et ont des préférences très variées, il n’existe donc pas de modèle unique qui soit le meilleur pour tous, a déclaré la société.

Rien de Call of Duty

Cependant, cette baisse de prix s’accompagne de quelque chose qui va manquer. À partir de maintenant, les nouvelles livraisons de la saga Call of Duty ne seront pas disponibles sur Game Pass avant plus d’un an après leur lancement. Microsoft affirme que ce changement est nécessaire pour équilibrer les coûts et les prix du service, ainsi que pour améliorer l’expérience générale des utilisateurs qui ne s’intéressent pas à la populaire franchise de jeux de tir.

La décision d’exclure Call of Duty de Game Pass a généré un mélange de réactions parmi les joueurs. Certains pourraient se sentir déçus par l’attente prolongée pour accéder à des titres emblématiques, tandis que d’autres voient cet échange comme un mouvement positif : en réduisant la pression économique que représente l’inclusion d’un jeu de haut profil dans le service, Microsoft peut offrir des prix plus abordables à tous les utilisateurs. Les analyses indiquent que, bien que la présence de Call of Duty sur Game Pass ait commencé à être considérée comme toxique pour la plateforme, la baisse des prix pourrait attirer à nouveau des joueurs à la recherche d’une plus grande variété de titres à un coût moindre.

Avec cette stratégie, Microsoft semble aligner ses efforts pour écouter les besoins de la communauté, tout en gérant un écosystème de jeux vidéo qui continue d’évoluer constamment.

Author AgenciasPosted on April 22, 2026April 22, 2026Categories NewsTags call of duty, game pass, game pass xbox, Microsoft

Microsoft a surpris en ajoutant à Game Pass l'un des jeux d'action les plus brillants de l'année dernière

Microsoft a surpris les joueurs en ajoutant Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii au catalogue de Game Pass sans l’annoncer au préalable. Ce nouveau titre, développé par SEGA et RGG Studio, se présente comme un spin-off direct de Like A Dragon: Infinite Wealth, sorti en 2024. Dans cette livraison, les joueurs se concentrent sur le personnage populaire Goro Majima, qui se trouve à Hawaï après un naufrage qui efface sa mémoire, y compris son propre nom. Les Yakuza deviennent des pirates En termes de gameplay, Pirate Yakuza in Hawaii revient au combat en temps réel qui caractérise la saga, […]

Microsoft a surpris en ajoutant à Game Pass l'un des jeux d'action les plus brillants de l'année dernière

Microsoft a surpris les joueurs en ajoutant Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii au catalogue de Game Pass sans l’annoncer au préalable. Ce nouveau titre, développé par SEGA et RGG Studio, se présente comme un spin-off direct de Like A Dragon: Infinite Wealth, sorti en 2024. Dans cette livraison, les joueurs se concentrent sur le personnage populaire Goro Majima, qui se retrouve à Hawaï après un naufrage qui efface sa mémoire, y compris son propre nom.

Les Yakuza deviennent des pirates

En termes de jouabilité, Pirate Yakuza in Hawaii revient au combat en temps réel qui caractérise la saga, offrant des dynamiques de combat plus directes et spectaculaires. Un aspect remarquable est l’inclusion de deux styles de combat différenciés : Mad Dog, qui se concentre sur la vitesse et la précision, et Sea Dog, qui met en avant une approche plus tactique et pirate lors de l’affrontement avec les ennemis. Cette dualité promet de favoriser la créativité dans les stratégies de combat des joueurs.

En plus des combats intenses que vous pourrez vivre, le titre intègre également des mini-jeux et des batailles navales, des caractéristiques qui enrichissent l’expérience. Les sections de piraterie en temps réel permettent aux joueurs de manœuvrer leurs navires et de participer à des abordages épiques, dans un environnement qui oscille entre le chaos criminel et les aventures pour des trésors. La narration suit Majima et Noah, un jeune qui l’aide dans sa quête de souvenirs, tandis qu’ils naviguent entre conflits et rivaux dans un cadre vibrant et peu conventionnel pour la saga.

Ce lancement inattendu devient l’un des plus marquants du mois sur Game Pass, ajoutant une nouvelle couche de plaisir et de folie à une franchise déjà connue pour son originalité et son attrait. Cela renforce la tendance de Microsoft à surprendre sa communauté de joueurs avec des ajouts inattendus à son service d’abonnement.

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Author SoftonicPosted on February 3, 2026February 3, 2026Categories Gaming, NewsTags batallas navales, estilos de combate, game pass, Goro Majima, Like A Dragon, minijuegos, naufragio, Pirate Yakuza in Hawaii, RGG Studio, sega

Ubisoft ferme l'un de ses hubs régionaux après une année 2025 catastrophique

L’industrie du jeu vidéo se trouve à un moment critique, en particulier dans le secteur des projets Triple A, où de nombreuses entreprises effectuent des ajustements significatifs. Dans ce contexte, Ubisoft a connu une semaine difficile, marquée par la réduction de personnel dans plusieurs de ses studios, y compris Massive Entertainment et Ubisoft Abu Dhabi. Abu Dhabi est la grande affectée Ubisoft Abu Dhabi, qui a été fondé en 2011 comme un “hub régional” pour le développement et l’adaptation de jeux vidéo, comptait plus de 60 employés. Cependant, les réductions de personnel ont commencé en décembre 2025 et se […]

Ubisoft ferme l'un de ses hubs régionaux après une année 2025 catastrophique

L’industrie du jeu vidéo traverse un moment critique, notamment dans le secteur des projets Triple A, où de nombreuses entreprises effectuent des ajustements significatifs. Dans ce contexte, Ubisoft a connu une semaine difficile, marquée par la réduction de personnel dans plusieurs de ses studios, y compris Massive Entertainment et Ubisoft Abu Dhabi.

Abou Dabi est la grande affectée

Ubisoft Abu Dhabi, qui a été fondé en 2011 comme un « hub régional » pour le développement et l’adaptation de jeux vidéo, comptait plus de 60 employés. Cependant, les réductions d’effectifs ont commencé en décembre 2025 et se sont intensifiées en janvier 2026, bien que la société n’ait pas encore publié de communiqué officiel à ce sujet. Plusieurs anciens employés ont confirmé les licenciements via des publications sur LinkedIn.

Ce mouvement de réductions s’ajoute à la récente annonce de la fermeture du studio à Halifax, au Canada, et à des ajustements dans d’autres sites comme Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Ces décisions font partie d’une stratégie plus large de restructuration au sein de l’entreprise française, une mesure qui a suscité des inquiétudes dans la communauté des joueurs et au sein de l’industrie. Cependant, Ubisoft continue de maintenir de bonnes relations avec l’Arabie Saoudite, qui a investi dans l’entreprise par le biais du Public Investment Fund (PIF).

Malgré ces temps tumultueux, il y a un rayon d’espoir. Le récent lancement de Star Wars: Outlaws sur Game Pass pourrait offrir à Ubisoft une voie pour améliorer sa situation. Cette disponibilité adéquate du jeu sur la populaire plateforme d’abonnement pourrait non seulement faciliter la rétention des utilisateurs, mais aussi offrir une grande opportunité de mettre en avant l’un des mondes ouverts les plus attrayants que la société a créés, marquant un tournant dans la franchise Star Wars.

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Author SoftonicPosted on January 16, 2026January 16, 2026Categories Gaming, NewsTags 60 empleados, game pass, Halifax, hub regional, linkedin, Massive Entertainment, PIF, Public Investment Fund, Star Wars: Outlaws, triple A, Ubisoft Abu Dhabi

Cool Shirtz lance une collaboration avec Minecraft qui va vous laisser sans voix

Cool Shirtz a lancé une collaboration avec Minecraft qui a suscité un grand intérêt, se vendant presque entièrement sur son site web en peu de temps. Actuellement, il y a moins de dix pièces disponibles, ce qui reflète l’excitation que cette collection a générée parmi les fans du jeu vidéo iconique. Une grande passion pour le jeu original Scott Guthrie, fondateur et directeur créatif de Cool Shirtz, a exprimé sa profonde appréciation pour Minecraft, un jeu qu’il considère comme une “lettre d’amour” aux moments de bonheur qu’il lui a procurés au fil des ans. Guthrie a souligné […]

Cool Shirtz lance une collaboration avec Minecraft qui va vous laisser sans voix

Cool Shirtz a lancé une collaboration avec Minecraft qui a suscité un grand intérêt, se vendant presque entièrement sur son site web en peu de temps. Actuellement, il y a moins de dix pièces disponibles, ce qui reflète l’excitation que cette collection a générée parmi les fans du célèbre jeu vidéo.

Une grande passion pour le jeu original

Scott Guthrie, fondateur et directeur créatif de Cool Shirtz, a exprimé sa profonde appréciation pour Minecraft, un jeu qu’il considère comme une « lettre d’amour » aux moments de bonheur qu’il lui a procurés au fil des ans. Guthrie a souligné que l’idée de créer une collection inspirée du jeu est née de son désir de représenter des éléments uniques et chers dans l’univers de Minecraft.

Le design de la collection a été un effort collaboratif centré sur divers aspects du jeu. La première pièce développée a été le sweat à capuche Enderman, qui a établi le ton pour le reste de la ligne. D’autres articles phares incluent l’Ushanka d’Axolotl, qui a été particulièrement bien reçu par les fans, et le sweat à capuche “Monsters Nearby”, qui capture l’ambiance inquiétante du jeu.

Bien que Cool Shirtz ait connu un succès retentissant avec cette collaboration, Guthrie a mentionné que la demande d’autres communautés de joueurs est forte, ce qui pourrait motiver de futures collaborations. Bien qu’il n’ait pas révélé de détails spécifiques, il a indiqué que son approche restera la véritable passion pour les jeux vidéo.

La marque, connue pour ses designs audacieux et caricaturaux, a trouvé une synergie naturelle entre son style et le monde coloré de Minecraft. Loin de considérer cette première collaboration comme une conclusion, Guthrie anticipe qu’il y a encore de nombreux aspects de l’univers de Minecraft à explorer. Un réapprovisionnement d’articles est prévu pour début 2026, ce qui suggère que le lien entre Cool Shirtz et Minecraft pourrait se renforcer encore davantage.

Minecraft
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Author SoftonicPosted on December 8, 2025December 8, 2025Categories Gaming, NewsTags apparell, Axolotl, Cool Shirtz, Enderman, game pass, Microsoft, minecraft, Monsters Nearby, Scott Guthrie

Selon Xbox, 79 % des développeurs de jeux vidéo souhaitent de l'aide de l'IA, mais le sondage a un piège

Un rapport récent publié par Xbox, élaboré par Edelman Data & Intelligence et commandé par Microsoft, révèle qu’un remarquable 79 % des personnes interrogées sont ouvertes à recevoir de l’aide de l’intelligence artificielle (IA) dans le domaine des jeux vidéo. Ce chiffre, moins mis en avant dans la communication officielle de Xbox, suggère un intérêt notable de

Selon Xbox, 79 % des développeurs de jeux vidéo souhaitent de l'aide de l'IA, mais le sondage a un piège

Un rapport récent publié par Xbox, élaboré par Edelman Data & Intelligence et commandé par Microsoft, révèle qu’un remarquable 79 % des personnes interrogées est ouvert à recevoir de l’aide de l’intelligence artificielle (IA) dans le domaine des jeux vidéo. Ce chiffre, moins mis en avant dans la communication officielle de Xbox, suggère un intérêt marqué des joueurs pour intégrer l’IA dans leurs expériences de jeu. Cependant, la définition exacte de ce que l’on entend par « aide de l’IA » reste floue, et Microsoft a été contacté pour clarifier les termes. Il est possible qu’il s’agisse d’accompagnateurs IA offrant des conseils utiles jusqu’à des applications plus avancées qui pourraient jouer à la place de l’utilisateur.

Un sondage sans une base fiable

Le sondage, qui a inclus 1 500 joueurs adultes aux États-Unis et a été réalisé entre le 25 juin et le 2 juillet 2025, révèle également que 68 % des participants estiment que les jeux vidéo sont plus émotionnellement gratifiants que d’autres passe-temps. Trois joueurs sur quatre estiment qu’ils accomplissent quelque chose de significatif en jouant, ce qui souligne l’importance des jeux vidéo en tant que moyen de connexion sociale et émotionnelle. De plus, 60 % des personnes interrogées ont déclaré avoir noué des amitiés durables grâce aux jeux.

Parmi les différents groupes analysés, 87 % des propriétaires de Xbox ont déclaré que jouer est l’une de leurs principales passions et une partie intégrante de leur identité. Ces données contrastent avec la récente baisse de 29 % des revenus matériels de Xbox, tandis que les revenus des contenus et services, comme Game Pass, n’ont montré qu’une croissance de seulement 1 %. Cette stagnation dans la croissance pourrait être liée à une diminution du contenu de première partie proposé par la plateforme.

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Author SoftonicPosted on November 21, 2025November 21, 2025Categories Gaming, NewsTags 1500 jugadores, ayuda de IA, Edelman Data & Intelligence, game pass, Microsoft, videojuegos, xbox

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie des jeux vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox. Phil Spencer, directeur de Xbox, a salué le lancement de la Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options

Phil Spencer, directeur de Xbox, réagit à l'annonce de la nouvelle machine de Steam : il n'a pas peur de Valve

Les prochaines années seront cruciales pour l’industrie du jeu vidéo, qui fait face à une crise prolongée. Dans ce contexte, les principales entreprises du secteur révèlent leurs plans pour la prochaine génération de consoles. L’une des annonces les plus marquantes est celle de Valve, qui a présenté la Steam Machine, un dispositif qui promet de rivaliser avec les consoles de dernière génération comme la PS5 et la prochaine Xbox.

Pensez-vous qu’il est positif qu’il y ait de la concurrence

Phil Spencer, directeur de Xbox, a célébré le lancement de Steam Machine à travers un message sur Twitter, soulignant l’importance d’offrir diverses options de jeu et l’ouverture des plateformes. Spencer a souligné que « le gaming avance quand il y a plus de façons de jouer », notant qu’Xbox s’est positionné comme l’un des plus grands éditeurs sur Steam en lançant plusieurs titres chaque année.

La Steam Machine est un mini-PC conçu pour jouer en 4K avec SteamOS, surpassant en puissance le Steam Deck avec des performances décrites comme six fois supérieures. D’autre part, la nouvelle Xbox se profile comme un produit haut de gamme, avec un prix estimé entre 800 et 1000 euros et une expérience unifiée grâce au service Game Pass. Les deux dispositifs s’adressent aux mêmes joueurs qui cherchent à jouer confortablement depuis le salon.

Malgré la concurrence dans le matériel, Valve et Microsoft maintiennent également une collaboration qui bénéficie aux utilisateurs grâce aux lancements de jeux sur Steam, ce qui a été fondamental pour améliorer l’expérience des joueurs. Cependant, l’avenir de ces plateformes dépendra des performances qu’elles pourront offrir, notamment dans le domaine multijoueur, où Windows a un avantage en termes de compatibilité et de fonctionnalité anticheat.

La bataille pour le marché des consoles et des PC s’intensifie, mais la vraie question est de savoir comment ces avancées bénéficieront aux joueurs en termes d’options et de prix.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags game pass, gaming, Microsoft, Phil Spencer, steam, Steam Deck, steamos, Valve, Valve Machine, xbox

Voici les jeux vidéo qui quittent Game Pass en novembre 2025

Au cours des deux dernières années, Microsoft a pris des décisions discutables concernant son service d’abonnement, Xbox Game Pass, ce qui a affecté sa popularité malgré une amélioration générale du catalogue. L’un des changements les plus critiqués a été l’augmentation significative du prix de l’abonnement, ce qui a généré du mécontentement parmi les utilisateurs. Récemment, Microsoft a confirmé que quatre titres quitteraient le service le 16 novembre : Frostpunk, Football Manager 2024, Spirittea et S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl. Game Pass, le service le plus critiqué au monde Cette situation est particulièrement cruciale pour les joueurs qui […]

Voici les jeux vidéo qui quittent Game Pass en novembre 2025

Au cours des deux dernières années, Microsoft a pris des décisions discutables concernant son service d’abonnement, Xbox Game Pass, ce qui a affecté sa popularité malgré une amélioration générale du catalogue.

L’un des changements les plus critiqués a été l’augmentation significative du prix de l’abonnement, ce qui a généré du mécontentement parmi les utilisateurs.

Récemment, Microsoft a confirmé que quatre titres quitteront le service le 16 novembre : Frostpunk, Football Manager 2024, Spirittea et S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl.

STALKER 2 got announced in 2020 at the Xbox Showcase in August.

STALKER 2 took 4 years to develop beyond announcement and officially dropped in November 2024.

STALKER 2 will leave Xbox Game Pass in November 2025.

I think it’s a really bad precedent that a game stays shorter in… https://t.co/TZg486uoeg

— Kloot (@ZakkenKloot) November 2, 2025

Game Pass, le service le plus critiqué au monde

Cette situation est particulièrement cruciale pour les joueurs qui ont investi du temps dans ces titres, car il est recommandé de terminer leurs parties avant la date de sortie, étant donné que cela affecte à la fois les versions console et PC.

Le cas de S.T.A.L.K.E.R. 2 est remarquable, car, malgré un lancement problématique il y a un an, le jeu s’est imposé comme un succès commercial.

Le titre devrait être relancé sur PlayStation 5 le 20 novembre avec des améliorations et du contenu supplémentaire, juste au moment où il quitte le catalogue de Game Pass. Ceux qui souhaitent acquérir S.T.A.L.K.E.R. 2 peuvent bénéficier d’une remise de 20 % avant qu’il ne quitte le service, ce qui le laisserait à un prix de 47,99 euros.

Il est important de mentionner que les joueurs qui achètent l’un des titres à venir de Game Pass pourront récupérer leur progression, car les sauvegardes resteront sur leur compte. Cet aspect permet une transition plus fluide pour les utilisateurs qui souhaitent continuer leur expérience de jeu sans perdre leurs avancées.

Author AgenciasPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories NewsTags game pass, xbox

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