Microsoft a annoncé la date de sortie de Gears of War : E-Day. Cela a été fait le dimanche 7 juin, lors de l’Xbox Games Showcase, où ils ont présenté certains de leurs exclusivités pour 2026 et 2027. Situant la nouvelle livraison de Gears of War comme leur prochain grand pari pour l’automne 2026, étant la grande clôture de l’année pour Microsoft, ils ont profité de l’occasion pour faire une plongée approfondie dans le jeu et nous montrer plus à son sujet. Classique, mais moderne Nous ramenant aux origines de l’invasion des Locust, les créatures qui menacent d’éradiquer l’humanité, le […]
Microsoft a annoncé la date de sortie de Gears of War : E-Day. Cela a été fait le dimanche 7 juin, lors du Xbox Games Showcase, où ils ont présenté certains de leurs exclusivités pour 2026 et 2027. Situant la nouvelle livraison de Gears of War comme leur prochain grand pari pour l’automne 2026, étant la grande conclusion de l’année pour Microsoft, ils en ont profité pour faire une plongée approfondie dans le jeu et nous montrer plus à son sujet.
Classique, mais moderne
Nous ramenant aux origines de l’invasion des Locustes, ces créatures qui menacent d’éradiquer l’humanité, le jeu se déroule 14 ans avant le premier jeu, avec ces créatures décimant l’humanité en quelques heures. Le jeu racontera ces premières heures de l’invasion, avec Marcus Fenix habillé comme un citoyen et s’adaptant aux circonstances du mieux qu’il peut, essayant d’éviter l’extinction de l’humanité. Même si, comme nous le savons, les choses ne se passeront pas bien ni pour l’humanité ni pour lui personnellement.
Promettant qu’ils ont reconstruit de zéro les bases des jeux originaux, tout en respectant ce qui les rendait spéciaux, ils ont abandonné le monde ouvert des dernières livraisons au profit d’un gameplay plus classique, mais avec une saveur plus moderne. Avec des scénarios plus vastes, une plus grande destructibilité et un style plus rapide, on ressent Gears of War, mais de manière beaucoup plus dynamique et spectaculaire que jamais.
De plus, nous n’aurons pas à attendre longtemps pour pouvoir y jouer. Gears of War : E-Day sortira le 6 octobre prochain et, comme l’a déjà promis l’entreprise, il sera exclusif aux consoles Xbox, donc il ne sera disponible que sur Xbox Series X|S et PC.
Le dimanche 7 juin, le Xbox Games Showcase a eu lieu, où certains des titres les plus importants que nous verrons d’ici la fin de 2026 et en 2027 ont été annoncés. Parmi ceux-ci se trouvait l’un des jeux les plus attendus par les fans de jeux de rôle japonais, qui, bien qu’il soit connu pour être en développement, n’avait pas encore été officiellement annoncé. Et maintenant, enfin, Persona 6 a été annoncé. Annoncé presque 10 ans après la sortie de son prédécesseur, Persona 5, le jeu a été révélé avec un bref teaser qui ne nous a offert que […]
Le dimanche 7 juin dernier, le Xbox Games Showcase a eu lieu, où certains des titres les plus importants à venir pour le reste de 2026 et en 2027 ont été annoncés. Parmi ceux-ci se trouvait l’un des jeux les plus attendus par les fans de RPG japonais, et bien qu’il soit connu qu’il était en développement, il n’avait pas encore été officiellement annoncé. Et maintenant, enfin, Persona 6 a été annoncé.
Annoncé presque 10 ans après le lancement de son précédent opus, Persona 5, le jeu a été annoncé avec un bref teaser qui ne nous a offert qu’un logo, la couleur de l’édition (le vert) et les consoles sur lesquelles il sortira : PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. De plus, il sera disponible dès le lancement sur Xbox Game Pass. En dehors de cela, aucune nouvelle information sur le jeu n’a été directement fournie, il reste dans le plus grand des mystères.
Un jeu avec plus de détails qu’il n’y paraît
Sauf que sur la page de la Xbox Store de Persona 6, quelques détails nouveaux sur le jeu sont proposés. En plus des éléments classiques de la saga Persona, comme les liens sociaux qui reviennent et l’ambiance scolaire, le jeu va comporter “des rumeurs étranges, des légendes urbaines inquiétantes et des incidents cachés que vous et vos plus proches alliés pourrez affronter”. Ce qui semble le rapprocher du style de Persona 2 : Innocent Sin, plus que des deux précédents volets de la franchise.
Bien qu’il n’y ait pas de date de sortie, le jeu est déjà annoncé. Mais Atlus devra encore sortir son prochain jeu, également présenté lors de cet événement : Persona 4 Revival, prévu pour le 18 février 2027. Donc, au moins, il semble que nous devrons encore attendre jusqu’à bien entrer dans 2027 pour voir un nouveau Persona.
Cette nuit a eu lieu le Summer Game Fest, l’un des plus grands événements de jeux vidéo au monde. Remplaçant l’E3, il sert de grande gala où sont présentées certaines des plus grandes annonces de l’industrie du jeu vidéo à venir. Cette année n’a pas fait exception et il y a eu quelques titres remarquables allant de titres imminents à certains qui, bien qu’aucune date ne soit fixée, nous font déjà rêver de ce qui est à venir. Un début fracassant Le début n’a pas pu être plus spectaculaire. Avec une bande-annonce se déroulant en France et qui est restée mystérieuse pendant un long moment, […]
Cette nuit a eu lieu le Summer Game Fest, l’un des plus grands événements de jeux vidéo au monde. Remplaçant l’E3, il sert de grande gala où sont présentées certaines des plus grandes annonces de l’industrie du jeu vidéo à venir. Cette année n’a pas fait exception et il y a eu quelques titres remarquables allant de jeux imminents à d’autres qui, bien qu’aucune date ne soit annoncée, nous font déjà rêver de ce qui est à venir.
Un départ fulgurant
Le début n’a pas pu être plus spectaculaire. Avec une bande-annonce se déroulant en France et qui est restée mystérieuse pendant un long moment, Capcom a présenté la première bande-annonce du remake de Resident Evil : Code Veronica. Avec une date générique en 2027 et confirmé pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et Switch 2, il est confirmé que nous continuerons avec Resident Evil chaque année.
Les deux nouvelles annonces suivantes n’ont pas été moins impressionnantes. D’une part, nous avons eu le nouveau de Studio MDHR, les créateurs de Cuphead. Annonçant une aventure de plateforme 8 bits dans le style des classiques comme Contra, avec un magnifique pixel art pour les consoles actuelles et PC, en plus d’un format physique pour Master System, nommé Mighty Cuphead Adventure, ils ont également annoncé Cuphead 2.
En même temps, Fumito Ueda, le créateur visionnaire de jeux comme Shadow of the Colossus ou ICO, a présenté une nouvelle bande-annonce de son nouveau jeu, dont nous connaissons déjà le nom, genATLAS, et qui a une nouveauté surprenante : il comportera des phases de shooters. Bien qu’aucune date, même tentative, n’ait été communiquée pour aucun de ces jeux.
Une moitié d’événement plus lente
À partir d’ici, l’action de l’événement a considérablement ralenti. Avec moins d’annonces marquantes et plus de jeux déjà connus qui ne reçoivent pas de grandes nouveautés, il n’a pas maintenu la force de ces premières minutes. Mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas eu de grandes nouvelles. Comme par exemple l’annonce de la bêta ouverte de Mortal Shell 2, la suite d’un soulslike populaire et très singulier avec un ton sombre et metal, déjà disponible sur Steam.
Un autre des grands annonces a été que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, le jeu adapté du comic éponyme, n’est pas mort. En fait, Platinum Games, le mythique studio créateur de jeux comme Bayonetta, Vanquish ou, plus récemment en collaboration avec Team Ninja, Ninja Gaiden 4, est en train de le développer. Étant donné qu’il s’agit d’un jeu d’action AAA, ils n’ont pas donné plus de détails ni même de bande-annonce complète, mais le nom de Platinum Games enthousiasmera beaucoup de personnes.
L’un des annonces les plus surprenantes de la nuit a été celle de Guild Wars 3. Présenté avec une bande-annonce artistique de broderies, le vénérable MMO créé par des vétérans de Warcraft, qui a été pendant des années l’alternative à World of Warcraft a présenté sa troisième partie avec une bêta pour l’automne 2027.
Bien qu’il soit indéniable que deux des jeux qui attireront le plus l’attention portent un nom très familier : Star Wars. D’une part, Star Wars : Galactic Racer est un jeu de courses illégales de pods et d’autres véhicules qui promet des courses palpitantes dans le pur style arcade des créateurs des anciens Burnout et qui sortira le 6 octobre. D’autre part, Star Wars Zero Company adoptera le style des jeux de stratégie tactique à la X-Com et le plongera dans l’univers de Star Wars dans un jeu qui arrivera le 24 août prochain.
Le plat principal de la nuit
Mais nous n’allons pas faire semblant que les grandes annonces de la nuit ne sont pas arrivées à la fin. La première était une expansion de Monster Hunter Wilds. Nommée Ascendance, chez Capcom, ils l’ont définie comme massive et nous savons seulement trois choses : elle sort en 2027, il semble qu’elle se déroule dans ce qui ressemble à une terre dans les cieux et l’ombre de ce qui semble être un Lao-Shan Lung apparaît. Ce qui ravira les fans.
De plus, les créateurs de Stellar Blade ont présenté leur prochain jeu se déroulant dans l’univers de création le plus célèbre. Bien qu’il soit encore à ses premiers stades de développement, ils ont montré une cinématique et quelques petites scènes jouables avec un aspect visuel spectaculaire qui ravira les fans des jeux de SHIFT UP et qui feront attendre avec impatience ce futur Stellar Blade Blood Rain. Cependant, ils devront patienter calmement, car il n’a même pas de date de sortie approximative.
Bien que la grande conclusion finale soit la troisième partie du remake de Final Fantasy VII, intitulée Final Fantasy VII Revelation. Promettant un monde ouvert encore plus vaste, que l’on pourra explorer avec un dirigeable et où l’on pourra sauter en parachute à tout moment, en plus de l’inclusion de Cid et Vincent en tant que personnages jouables, il a déjà une date de sortie : printemps 2027. Avec un autre avantage : il sortira sur toutes les consoles en même temps. PlayStation 5, Xbox Series X|S et Switch 2.
Avec cela, un Summer Game Fest riche en annonces s’achève et, bien qu’il ait eu ses hauts et ses bas, il a été vraiment intéressant. Et même si nous avons laissé de côté certaines choses, il y en avait pour tout le monde. Cela prouve que, quand il le veut, Geoff Keighley sait encore comment organiser un événement.
Activision a confirmé que Call of Duty Warzone ne fonctionnera plus sur PlayStation 4 et Xbox One avec la sortie du prochain jeu de la franchise, Call of Duty: Modern Warfare 4. Le moment exact de cette fermeture sera lorsque la première saison commencera et que le premier passe de saison du nouveau jeu sera activé, qui sort le 23 octobre de cette année. Un jeu qui disparaît de la génération précédente Dans tous les cas, si vous voulez jouer à Call of Duty Warzone sur des consoles de génération précédente avant que leurs serveurs ne ferment, vous devrez vous donner […]
Activision a confirmé que Call of Duty Warzone cessera de fonctionner sur PlayStation 4 et Xbox One avec la sortie du prochain jeu de la franchise, Call of Duty: Modern Warfare 4. Le moment exact de cette fermeture sera lorsque la première saison commencera et que le premier passe de saison du nouveau jeu sera activé, qui sort le 23 octobre de cette année.
Un jeu qui disparaît de la génération précédente
Dans tous les cas, si vous souhaitez jouer à Call of Duty Warzone sur des consoles de génération précédente avant la fermeture de leurs serveurs, vous allez devoir vous dépêcher. Le jeu sera retiré des boutiques numériques de PlayStation 4 et Xbox One le vendredi 4 juin prochain, moment où ses achats in-game seront également désactivés. Cela garantira qu’il ne sera plus possible de faire de nouvelles acquisitions du jeu.
Cela ne signifie pas que tous les serveurs du jeu vont fermer. Si vous jouez sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S, ce populaire battle royale basé sur Call of Duty continuera de fonctionner normalement et la fermeture ne vous affectera en rien. À part le fait que, pour des raisons évidentes, il y aura maintenant moins de joueurs dans les lobbys. Ce qui ne devrait pas poser de problème, puisque Call of Duty Warzone est un jeu qui n’a jusqu’à présent pas rencontré de problèmes avec son nombre de joueurs.
Call of Duty : Modern Warfare 4, le nouveau volet de Call of Duty, a été présenté avec moins de fanfare que les précédentes livraisons de la franchise, peut-être en raison des résultats décevants du dernier opus. Le jeu sortira le 23 octobre prochain sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
007 First Light a été lancé le 27 mai dernier, acclamé unanimement par la critique. Louant sa capacité à recréer le personnage en jeu vidéo et à offrir une expérience accessible pour les joueurs les plus occasionnels tout en proposant également une expérience stimulante pour ceux qui ont de l’expérience avec la franchise Hitman, il est appelé à être l’un des sérieux candidats au jeu de l’année. Et il semble que les joueurs partagent le même avis, car il a réussi à vendre un million et demi d’exemplaires dans ses premières vingt-quatre heures. 007 ne peut pas s’arrêter de triompher Cela a transformé 007 First Light […]
007 First Light a été lancé le 27 mai dernier et a été unanimement salué par la critique. Louant sa capacité à recréer le personnage dans le jeu vidéo et à offrir une expérience accessible pour les joueurs les plus occasionnels tout en proposant également une expérience stimulante pour ceux qui ont de l’expérience avec la franchise Hitman, il est appelé à être l’un des sérieux candidats au titre de jeu de l’année. Et il semble que les joueurs partagent cet avis, car il a réussi à vendre un million et demi d’exemplaires dans les vingt-quatre premières heures.
007 ne peut pas s’arrêter de triompher
Cela a fait de 007 First Light le lancement le plus rapidement vendu de l’histoire d’IO Interactive. Un exploit, étant donné que la franchise Hitman a historiquement très bien fonctionné.
À propos du jeu, nous avons dit que c’est « une proposition qui nous offre un James Bond différent, mais très actuel, qui peut séduire le public d’une manière inattendue ». De plus, nous avons souligné que « c’est un James Bond millénaire, irrévérencieux et totalement contemporain », quelque chose que l’on semble également rechercher dans les films. Car les rumeurs qui circulent sur le nouveau film de 007 indiquent qu’ils cherchent un acteur de moins de 30 ans pour incarner James Bond. Ce qui correspondrait à ce que nous avons vu dans ce jeu.
007 First Light est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, et sortira sur Nintendo Switch 2 dans la seconde moitié de l’année. Avec un score de 88 sur OpenCritic et 87 sur Metacritic, c’est l’un des jeux les plus acclamés de l’année. Et étant donné que les films semblent suivre ce qui a été vu dans le jeu vidéo, il n’y a aucune raison pour que tous les fans du personnage ne se lancent pas dans l’un des jeux les plus intéressants de l’année.
Activision a annoncé Call of Duty : Modern Warfare 4. Le nouveau volet de la populaire franchise d’Activision a été principalement développé par Infinity Ward, avec l’assistance d’autres studios internes, et sera publié le 23 octobre 2026 pour PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Un jeu qui veut ressusciter la franchise. Mais ce ne sont pas les seuls détails que nous connaissons sur ce volet. Avec trois grands modes de jeu, il sera divisé en mode campagne, mode multijoueur et le nouveau mode DMZ. Dans la campagne solo, nous nous rendrons en Corée […]
Activision a annoncé Call of Duty : Modern Warfare 4. Le nouveau volet de la populaire franchise d’Activision a été principalement développé par Infinity Ward, avec l’assistance d’autres studios internes, et sera publié le 23 octobre 2026 pour PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S.
Un jeu qui veut ressusciter la franchise
Mais ce ne sont pas les seuls détails que nous connaissons sur cette livraison. Avec trois grands modes de jeu, il sera divisé en mode campagne, mode multijoueur et le nouveau mode DMZ. Dans la campagne solo, nous serons emmenés en Corée du Sud, qui sera envahie par la Corée du Nord, et nous devrons l’empêcher en suivant trois récits entrelacés : celui d’un peloton de soldats américains et sud-coréens, celui du capitaine Price réalisant des missions à travers le monde et celui d’un membre de la dictature nord-coréenne.
Dans le cas du multijoueur, c’est ce que nous avons toujours connu, mais avec un changement important dans sa jouabilité. En ajoutant maintenant les Apex Attachments, le comportement des balles et des armes a été modifié de manière significative pour les rendre plus réalistes.
Enfin, le mode DMZ est l’inclusion la plus particulière. C’est essentiellement un mode extraction shooter à la manière d’Arc Raiders ou Marathon, mais dans Call of Duty. Vous pouvez jouer en solo ou en groupe, et la plus grande nouveauté de ce mode extraction shooter est la météo dynamique et un système d’objectifs dynamiques qui promet de rendre chaque mission complètement différente de la précédente.
Call of Duty: Black Ops 7 a été un petit échec pour la franchise, avec une terrible réception critique et des ventes extrêmement lentes auprès du public, qui espère inverser la tendance avec ces changements radicaux dans la formule. S’ils y parviendront reste à voir, mais chez Activision Blizzard, ils semblent prêts à essayer. Et il semble qu’ils ne vont pas partir sans se battre, surtout avec leur premier film en route.
Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite. Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison Du 2 au 9 juin, tu pourras jouer à Marathon de manière complètement […]
Marathon est dans une situation particulière. Ce n’est pas un échec, mais ce n’est pas non plus un grand succès, avec un public extrêmement fidèle qui adore le jeu. Cela a conduit, avec l’échec de Destiny 2, Sony à réévaluer la valeur de l’acquisition de Bungie, le studio développeur des deux jeux, considérant qu’ils ont perdu 765 millions de dollars dans le processus. Quelque chose qu’ils veulent résoudre en essayant de donner un coup de pouce à Marathon avec une semaine de jeu gratuite.
Une semaine gratuite coïncidant avec sa deuxième saison
Du 2 au 9 juin, vous pourrez jouer à Marathon de manière complètement gratuite, tant sur PC que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Cela coïncidera avec le lancement de la Saison 2 du jeu, intitulée NIGHTFALL, dans laquelle les cartes du jeu prendront une tournure sombre vers le genre du survival horror. Quelque chose qui était déjà présent dans la première saison, mais qui sera renforcé dans cette deuxième.
Tout cela sera accompagné de certains systèmes et modes pensés pour les nouveaux joueurs. Le premier d’entre eux sera le système de progression Cradle, avec lequel nous pourrons personnaliser les attributs de notre Chasseur. L’autre concerne deux modes PvE, qui libéreront le jeu de toute forme de combat contre d’autres joueurs, en éliminant la tension de pouvoir perdre tout ce que nous avons accompli à tout moment, ce qui devrait attirer un public plus large qui pourrait avoir peur de la dureté de la prémisse de base du jeu.
L’idée chez Bungie est de continuer à peaufiner l’expérience de Marathon. Pour la troisième saison, ils veulent s’assurer que l’expérience pour les nouveaux joueurs soit la meilleure possible et pour la quatrième, donner de la profondeur au système d’extraction et à ses conséquences. Il semble donc que, bien que Marathon ne fasse pas les chiffres espérés chez Sony, nous avons encore beaucoup de jeu devant nous.
Il y a des jeux dont il est facile de prédire qu’ils vont bien fonctionner. Tous les chiffres sont en leur faveur, le studio est apprécié, on en parle bien sur les réseaux sociaux. Mais parfois, cela ne suffit pas. Si son développement a été chaotique, a coûté très cher ou si le studio est dans une situation précaire, il est tout à fait possible que ce ne soit pas suffisant pour être un succès. Qu’il faille briser les échelles pour pouvoir être considéré comme un triomphe. Et il se peut bien que l’un des indés les plus attendus de l’année, Mina the Hollower, soit dans cette situation. Quelques inspirations dans le […]
Il y a des jeux dont il est facile de prédire qu’ils vont bien fonctionner. Tous les indicateurs sont en leur faveur, le studio est apprécié, on en parle positivement sur les réseaux sociaux. Mais parfois, cela ne suffit pas. Si son développement a été chaotique, s’il a coûté très cher ou si le studio est dans une situation précaire, il est tout à fait possible que cela ne suffise pas à en faire un succès. Il se peut qu’il faille briser les échelles pour pouvoir être considéré comme un triomphe. Et il se pourrait bien que l’un des indés les plus attendus de l’année, Mina the Hollower, soit dans cette situation.
Quelques inspirations dans le manga
Mina the Hollower surprend parce qu’il ne cache pas ses inspirations. Il ne le tente même pas. C’est un jeu fortement inspiré par The Legend of Zelda, mais aussi, spécifiquement par les jeux 2D de la franchise qui sont sortis après A Link to the Past, le dernier jeu sorti sur Super Nintendo. En embrassant ce que Nintendo a fait dans des jeux comme A Link to the Past, Oracle of Seasons et Oracle of Ages, Mina the Hollower s’en sert comme inspiration pour créer sa propre identité.
Parce qu’il est vrai qu’il s’inspire beaucoup d’eux. Il a une perspective isométrique de 3/4, une esthétique pixel art similaire à celle d’une Super Nintendo et un mélange de combat, d’exploration et d’énigmes, mais ce n’est pas exactement comme un Zelda. Non seulement parce que Mina est une petite souris avec un objectif clair : découvrir pourquoi les générateurs d’étincelles qui alimentent l’île Ténébreuse sont en panne. Mais aussi parce qu’il a une autre grande inspiration : les jeux de From Software.
Alors que dans les Zelda, nous n’avons qu’une épée, dans Mina The Hollower, nous avons toute une variété d’armes parmi lesquelles choisir. Chacune d’elles encourage un style de jeu différent, cela est renforcé par une arme secondaire, à la manière de Castlevania, avec des utilisations limitées. Cela incite à un combat beaucoup plus proche d’un Bloodborne en 2D que de n’importe quel The Legend of Zelda.
Cela rend le jeu également un peu plus difficile que ce à quoi on pourrait s’attendre dans ce genre de jeux. Quelque chose d’inattendu pour un jeu qui, bien qu’il soit situé dans un pseudo XVIIIe siècle à l’ambiance gothique, est peuplé d’adorables animaux anthropomorphes. Mais où il y a aussi des pièges mortels, des châteaux remplis de monstres et, bien sûr, des marais venimeux. Au cas où l’influence de From Software n’aurait pas été claire.
Une étude qui a tout donné
De plus, Mina doit obtenir quelque chose d’encore plus important que de découvrir ce qui se passe sur l’Île Ténébreuse. Elle doit vendre rapidement et efficacement. Pourquoi ? Parce que le destin de son studio en dépend. Yacht Club Games, le studio développeur de Mina The Hollower, a déclaré qu’ils sont au bord de la faillite et, si le jeu n’est pas un succès immédiat, ils pourraient être contraints de fermer leurs portes.
Maintenant, cela ne semble pas être un problème. Yacht Club Games est le créateur de Shovel Knight, un jeu publié en 2014 qui a ravi les fans de jeux de plateforme rétro à la manière de la NES. Avec un pixel art exquis et une difficulté diabolique, il a créé toute une franchise adorée par un public enthousiaste. La raison ? La qualité de ses jeux et le soin apporté à ceux-ci, établissant Yacht Club Games comme un label de qualité.
De plus, cela se remarque dans les chiffres. Mina the Hollower est actuellement le sixième jeu le plus attendu sur Steam. Cela signifie que, même dans les prévisions les plus conservatrices, il devrait atteindre les six chiffres dans ses premières vingt-quatre heures sans problème. Si le marketing et l’enthousiasme sont au rendez-vous, il pourrait atteindre les sept. Mais cela reste à voir.
Est-ce que Mina the Hollower sera le prochain grand succès indie ? Tout semble indiquer que oui. C’est un jeu magnifique, qui fait sensation sur les réseaux sociaux et qui provient d’un studio réputé pour livrer d’excellents résultats. Reste à voir si cela sera suffisant, compte tenu de sa situation. Mais nous n’aurons pas à attendre longtemps : Mina the Hollower sortira sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S le 29 mai prochain. Et sauf catastrophe majeure, nous pourrions bien être face à l’un des jeux de l’année.
Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la chère franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de celui-ci, Yosuke Saito, producteur du jeu, et Yuji Horii, créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams. Un projet rempli de problèmes Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : The Flames of Fate avec un, […]
Square Enix a organisé un stream spécial pour célébrer le 40e anniversaire de la célèbre franchise de JRPG Dragon Quest. Lors de cet événement, Yosuke Saito, le producteur du jeu, et Yuji Horii, le créateur de la saga, ont présenté la nouvelle livraison de la franchise : Dragon Quest XII. Avec une particularité. Ils ont annoncé qu’ils ont dû faire un reboot du projet et qu’il s’appellera désormais Dragon Quest XII : Beyond Dreams.
Un projet rempli de problèmes
Dragon Quest XII, techniquement, avait déjà été annoncé. Il y a cinq ans, il a été présenté sous le nom de Dragon Quest XII : Les Flammes du Destin avec un logo enflammé, littéralement, et aucune autre information. Maintenant, et en raison d’une série de problèmes qui les ont amenés à redémarrer le projet, il revient dans cette nouvelle incarnation.
Bien que les informations dont nous disposons soient encore très limitées, nous avons été laissés avec un petit teaser trailer conceptuel du jeu qui nous permet de voir les protagonistes. Y compris les designs d’Akira Toriyama, décédé en 2024, dont on avait déjà montré techniquement les derniers travaux réalisés de son vivant, tant pour les jeux vidéo que pour le manga. Horii a affirmé qu’il clarifiera à l’avenir comment cela est possible, en insistant sur le fait que la musique est de Koichi Sugiyama, compositeur depuis le premier volet de la saga et décédé en 2021.
Sans date de sortie ni plateformes confirmées, il semble que nous devrons encore attendre longtemps pour voir le nouveau volet de Dragon Quest. Lors du même événement, ils ont également annoncé Dragon Quest Monsters: The Withered World, un nouveau volet de la sous-franchise Dragon Quest — un mélange de Dragon Quest et Pokémon —, avec rien d’autre qu’un logo et affirmant qu’il arrivera bientôt sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
CD Projekt a annoncé par surprise une nouvelle extension pour The Witcher 3: Wild Hunt. Nommée Songs of the Past, elle nous mettra dans la peau de Geralt de Rivia, elle est co-développée par Fool’s Theory, responsables du RPG The Thaumaturge, et pour le moment nous ne savons rien de plus si ce n’est que nous en saurons plus “à la fin de l’été”. Une véritable surprise, étant donné que le jeu original est sorti il y a déjà onze ans. Une extension pour laquelle il faudra attendre. Bien qu’il semble que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour connaître tous les détails sur l’extension. Depuis CD Projekt, ils ont annoncé qu’ils diffuseront […]
CD Projekt a annoncé par surprise une nouvelle extension pour The Witcher 3: Wild Hunt. Intitulée Songs of the Past, elle nous mettra dans la peau de Geralt de Rivia, elle est co-développée par Fool’s Theory, responsables du RPG The Thaumaturge, et pour le moment, nous ne savons rien de plus si ce n’est que nous en saurons plus « à la fin de l’été ». Une véritable surprise, étant donné que le jeu original est sorti il y a déjà onze ans.
Une expansion pour laquelle il faudra attendre
Bien qu’il semble que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour connaître tous les détails sur l’expansion. CD Projekt a annoncé qu’ils diffuseront un direct spécial le jeudi 28 mai à cinq heures de l’après-midi, heure péninsulaire d’Espagne. Bien qu’ils n’aient pas spécifiquement annoncé de quoi ils parleraient, ils ont dit que l’événement comptera avec la présence de Kacper Niepokólczycki et Magdalena Zych et qu’en plus, “nous retournerons une fois de plus dans la terre des chevaliers, des vignobles et des vampires”.
Il y a eu beaucoup de rumeurs pendant des mois sur cette expansion. Il est probable que ce soit une manière de relier les événements de The Witcher 3: Wild Hunt à ceux du futur The Witcher 4, selon ces mêmes rumeurs, il semble que chez CD Projekt, ils souhaitent commencer à raviver l’intérêt pour le sorceleur parmi leurs fans.
Maintenant, si vous voulez jouer à Songs of the Past, vous devez savoir que vous devez rester à jour. The Witcher 3: Songs of the Past sera lancé en 2027 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Donc, si vous pensiez y jouer sur PlayStation 4 ou Xbox One, nous avons bien peur que vous deviez repasser à la caisse pour pouvoir y jouer. Parce que le monde continue d’avancer. Même celui de The Witcher.