Un autre jeu en ligne ferme après seulement un an d’ouverture : la triste histoire d’Exoprimal

Deux mois et demi plus tard, il ne s’était toujours pas vendu à un million d’exemplaires… et un an plus tard, il a été annoncé que le jeu fermait ses portes.

Nous connaissons tous l’industrie du jeu vidéo : soudainement, quelqu’un trouve une source et tout le monde commence à creuser au même endroit sans se rendre compte que l’eau n’est pas infinie. Dans ce cas, au cas où la métaphore complexe ne serait pas assez claire, les sources sont les jeux en ligne « as a service », avec leurs différentes saisons, à la manière de Fortnite. La dernière tendance qui, comme la plupart d’entre elles, est déjà foutue.

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Un jeu de dinosaures éteint

C’est le cas de Exoprimal, un jeu de tir à la troisième personne de Capcom dans lequel les joueurs devaient combattre des hordes de dinosaures pour vaincre une IA. Le 14 juillet 2023, le jeu est sorti sur toutes les consoles imaginables (sauf la Nintendo Switch). Deux mois et demi plus tard, il n’avait toujours pas vendu un million d’exemplaires… et seulement un an s’est écoulé avant que le jeu ne soit annoncé comme fermé.

Il y a eu quatre saisons, mais le producteur a déjà annoncé que la dernière sera, littéralement, la fin. Il n’y aura plus de support pour Exoprimal. En fait, la saison 1 reviendra le 11 juillet et à partir de là, elles seront rediffusées en continu chaque mois jusqu’à ce qu’il n’y ait plus personne et que Capcom, finalement, appuie sur le bouton pour éteindre les serveurs.

Fondamentalement, en faisant cela, il s’est condamné à sa propre mort, à un état continu de non-vie, à un sommeil éternel de pixels dont il se videra peu à peu des fans restants. C’est le sens des temps actuels, où, à quelques exceptions près comme No Man’s Sky ou Cyberpunk 2077, il n’y a pas de deuxième chance. Et, malheureusement, dans très peu de temps, nous parlerons de plus en plus de jeux qui mordent la poussière, dans cette descente triste, très triste vers la médiocrité constante.

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Le remaster de Dead Rising a déjà une date de sortie, et elle est proche

Capcom, il y a quelques années, a réalisé qu’il avait une longue histoire dans l’industrie du jeu vidéo. Et qu’en plus, il pouvait en tirer parti. Cela a conduit à des rééditions de classiques, des reboots, des remasters et des remakes de toutes sortes. Bien que le studio ne travaille pas sur tout ce que nous aimerions, il est vrai qu’il nous surprend de temps en temps avec quelque chose de différent et pas toujours avec un nouveau Resident Evil. Même quand ils nous ramènent des zombies.

Il y a peu de temps, Capcom a surpris en annonçant le retour de Dead Rising. Mais pas avec un nouvel épisode du jeu, mais avec une remasterisation du jeu original. Avec des graphismes nettement améliorés, ils ne nous ont rien clarifié de plus, nous laissant avec plus de questions que de réponses. Jusqu’à présent, lors du Capcom Next qui s’est tenu hier soir, ils ont dissipé tous nos doutes.

Dead Rising Deluxe Remaster sera, en termes de jouabilité, exactement le même jeu. C’est pourquoi il s’agit d’un remaster et non d’un remake. Mais ce qu’ils ont fait, c’est ajouter une série d’améliorations qui le rendront beaucoup plus digeste tant pour les fans de la saga que pour les nouveaux joueurs. Cela signifie des choses comme la possibilité de tirer en se déplaçant, un système de sauvegarde automatique, des contrôles améliorés, des améliorations très nécessaires de l’IA des PNJ et une nouvelle interface utilisateur entièrement repensée. Des améliorations de jouabilité qui devraient apporter une touche de nouveauté tout en respectant ce qui rendait le jeu original intéressant.

Une chose qui a été confirmée, mais qui était évidente depuis le teaser annoncé, est que le moteur du jeu a été changé. En utilisant le moteur interne de Capcom, le RE Engine, ils ont saisi l’occasion pour changer certains modèles de personnages, comme celui du protagoniste, Frank West. Cela entraîne un changement graphique notable, bien que selon la bande-annonce, la physique et les animations restent les mêmes, ou très similaires, à celles du jeu original.

Le plus surprenant de tout est que, en plus de tout ce qui précède, ils nous ont donné une date de sortie. Dead Rising Deluxe Remaster sera lancé le 19 septembre prochain en version numérique pour PlayStation, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Si vous souhaitez obtenir le jeu en version physique, vous devrez attendre jusqu’à une date indéterminée en novembre prochain. Bien que nous ne croyions pas être capables d’attendre si longtemps.

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4.6
Dead Rising vous met dans la peau de Frank West, un célèbre reporter avide de trouver le scoop qui le mènera à la gloire.

Capcom confirme que Resident Evil 9 est en production et révèle des détails clés

Capcom ha hecho su pequeño showcase de verano para el noE3 y ha confirmado que están trabajando en Resident Evil 9, aunque sin detalles

Parmi les grands absents du nonE3, il y avait Capcom. Bien que la société se soit montrée dans diverses conférences des grandes compagnies, elle n’a pas tenu son propre événement. Jusqu’à maintenant. Capcom a préféré garder ses grandes annonces, ou du moins nous mettre à jour, pour son Capcom Next Summer début juillet, lorsque les choses sont plus calmes. Et bien qu’il n’y ait pas eu d’annonce fracassante, ils ont tout de même annoncé des choses très intéressantes.

Bien qu’au départ, ils n’aient pas annoncé qu’ils parleraient de Resident Evil, Capcom a finalement décidé d’aborder sa franchise la plus célèbre. Car bien qu’il soit vrai qu’ils n’ont encore rien d’officiel à présenter, cela ne signifie pas qu’ils ne peuvent pas commencer à annoncer des choses.

Pendant la présentation, Koshi Nakanishi —directeur de Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil: Revelations et Resident Evil 7— est apparu pour confirmer qu’ils travaillent déjà sur Resident Evil 9. Il a également confirmé qu’il est le directeur du jeu et qu’il ne peut pas encore révéler de détails sur le jeu, mais qu’il a trouvé difficile de savoir quoi faire après Resident Evil 7, mais qu’il a trouvé une direction et qu’il se sent confiant.

C’est pourquoi tout ce que nous savons de Resident Evil 9 provient de sources non officielles. Selon l’initié Dusk Golem, connu pour révéler des informations sur les projets de jeux d’horreur, Resident Evil 9 serait prévu pour début 2025. Il a affirmé que le jeu pourrait être retardé, qu’il est en développement depuis sept ans et qu’il a commencé en même temps que Resident Evil 8. De plus, selon ses propos, il semblerait que le jeu étendrait les possibilités de monde ouvert du moteur RE que nous avons déjà vues dans Dragon’s Dogma 2. Monster Hunter Wilds en fera également usage.

À part ces fuites, il faudra encore attendre pour obtenir des confirmations officielles sur la durée de développement, la période de lancement et si le jeu proposera un monde ouvert ou non. Il ne semble pas que Capcom veuille attendre très longtemps, puisqu’ils annoncent déjà son existence, mais comme ils n’ont pas encore montré le jeu, il est probable qu’ils attendent encore quelques semaines ou mois avant de le révéler. Quoi qu’il en soit, le compte à rebours pour le nouveau Resident Evil a commencé.

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4.2
L'équipe de Resident Evil essaie quelque chose de nouveau et à juste titre, après le désastre qu'ils ont fait avec Resident Evil 5 et 6.

Les personnages de la deuxième saison de Street Fighter 6 ont été révélés

Street Fighter 6 annonce les prochains personnages qui apparaîtront dans son pass de combat, avec de nombreuses surprises à la clé.

Capcom ne connaît pas le repos. Street Fighter 6 a été un succès et ils veillent à ce qu’il le reste en ajoutant de nouveaux personnages sans précipitation, mais sans pour autant se reposer sur leurs lauriers. Avec un système de saisons, où chacune d’elle introduit une série de personnages, les développeurs viennent de terminer leur première saison en beauté avec l’inclusion d’un classique parmi les classiques : le redoutable Akuma. Mais cela ne signifie pas que tout est fini pour Street Fighter 6.

En préparation pour sa deuxième saison, Capcom a révélé lors du dernier Summer Game Fest quels seraient les personnages qui arriveraient pour l’Année 2 du Character Pass de Street Fighter 6. Ce sont toujours des ajouts très surprenants, qui ont pris les fans au dépourvu.

-71%

Street Fighter 6

De: Instant-Gaming

24.49€ 85€

Le changement le plus surprenant a été l’inclusion de Terry et Mai, de la franchise Fatal Fury. Dans les années 90, Fatal Fury de SNK était la grande franchise qui rivalisait avec Street Fighter, avec une rivalité très publique entre les développeurs des deux studios. C’est pourquoi l’apparition des deux personnages les plus emblématiques de cette franchise en tant que personnages invités dans Street Fighter 6 est, pour le moins, surprenante. Ils sont toutefois reconnu pour leur personnalité marquante et l’énorme fandom qu’ils entraînent avec eux.

De la part des personnages de la franchise Capcom qui reviennent, il y eu autant de surprises. D’une part, Elena revient, dont la dernière apparition était dans Ultra Street Fighter IV, et encore plus surprenant, M. Bison revient. Décédé dans Street Fighter V, il revient amnésique, avec une nouvelle esthétique plus sombre et un style de combat plus rapide, pour poursuivre dans leurs cauchemars tous les joueurs de Street Fighter qui se souviennent de ce que signifie un M. Bison qui revient de la mort et plus agile que jamais.

Si vous êtes intéressé par ces personnages, nous avons déjà des dates pour chacun d’entre eux. M. Bison arrivera cet été, Terry cet automne, Mai en hiver 2025 et Elena au printemps 2025. Cela signifie que nous savons déjà quels seront les grands acteurs de l’année prochaine pour Street Fighter 6. Et nous ne pourrions pas être plus ravis de cette sélection particulière.

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Dragon’s Dogma 2 a été un succès (heureusement pour Capcom)

Le jeu s’est vendu beaucoup mieux que prévu (plus de 2,5 millions d’unités en onze jours), ce qui a permis, bien sûr, de le réinvestir dans de nouveaux jeux… Mais non ! De donner plus d’argent aux investisseurs et aux actionnaires !

Je me souviens avec beaucoup d’affection de la vie quand le mot « investisseurs » faisait partie seulement d’un vocabulaire adulte ennuyeux que je n’aurais jamais à comprendre. Mais le monde s’est obstiné à ce que, si nous voulons comprendre ne serait-ce qu’un peu comment fonctionne l’industrie du cinéma ou des jeux vidéo, nous embrassions le concept : des investisseurs heureux parce que des films sont détruits, des investisseurs heureux parce que des gens sont licenciés, des investisseurs heureux parce que l’on fait ce qu’ils veulent… Enfin, ces choses-là. La clé de l’affaire : le bonheur de messieurs qui sont déjà millionnaires quand ils gagnent des millions de plus.

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Le dogme de l’argent

Dans le cas des investisseurs de Capcom, le bonheur a eu un nom : Dragon’s Dogma 2. En effet, le jeu s’est vendu beaucoup mieux que prévu (plus de 2,5 millions d’unités en onze jours), ce qui a permis, bien sûr, de le réinvestir dans de nouveaux jeux… Mais non ! Dans donner plus d’argent aux investisseurs et aux actionnaires !

Depuis Capcom, ils soulignent également le bon fonctionnement de Street Fighter VI et, en général, les bénéfices générés par le travail des programmeurs (qui, soit dit en passant, ne recevront pas cette prime). La bonne nouvelle dans cette fête obscène du capitalisme est que probablement ils se préparent déjà à faire des DLC pour Dragon’s Dogma 2 dans le but d’amuser les joueurs… Mais non ! Pour que l’année prochaine les investisseurs touchent encore plus ! C’est la dynamique actuelle !

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Dragon’s Dogma 2 saura ce que vous faites avec ses personnages féminins… et le racontera à d’autres joueurs

Dragon’s Dogma 2 ramène les Pions, des personnages non jouables qui nous accompagnent dans l’aventure et nous exposent aux autres joueurs.

Capcom fait de gros efforts avec Dragon’s Dogma 2. En plus de lui donner beaucoup de publicité, il semble qu’ils travaillent dessus pour qu’il contienne de nombreux détails intéressants que les joueurs peuvent apprécier. Ou peut-être qu’un certain secteur de joueurs ne les appréciera pas. Parce que les dernières captures d’écran du jeu montrent en fait que certains personnages vont commencer à nous juger devant d’autres joueurs.

Dans Dragon’s Dogma, l’une des mécaniques principales est celle des Pions. Des personnages non contrôlables qui nous accompagnent dans l’aventure, que nous créons à partir de zéro et que d’autres joueurs peuvent invoquer lorsque nous ne jouons pas. La question est que dans Dragon’s Dogma 2, ils vont faire leur retour.

L’astuce ici est que, désormais, les Pins feront des commentaires sur les actions des joueurs qui les utilisent. Cela est apparu dans des captures d’écran où l’un de ces Pions affirmait que son ancien maître ne recrutait que des femmes. Hum. Pour une raison quelconque. Et un autre soulignant l’intérêt qu’avait un ancien maître à enlever l’armure des personnages féminins sans aucun but apparent. Du moins pour elle.

Bien que cela ne va pas empêcher le comportement de certaines personnes, cela va certainement nous donner des moments hilarants dans les parties de Dragon’s Dogma 2. En plus de démontrer que les développeurs ont observé le comportement des joueurs, en particulier le fait que la plupart des Pions sont féminins. Cela ajoutera certainement une touche comique intéressante au comportement, eh bien, intéressant de certains joueurs.

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Street Fighter 5 pourrait débarquer sur PS4 et Xbox One

Street Fighter 5 pourrait arriver sur PS4 et Xbox One. Son producteur est en effet intéressé pour créer un cinquième épisode pour les consoles next-gen.

Le développeur n’a pas exclu que le prochain jeu de la série comprenne une version free-to-play comme cela s’est produit avec Tekken ou Dead or Alive. “En ce qui concerne les jeux de combat, nous pensons toujours à trouver ce ‘quelque chose” qui peut être acheté avec de l’argent.”

PS4 et X1 demandent du temps et de l’argent

Le producteur de la saga Street Fighter a expliqué qu’ils n’étaient pas en train de travailler sur un cinquième opus pour PS4 et Xbox One en raison d’un manque de ressources suffisantes. “Développer un jeu next-gen nécessite beaucoup de développeurs et une grosse somme d’argent.”


Ultra Street Fighter 4 en 2014

En attendant que Capcom se consacre entièrement à la PS4 et la Xbox One, n’oubliez pas que Ultra Street Fighter 4 sera lancé en 2014. Il s’agit d’une nouvelle version de SF4 pour PC, PS3 et Xbox 360 avec de nouveaux et de meilleurs lutteurs dans le gameplay.

Via (Softpedia)