Le service de jeu en nuage GeForce Now de Nvidia a atteint un nouveau niveau de compétitivité, reflétant la maturité du secteur du gaming en nuage, similaire au succès de Xbox Game Pass. Lors d’un événement récent avant la Gamescom 2025, Nvidia annoncera l’introduction de la RTX 5080 dans GeForce Now, ainsi qu’un nouveau niveau d’abonnement qui coûtera 21,99 euros. Ce nouveau niveau permettra aux utilisateurs de jouer en résolution 4K et jusqu’à 240 FPS, améliorant considérablement l’expérience de jeu.
Jouer dans le cloud plus rapidement et plus facilement
GeForce Now a également effectué des ajustements internes dans son infrastructure, utilisant des serveurs AMD Ryzen Threadripper PRO, ce qui augmentera considérablement les performances sur des appareils comme le Steam Deck et le Lenovo Legion Go. Selon Nvidia, ces ajustements doubleront l’efficacité du service, prolongeant la durée de vie de la batterie et permettant des vitesses de streaming allant jusqu’à 120 FPS sur Lenovo et 90 FPS sur la portable de Valve.
Un autre avancement significatif est la mise en œuvre de la technologie Cinematic Quality Streaming (CQS), qui vise à améliorer la qualité visuelle sans augmenter le framerate. Cette fonctionnalité cherche à optimiser la présentation des graphiques, en minimisant le bruit visuel et en obtenant des détails beaucoup plus nets, notamment dans des environnements naturels.
Une des nouveautés les plus marquantes est la fonction Install-to-Play, qui permet aux utilisateurs d’exécuter des jeux non officiellement approuvés sur la plateforme en utilisant les serveurs de Nvidia. Cette amélioration élargira considérablement le catalogue de jeux disponibles, presque en doublant l’offre actuelle de GeForce Now.
Avec ces innovations, Nvidia ne se contente pas de s’imposer comme leader dans le domaine du gaming dans le cloud, mais renforce également son engagement envers la communauté des joueurs, augmentant l’accessibilité à des titres populaires et classiques sur des appareils qui pourraient traditionnellement rencontrer des limitations de performance.